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【派托猫 Phan tokat】
◎小型单位
◎生命О80±◎攻击016◎防御000
◎修格斯套+原版项圈擦件药剂加成
◎生命390±◎攻击128◎防御104
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◎图鉴描述◎
它比它们的小表弟更卑鄙
<Even more vile than their LЕSser cousins>
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【整体评分<B->】
伤害☆☆☆☆☆☆☆☆☆
耐久☆☆
机动☆
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<研究证明,自派托猫晶状体中投射而出的星状光斑与宇宙中的异象星座均有对应,它会使用未知能力将新星能量转化为实存现象,并利/用这种能够撕/裂宇宙的巨大能量烤香一些弹白质hán量丰富的小胖虫。但从狂/bào散乱的投射轨迹看来,这种巨大的能量并不能被它完美控/制。除此以外,解析派托猫的晶状体构造极大推动了更加先进的射线系武/器系统、物种miè绝速度与全宇宙资源的损耗速度>
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【主动技能】
◎现象光斑◎
-伤害加成:110%~1100%±(141~14О8±)
-攻击距离:020±
-使用频率:020s
-技能评分:☆☆☆☆
[电属性][宇宙射线属性][中近距离][多段判定][bào/zhà][伤害巨大][主要输出]
<派托猫锁定目标,对目标方向随机发射10±枚光弹,光弹呈散射角度,命中目标时造成相当于攻击力55%±的电属性伤害,光斑接/触物块时会产生bào/zhà,bào/zhà造成相当于攻击力55%±的射线属性额外伤害。全数命中的情况下伤害巨大,但由于散布角度极大,多数情况下的命中期待值仅为3~5次。对于大型目标拥有更好的效果。由于技能攻击角度问题,几乎无fǎ锁定空中目标>

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【主动技能】
◎接/触伤害◎
-伤害加成:100%(128)
-攻击距离:000%±
-使用频率:001s
-技能评分☆
[近距离][接/触][物理][单次判定]
<近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
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【辅助技能】
◎深度潜行◎
-技能评分:☆☆☆
[其它]
<派托猫在待机状态下/身/体呈半透/明化。在受到伤害时会完全消失直至sǐ王或被收回。完全消失仅为视觉效果,依然会受到锁定与攻击判定>

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【辅助技能】
◎暗影皮肤◎
-技能评分:☆☆
[增幅]
<派托猫造成的接/触伤害为暗属性>
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【辅助技能】
◎跳跃·C◎
-技能评分:☆☆☆
[位移][跳跃]
<在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过4格高的物块>
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【被动效果】
◎暗影愈合◎
-技能评分:☆☆☆
[耐久]
<派托猫每8秒±恢复相当于最大生命值1%±的HP>
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【被动效果】
◎懒惰◎
-技能评分:☆
[其它]
<在当前范围无敌对目标时派托猫会原地待机,停止行动与跟随>
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【被动效果】
◎怪化máo皮◎
<它的环境适应性也比它们的小表弟更加,嗯...>
<物理120%辐射100%射线100%暗影000%>
<火焰120%冰冻050%闪电О80%dú素050%>
<受到的物理、火属性伤害*增加*20%。受到的冰冻、dú属性伤害减少50%,受到的电属性伤害减少20%,免疫暗影属性的伤害>
◎弱点2,致命弱点0,抗性1,稳定抗性2,免疫1
◎抗性评价:☆☆☆☆☆
<异常状态:免疫导电,生物软泥,暗影气体异常状态。受到燃/烧与超高wēn异常状态带来的伤害大幅度增加>
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【被动效果】
◎小型单位◎
-力量判定20
-击退抵/抗25%
-移动速度3~5
<不会受到地面高度小于0.5格±液/体的效果影响>
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【捕捉地点】
<小概率生成于黑/暗,无光,暗影星球。外部名称为“暗影猫”。接近战中瞬间输出能力极强,但由于机动性与耐久不足,故不适合参与任何正面战斗。推荐项圈愈合/攻击3>
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【其它】
<原版图鉴怪化猫贴图变sè版本>
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227楼2019-07-26 19:06
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    【战争先驱 Precursor War Bot】
    ◎BOSS/中型单位
    ◎装甲值0820±◎攻击012◎防御000
    ◎修格斯套+原版项圈插件药剂加成
    ◎装甲值1352±◎攻击096◎防御104
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    ◎图鉴描述◎
    失落文明的智慧结晶,一个几乎湮灭在宇宙中的秘密
    <It's ancient brain houses long-lost secrets of the cosmos>
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    【整体评分<S+>】
    伤害☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆★
    耐久☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    机动☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    ==========
    <作为针对主宇宙最高战力假想敌所设计的特型作战单位。在设计计划中,战争先驱搭载了战舰级别出力的光子兵器“歼灭者”系统,机身材料使用先驱宇宙极其稀少的“感应金属”,并利用精神力框架驱动机体,展现出无与伦比的机动性,是先驱种族所创造的最高智慧结晶。在先驱种族摧枯拉朽般征服一个又一个星系后,未曾出现预期计划中强大的目标,高涨的自负感与近乎零抵抗的入侵过程使得先驱种族产生了一种几乎无敌的错觉,于是该计划产能暂时被冻结,仅有的几台战争先驱被安置于各个时空门节点,仅用于守卫先驱宇宙与主宇宙的秘密通道>
    ...
    <据现代三流学者考证,在人类种族中流传的“天罚之火”与“第七惩戒”神话故事,便疑似搭载于先驱浮空岛的一台战争先驱在试射歼灭武器时所产生的传说:文献记载,'所罗玛'与'蛾摩达'是古代的两座荒乱之城。神认为这两座城市充斥着罪人,要用天火将他们毁灭。惩戒降临的瞬间,天地震动,烈光之下,日月褪去了颜色,漫天星辰如同被一阵飓风撕碎的落叶,被巨大的力量裹挟着旋转,天变地异,山岭、岛屿也在融化,这是神的愤怒...在天火的无差别照耀下,所有的罪人都变成了一根根无机质的'盐柱',这与碳基生命被高频光子辐照所产生的结晶化烧伤极其相似...>
    ...
    <但...传说终归为传说,那些远古时代震撼心灵的神话故事还是随着先驱种族的消亡被人们渐渐遗忘。这些在地表文明眼中的大能最终还是遭遇了不可战胜的恐惧化身,在他们盲目自夸的光子武器无法对它产生任何作用后,这种落差与幻灭感使得所有先驱种族进入了一种报复性的极端享乐主义,荒唐与堕落如同疾病一般蔓延,那个不可战胜的存在似乎已经烙印在他们的灵魂中,不断侵蚀着这些入侵者所剩不多的SAN...随着人口的不断减少,主宇宙仅剩的先驱种族不得不退缩进时空之门,倚靠着曾经引以为傲的智慧结晶,在被恐惧筑起的无际城墙后,仰望着只存在于记忆中的虚无星空>
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    【主动技能】
    ◎光子波纹·Scurry☢◎
    -伤害加成:130%(125±)
    -攻击距离:030±
    -使用频率:010s
    -技能评分:☆☆☆
    [辐射属性][三段判定][中距离][高速弹][辐射烧伤]
    <由“致命巡回者”原型机所搭载的能量武器为蓝本,与先驱科技结合改良,使用光子能源作为武器能源供给。在伤害、射速上均有质的提升>
    <战争先驱锁定目标,释放光子波纹,单次伤害相当于攻击力的43%±,共三次判定。光子波纹初速极高,几乎无法被闪避,极易全数命中目标。光子波纹命中的目标将被附加辐射烧伤异常状态,可与格斗程序Dush·EX衔接使用,从多角度打击目标>

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    【主动技能】
    ◎精神熔断·cutting◎
    -伤害加成:085%~255%±(82~245±)
    -攻击距离:020±
    -使用频率:005s
    -技能评分:☆☆
    [火属性][中近距离][小范围][多段判定][爆炸][穿透]
    <战争先驱使强大的精神力具现化,切割对手,随机造成1~3次切割判定。光刃经过路径上的所有单位受到火属性伤害,光刃发射后速度逐渐缓慢,抵达最大距离后产生爆炸。在命中目标后有概率回转角度继续切割目标>

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    【主动技能】
    ◎格斗程序Dush·EX◎
    -伤害加成:100%~230%±(96~221±)
    -攻击距离:050±
    -使用频率:001s
    -技能评分:☆☆☆☆★
    [物理][电属性][远距离][接触][位移][跳跃][衔接技能][无法打断][穿透]
    <战争先驱拥有系外宇宙文明所制作的高性能引擎与精神力驱动机构>
    <战争先驱锁定目标区域进行高机动冲刺跳跃(可无序衔接使用跳跃与冲刺,造成攻击力100%的物理伤害),冲刺动作能够穿透对手,动作前或动作结束时释放电弧追加伤害(造成约为攻击力130%±的电属性伤害)。冲刺速度相当于常态的300%±。冲刺过程中不会被硬直与击退效果打断,接触目标时自身受到的击退效果降低。释放技能过程中可衔接使用技能“光子波纹”>

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    【主动技能】
    ◎先驱护卫·Uav◎
    -伤害加成:090%~180%±(86~173±)
    -攻击距离:030%±
    -使用频率:020s
    -技能评分:☆
    [物理][中距离][单次判定][召唤][辅助][副作用]
    <战争先驱向前方抛出1~2具机械仓,对命中的目标造成相当于攻击力90%±的物理伤害,机械仓展开后随机召唤炮台、太空无人机等机械单位协助战争先驱攻击目标。战争先驱被捕获后使用该技能召唤的单位将变为敌对状态(๑˙ー˙๑)>

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    【主动技能】
    ◎歼灭·Curse Nemesis☢◎
    -伤害加成:190%~????%±(182~1040±)
    -攻击距离:040±
    -使用频率:010s
    -技能评分:☆☆☆☆★
    [辐射属性][物理][电属性][中远距离][大范围][多段判定][爆炸][伤害巨大][破坏物块][击飞][主要输出]
    <那一刻,天空与大地燃烧殆尽,所有暴露在天光之下的物体,均化为虚无>
    <战争先驱短暂停顿,以胸部搭载的光子发生器释放一枚光球,光球移动过程中向周围发射大量光子波纹,在触碰物块或抵达最大射程时爆炸并随机向三个方位发射爆裂光束,爆裂光束达到射程极限或产生碰撞判定时爆炸,附带超高击飞效果,可击飞地面目标使其受到大量摔落伤害。可破坏物块与背景墙。光球接触目标时造成相当于攻击力100%±的物理伤害,微型光子造成相当于攻击力30%±的辐射伤害,光子波纹造成相当于攻击力10%±的辐射伤害,光束造成相当于攻击力80%±的物理伤害,爆炸伤害相当于攻击力130%±的物理伤害。爆炸时附带轻微电属性伤害。由于命中不稳定,该技能造成的伤害浮动极大,对于巨型单位、群体目标更具毁灭性打击能力([祸……数据删除])>
    <Ps:这技能可以把多数大家伙打飞…是实实在在的打飞…>

    ==========
    【主动技能】
    ◎接触伤害◎
    -伤害加成:100%(96)
    -攻击距离:000%
    -使用频率:001s
    -技能评分☆
    [近距离][接触][物理][单次判定]
    <近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
    ==========
    【辅助技能】
    ◎ESP力场◎
    -技能评分:☆☆☆
    [反击][机动][悬浮]
    <战争先驱搭载的“宇宙之脑”引擎具有强大的精神力,可形成精神立场使自重减轻,并使喷射效率更加稳定,降低自身动作造成的硬直,稳定移动速度>
    <战争先驱进入战斗后产生一层立场光环,之后每隔30秒±刷新一次光环。光环存在10秒±,存在期间自身获得悬浮效果,机动性大幅度提升,并对产生接触的对手造成物理伤害与轻微击退效果>

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    【辅助技能】
    ◎BOSS降临◎
    -技能评分:☆☆☆☆★
    [其它]
    <野外遭遇后在屏幕下方生成夸张的血条显示,被捕获后依然存在>

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    【辅助技能】
    ◎跳跃·B◎
    -技能评分:☆☆☆
    [位移][跳跃]
    <在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过6格高的物块>
    ==========
    【被动效果】
    ◎出力限制解除◎
    -技能评分:☆☆☆
    [增幅]
    <战争先驱的力量判定、受星球与装备加成的属性额外增加25%,提高战争先驱的索敌范围>
    ==========
    【被动效果】
    ◎精神感应框架◎
    <相对于前线作战的量产型号,战争先驱的精神感应装甲更加重视绝对轻量化,以及对于所有属性的极限防护(和量产机是不一样的,和扎古)>
    <物理030%辐射050%射线045%暗影060%>
    <火焰040%冰冻080%闪电125%毒素001%>
    <受到的物理伤害减少70%,受到的火焰伤害减少60%,受到的冰属性伤害减少20%,受到的毒属性伤害减少99%,受到的辐射伤害减少50%,受到的暗影伤害减少40%,受到的宇宙射线伤害减少55%,受到的电属性伤害增加25%>
    ◎弱点1,致命弱点0,抗性1,稳定抗性6,免疫0
    ◎抗性评价:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
    <异常状态:免疫燃烧、中毒、暗影气体(shadow)、疯狂(insanity)、生物软泥(bioooze)、脓水(pus)异常状态,受到导电异常状态的伤害大幅度增加>
    ==========
    【被动效果】
    ◎中型单位·BOSS◎
    -力量判定25
    -击退抵抗25%
    -移动速度12~12
    <不会受到地面高度小于2格±的液体的效果影响>
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    【捕捉地点】
    <先驱副本最终boss,在赛博星球上也有极低概率生成。上方大脑结构的机体外观具有鲜明的辨识度。作为先驱副本最终boss,拥有高额的基础属性,以及冷却极快的大范围、高杀伤技能,自身机动极其优秀,在各种战斗中均能发挥出色表现。探索过程中拥有稳定肃清整个建筑生态群的战斗力(监狱地形、USCM军事基地、猿人实验楼等),推荐项圈:愈合3>
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    【其它】
    <作为starbound远古版本机器人boss的换皮版,在设定上可视为“原型机”与“进化型号”的相互关系>
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    229楼2019-07-26 19:11
    回复
      2026-04-19 06:02:26
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      有几楼被隐藏了,只有我自己能看到,已经补上,百度真谜,没有折叠也没有删帖提示,群员提醒才发现别人看不到。


      231楼2019-07-26 19:16
      回复
        百度操作真的谜,发出来的帖子要是只有自己能看到还更贴有什么用?活在梦里啊


        来自Android客户端233楼2019-08-04 10:57
        回复
          不过发两张最近的摸鱼还行





          来自Android客户端234楼2019-08-04 10:59
          收起回复
            度最近吞贴太多,很多楼层都被隐藏了,以后改为空间和贴吧一起更新,可以加213楼中楼里的群,我是群主,进我的空间查找日志,空间日志的好处是可以随FU更新修改文本,本帖很多怪物属性在新版本有所改动。


            235楼2019-08-09 19:22
            收起回复
              精了,你们的回复我都只能在回复里面看到,点进来一个都没有


              来自Android客户端237楼2019-08-11 23:14
              回复

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                【吐舌王母体 Mama poptop】
                【BOSS】
                ◎中型单位
                ◎生命300±◎攻击012◎防御000
                ◎修格斯套+原版项圈插件药剂加成
                ◎生命676±◎攻击096◎防御104
                ==========
                ◎图鉴描述◎
                这么大只…
                <It's huge…>
                <This one has...babies with knives?How the...>
                ==========
                【整体评分<A->】
                伤害☆☆☆☆☆
                耐久☆☆☆☆☆☆☆
                机动☆☆☆☆☆☆
                ==========
                <吐舌怪的踪影遍布宇宙各地。据最早的文献资料推断,文明初期阶段或更早时期它们便已存在。在星际时代,吐舌怪作为基因实验物种之一被大量散播于不同的星球,由于它们拥有极强的环境适应性,所以也是目前支系亚种最多的生物之一。目前在FU宇宙,PB宇宙与ES宇宙中发现的不同种类、适应不同环境而产生毛色变化的吐舌怪足有数千种之多。除了一些因环境产生变化的特殊个体,一般吐舌怪大多分为吐舌娃幼体,成长期,吐舌娃成体,而后经历数年成长为吐舌王:一只拥有旺盛食欲和好斗性格的大毛球。吐舌怪族群中地位最高的特殊品种为吐舌王母体,仅存在于茂盛星球的洞穴生态中,关于先有母体还是先有蛋的说法,从太古时代直到星际时代还是生物学家之间充满争议的话题。某位浪漫主义学者形容它从一颗虚无的蛋中出生,随后创造了整个吐舌娃族群…从某些方面来说的确如此,在条件适宜的季节,拥有惊人繁殖能力的母体能够繁殖12000±只吐舌娃,并吃掉大约4000只病弱的个体以维持自身的营养供给,它肥硕的身体极其贪婪,因此总是处于不断的进食中>
                ...
                <插播一条资讯,9102年还有一位大地守护者在试图辩证先有母体还是先有蛋的哲学观点,现已遭到全宙域生物研究所成员的殴打>
                ==========
                【主动技能】
                ◎崩击巨爪◎
                -伤害加成:100%(96)
                -攻击距离:1~20±
                -使用频率:001s
                -技能评分:☆☆
                [物理][单次判定][近距离][接触][主要输出]
                <使用钝重的巨爪猛击前方,每2.75s攻击可附带距离20的位移。攻击速度与冷却速度均高于普通巨爪。吐舌王系列生物的标准特征>

                ==========
                【主动技能】
                ◎压制◎
                -伤害加成:125%~225%±(120~216±)
                -攻击距离:2~35±
                -使用频率:002s
                -技能评分:☆☆
                [物理][跳跃][中距离][多段判定][接触]
                <跃起后使用全身重量压制对手,造成相当于攻击力125%的物理伤害。并在之后进行持续压制,每0.5秒造成相当于攻击力25%的物理伤害,持续3秒,对于力量判定较低的目标效果更强。压制过程中可同时触发接触伤害。当目标所在物块高于自身位置时不会使用>

                ==========
                【主动技能】
                ◎震级声波◎
                -伤害加成:065%±(62±)
                -攻击距离:2~15±
                -使用频率:004s
                -技能评分:☆☆
                [毒属性][近距离][单次判定][近距离][穿透][减速]
                <母体发出震慑吼(kou)叫(chou),短暂停顿后产生声波,声波会逐渐扩散,到达极限射程或接触物块时消失,对声波范围内的所有目标造成毒属性伤害并附加减速异常状态,使目标移动速度略微下降>

                ==========
                【主动技能】
                ◎接触伤害◎
                -伤害加成:100%(96)
                -攻击距离:000%
                -使用频率:001s
                -技能评分☆
                [近距离][接触][物理][单次判定]
                <近身碰撞时触发(相当于攻击力的100%)>
                ==========
                【辅助技能】
                ◎狂暴化◎
                -技能评分:☆☆☆☆★
                [行动模式][加速][位移][反击]
                <被一定距离内的敌人击中时会立即向目标位置发起一次中距离高速突进,突进距离30±,突进速度50。突进过程中可衔接使用所有技能并使技能速度提升。使用间隔10s±。对玩家初见杀技能之一>

                ==========
                【辅助技能】
                ◎压迫感◎
                -技能评分:☆☆☆☆★
                [其它]
                <与吐舌王母体产生接触的目标HP上限降低15%,持续30s±。持续时间内被再次接触可刷新该debuff持续时间>
                ==========
                【辅助技能】
                ◎进食◎
                -技能评分:☆☆☆☆★
                [回复][耐久][索敌]
                <吐舌娃幼体的蛋白质含量是牛肉的20倍,甚至不需要去掉头就可以直接吃>
                <短暂停顿,吃掉一只吐舌娃幼体并回复10%±HP,冷却时间6.14s±,进入战斗后才能触发使用>
                ◎饥饿◎
                <吐舌王母体索敌距离(50)与保持锁定距离(120)大幅度提升>

                ==========
                【辅助技能】
                ◎超速繁殖◎
                -技能评分:☆☆☆☆
                [召唤][辅助]
                <脱离战斗或待机状态下召唤最多4只吐舌娃幼体与1只吐舌娃协助行动,幼体召唤速度冷却时间1s,吐舌娃召唤冷却时间8s。属性不受装备项圈加成,详细属性见本帖>

                ==========
                【辅助技能】
                ◎跳跃·C◎
                -技能评分:☆☆
                [位移][跳跃]
                <在面对物块阻挡时会跃起,最多可跳过4格高的物块>
                ==========
                【辅助技能】
                ◎BOSS降临◎
                -技能评分:☆☆☆☆★
                [其它]
                <野外遭遇后在屏幕下方生成夸张的血条显示>

                ==========
                【被动效果】
                ◎懒惰◎
                -技能评分:☆
                [其它][行动模式]
                <在当前范围无敌对目标时吐舌王母体会停止行动与跟随>
                ==========
                【被动效果】
                ◎缓慢愈合◎
                -技能评分:☆☆
                [耐久]
                <吐舌王母体每60秒±恢复相当于最大生命值1%±的HP>
                ==========
                【被动效果】
                ◎厚重毛皮◎
                <吐舌王母体厚重的毛皮可以吸收受到的物理冲击力>
                <物理060%辐射100%射线100%暗影100%>
                <火焰100%冰冻100%闪电100%毒素100%>
                <受到的物理伤害减少40%,无属性弱点>
                ◎弱点0,致命弱点0,抗性1,稳定抗性0,免疫0
                ◎抗性评价:☆☆☆☆☆
                <异常状态:受到生物软泥异常状态的伤害增加,受到辐射烧伤异常的伤害大幅度增加,受到超高温异常状态带来的伤害超大幅度增加>
                ==========
                【被动效果】
                ◎中型单位·BOSS◎
                -力量判定20~20
                -击退抵抗9
                -硬直时间0.05s
                -移动速度9~11
                -索敌距离50~120
                <不会受到地面高度小于1格±液体的效果影响>
                ==========
                【捕捉地点】
                <生成于初始星球新手副本,为该副本BOSS。与克鲁西斯异常者,战争之猿,维伦德雷克斯强度相仿的初期boss。正常情况下捕捉的吐舌王母体会变为普通吐舌王。作为初始boss,属性设定略高于通常生物,但在初期缺乏武器与无弱点针对的前提下依然十分难缠。推荐项圈:愈合3>
                ==========


                241楼2019-08-26 20:06
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                  2026-04-19 05:56:26
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  一脸复杂。。只有我自己能看到我还更贴干嘛。


                  来自Android客户端242楼2019-08-27 23:46
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                    帖子各种发不出来,百度BISS


                    245楼2019-09-20 18:29
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                      247楼2019-09-20 18:34
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                        249楼2019-09-20 18:45
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                          251楼2019-09-20 19:02
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