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比如对方打出来的伤害是100点,但是打到你身上是50点,那反

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比如对方打出来的伤害是100点,但是打到你身上是50点,那反甲是按照100点反伤还是50点反伤


来自Android客户端1楼2018-08-14 17:07回复
    那就对面打出来的只有50


    来自Android客户端2楼2018-08-14 17:08
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      2026-03-01 06:16:24
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      唯一被动-复仇:反弹30%物理或法术伤害,反弹的伤害视为真实伤害
      主动技能-神之复仇:召唤复仇天神附体,反弹伤害的效果提高到80%,持续3秒,冷却30S,消耗40


      3楼2018-08-14 17:09
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        50


        来自Android客户端4楼2018-08-14 17:10
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          楼上说得对


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2018-08-14 17:10
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            反弹减免过后的伤害,所以坦克前期不建议做反甲,反不了多少也扛不住


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2018-08-14 17:13
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              您好,理论伤害是100,实际伤害是50。那么反甲是按实际伤害乘反弹伤害的百分数进行反弹的


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2018-08-14 17:18
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                很简单的道理都不懂


                IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2018-08-14 17:24
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                  2026-03-01 06:10:24
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                  可以参考山丘


                  来自Android客户端10楼2018-08-14 17:41
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                    你要受伤了才能返啊


                    IP属地:广东11楼2018-08-14 18:01
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                      但是dota反甲能一套反死对面


                      IP属地:山西来自Android客户端12楼2018-08-14 18:14
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                        爱上阿瑞斯了,攻速鞋,魔神,反甲,射神,邪神,爪子,好用,才知道反甲这么好用,出反甲就不要出减伤的,闪避的,护甲的,就堆血


                        来自Android客户端13楼2018-08-14 18:31
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                          要出就直接裸复仇。我现在打吕布就喜欢直接攻速鞋。复仇。控制多怕被控就出个小复仇。转翡翠。在泰坦。甲很低。打我我掉血快对面也疼。泰坦后补件护甲装。伤害吃的少甲都不补了。到最后在补九龙或者闪避盾。


                          IP属地:云南来自Android客户端14楼2018-08-14 18:59
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                            大概不是40?


                            IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2018-08-15 09:34
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                              2026-03-01 06:04:24
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                              地狱火啥的比较依赖刃甲输出的英雄如你所说可以多撑血 少撑抗性。 但是吕布狼王亚瑟这类的刃甲还有很大的撑属性攻击的作用 不一定不撑抗性。 另外 dota里刃甲最早是被动反伤 后来改成和英魂差不多主动反自己减血的真实伤害 现在已经改成直接反收到的攻击了 比如物理攻击100A你下点就反100点物理伤害 法伤技能100点伤害 直接就反100魔法伤害 英魂也可以这么改这样就不会和撑抗性冲突了。 你的问题 100点伤害打你身上减50血 那会反50*80%=40点血...


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2018-08-15 09:40
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