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【渲染求解】Ray渲染材质光穿透模型问题
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爱丽苏尔菲
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使用ray渲染1.5.2版本,导入三妈式miku,所有准备就绪后,场景模型菱形图案导入自发光材质,人物皮肤导入ray自带皮肤材质。结果就呈现出如图所示的情况。经测试yyb,tda,sour,つみ式,加速式均不会出现这种问题,是不是三妈自带的阿尔法通达所引发的问题?求大神解答。
nmv巨蟹
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在背景调整模型绘制顺序吗
2026-01-21 00:16:31
广告
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开通SVIP免广告
叫我张哥诶嘿_
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其他标签栏都加对fx了吗
爱丽苏尔菲
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补图
涟依洛天
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背景模型绘制顺序里模型放在场景前面,另外模型可以试试main栏里用noalpha
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