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回复:如果必须做一个选择,是做沈夜还是谢衣(顺便推荐游戏)

只看楼主收藏回复

其实狗叠的选择在最早就做了,游戏热的时候他们也是这么选的啊,能愚弄玩家就愚弄,能洗就洗,哪有什么存亡所迫。这种选择也让狗叠一步步把自己作死到今天只剩饭圈girl的境地,不是外界助力使然,全是狗叠一手操作。
不过回看狗叠每个关键点的选择,确实都挺一致的


IP属地:北京来自手机贴吧16楼2018-08-14 00:53
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    一个用低成本运营每个月的流水都稳定在几千万的游戏,楼主是怎么会觉得他们现在已经到了生死存亡的关头了?人家数钱不要太爽
    那些认真写剧情、用心画卡面的游戏多得是,但是人家每个月流水才几十万、几百万,都不足ly流水的百分之一甚至更低,一整年的盈利都比不上ly一个月赚得多,真正面临生死存亡的反而并没有像 狗叠这样整出这么多幺蛾子
    而且,狗叠的所作所为是怎么让你联想到“伸张正义”的?你这种想法很危险哦


    IP属地:山东17楼2018-08-14 10:01
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      2026-01-11 06:32:55
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      如果有人觉得我这篇文章哪怕有一丝一毫在说,叠纸在伸张正义,请指出这样的行文在哪里,如有误解我再解释。这次抄袭事件我虽然没有直接参与,但是无论在贴吧或者微博,我都是站在叠纸对立面的,关于这一点我问心无愧。在这里发帖,的确也是因为最近有诸多困惑,想找人讨论一二,无意树敌。但我一让再让,依然被人说成那样,我无法认同。这篇帖子不删了,随便你们骂,我以后也不会再和有不同意见的人道歉相让。


      IP属地:江苏18楼2018-08-14 18:03
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        正义这个词不太好讨论,用利益这个词怎么样?我认为全面、持续、可发展的利益才是有价值的,才是可以在历史上留下正面评价的。现在叠纸打擦边球、威胁玩家,只能说是获得了片面、短暂、不可发展的利益,它这一次它留住了玩家、稳住了收益,但其实是以透支公司生命力为代价的。
        说实话,叠纸抄袭也好、过度借鉴也好,并不会直接损害一般玩家的利益,毕竟如果不是它借鉴,有些玩家甚至都不会接触到这些内容,用道德约束让这些玩家就此远离叠纸其实有违人的本性,也难怪她们要护叠。但是,这种利益并不能持续发展,只要玩家成为了创作者,成为了被借鉴作品的粉丝或是希望看到更多更好作品,那么打擦边球的行为就会直接损害他们的利益,而这一过程是不会逆转的,所以反抄袭、反过度借鉴是顺应历史发展的行为,叠纸要是一直打擦边球下去只会自取灭亡。
        如果具体一点,我现在能想到的叠纸可能获得的损失有:在精英阶层无法获得良好评价从而流失人才(虽然我不是什么精英,但我现在已经彻底打消去应聘叠纸公司的想法了)、在业界评价下降减少潜在的合作机会、竞争力下降导致被同类竞品超越的可能性大幅上升,我觉得这些都足够为叠纸埋下巨大的隐患了。
        退一万步讲,就算是最坏的情况,这届玩家实在是人傻钱多,叠纸割了一波又一波韭菜后跑路了,获得经济上的大成功,但我也依旧认为它会获得相应的报应,比如在游戏界成为无法效仿的反面教材,被淹没在历史中之类的。


        来自手机贴吧19楼2018-08-14 18:40
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