关于忍具数据的一点建议
我发现忍具这玩意强化后,是无法查看初始数值的,也就是说,只要我强化了某部位的忍具,假如我出了相同部位的忍具,我是没办法判断这个忍具到底值不值得换,值不值得强化的。
我已经强化了3条裤子,分别是+5,+7,+8的,其中+7的属性最好,但这个结果是在我把新裤子强化以后才发现的,材料亏的一塌糊涂。
所以我建议,忍具数值参考饰品,采取初始数值+强化数值的写法,这样更加直观,可以方便注重战力玩家的选择


我发现忍具这玩意强化后,是无法查看初始数值的,也就是说,只要我强化了某部位的忍具,假如我出了相同部位的忍具,我是没办法判断这个忍具到底值不值得换,值不值得强化的。
我已经强化了3条裤子,分别是+5,+7,+8的,其中+7的属性最好,但这个结果是在我把新裤子强化以后才发现的,材料亏的一塌糊涂。
所以我建议,忍具数值参考饰品,采取初始数值+强化数值的写法,这样更加直观,可以方便注重战力玩家的选择

