---秘密世界种子系列---
3、超难世界 种子:For the worthy(字母不区分大小写)
-本世界旨在大幅增加游戏难度,其难度增加十分多元化,地形、机制、敌怪、boss等均有难度提升
-当然,本世界也提供了一些便利,比如开局即有爆破商可快速构建直通车,镐、钻挖掘速度更快等
--有关这个世界更多的特性,请参见下方的Wiki(可能有不少不准确之处,能读懂即可,本种子的Wiki实在是太长了


)
Wiki:
用种子“ For the worthy”生成的世界的地图视图。

生成“For the worthy”时显示的屏幕。

种子:For the worthy(不区分大小写)
综述
这个特殊的世界功能旨在大大增加游戏难度。它在代码中称为getGoodWorldGen。 “为有价值的人”直接引用红色药水的工具提示,“'仅适用于有价值的人”。
世界生成时屏幕英文消息的拼写是反向拼写的。
所有敌人的伤害和防御力都提高了,以至于许多困难模式的敌***oss能够一击就杀死游戏中的角色。
用镐或钻头打碎物块,所需挥动次数只有一半。
炸药商人在首次进入世界时会取代向导。
全世界的一些水池被熔岩池代替。
罐子可能会掉落不久就会爆炸的点燃的炸弹,而不是可收集的炸弹物品。
树木在摇动时可能掉下点燃的炸弹,而不是通常的物品。
恶魔矿或血腥矿以及金矿或白金矿的生成更为常见,并且具有较大的矿脉尺寸。
蜘蛛巢,花岗岩洞穴,大理石洞穴和发光蘑菇生物群落更为常见。
发光的蘑菇生物群系更大。
漂浮的岛屿总是会被世界上邪恶的生物群系以及相配的喷泉[改变水色的那个]所感染。
天空箱子被锁定的金箱子代替,但其中仍具有相同的战利品。
地牢被涂上鲜艳的色彩,并充满了更多的尖刺陷阱。此外,地牢的表面构造是倒置的(开口朝向最近的海洋)。
丛林神庙被漆成绿色,大小大约是正常面积的三倍。
所有宝箱都有1/15(6.67%)的机率包含一个天使雕像,而不是宝箱中第一个通常是最有价值的物品。
红色的药水可能会在宝箱中产生。消耗时,它们会随机施以30分钟的3次增益(而不是像其他世界种子一样施加许多负面效果)。
兔子(甚至被玩家放置的兔子)将被替换为爆炸兔子。
发光苔藓洞穴要大50%。
地狱
地狱的灰烬块上散布着1个块大小的熔岩洼。
挖出灰烬块有时会触发附近的其他灰烬块掉落(受重力影响),类似于淤泥。此机制与“易碎地牢砖”的机制基本相同。
所有地狱废墟均由狱岩石砖[会烫脚的]制成。
所有的恶魔都被巫毒恶魔所取代。
Boss
许多boss或他们的小弟比正常的大或小:
更大的:史莱姆王,世界吞噬者,克苏鲁之脑,蜂王,骷髅王,饥饿,毁灭者及其探测器,机械骷髅王和世纪之花。
较小的:血肉之墙,双子魔眼和石巨人。
所有Boss(猪鲨和月亮领主除外,其大小也没有改变)的AI进行了某些更改:
克苏鲁之眼
第一种形态:
每个周期额外射击一名克苏鲁仆人(4-> 5)。
射击克苏鲁的仆人时,最高速度更快(专家:36 mph-> 41 mph,普通:26 mph-> 31 mph);加速也有动力。
然后它将缓慢地向玩家冲击3次;冲击初始速度会提高(专家:36 mph-> 41 mph,普通:31 mph-> 36 mph)。
60 FPS时,两次装料之间的减速增加,减速时间缩短(专家:1.67s-> 1.42s,经典:2.5s-> 2.25s)
第二种形态:
在生命值超过50%的情况下冲向玩家时,初始速度会提高20%。
当悬挂在玩家上方的空中时,其最大移动速度(取决于与玩家的距离)将增加10 mph。加速也有动力。
它的近战伤害在FTW世界中不会改变,即使在这个世界中,如果将难度设置为2.00×Expert,则第二阶段的伤害仍然为36,并且在低于4%生命值时会增加至40。 (可能是错误?)
世界吞噬者
所有节防御力+2。
最高速度提高了20 mph(专家:61mph-> 81 mph,普通:51 mph-> 71 mph);加速也有动力。
身体部分可以在专家模式下射击世界表面下的邪恶吐痰。
克苏鲁之脑
造成+ 20%伤害(在获得任何专家/大师难度加成之前适用)
拥有+ 50%的防御力(即21点),在使用大多数前脑武器时,第二阶段战斗极为困难(这些武器的伤害通常低于25)。
产生40只爬行者,数量是普通爬行者的两倍。
当爬行者向玩家冲刺时,其加速比专家模式快8/3倍。与专家模式相比,爬行器的冲刺频率是√(8/3)约为1.6倍。
大脑本身在第一阶段的运动速度快了3倍。
不管受到多少伤害,在遭受第一次伤害后,大脑在整个第二阶段都具有完全不透明的假身。
蜂后
无论玩家在哪里与蜂后战斗,它都会不断增加0.5的怒气系数。以下讨论显示了愤怒的女王蜂如何表现不同。
攻击方式0(冲向玩家)
冲刺方向并非严格水平方向。随着激怒系数的增加,冲刺方向可能会更多倾斜度。
冲刺速度增加(FTW增加了18 mph)。
冲向玩家后,蜂后需要调整位置。被激怒的蜂后可以更快地调整位置。
冲刺距离缩短了(FTW减少了3.125块横向长度或6.25块纵向长度)。
攻击方式1(产生蜜蜂)
产生蜜蜂的频率更高。
攻击方式3(射击毒刺)
更频繁地射击毒刺(FTW的贡献是两个毒刺的间隔短了2帧,也就是0.033秒)。
毒刺速度增加(FTW增加了18 mph)。
针对玩家的刺针的精确度提高了(FTW增加了24%)。
在一个阶段的周期中,蜂后将发射更少的毒刺(FTW减少了3)。
如果女王蜂由于其位置无法向玩家射击毒刺,则其自我调节的加速度会大大提高。
攻击方式2(准备向玩家射击蜜蜂)和攻击方式4(如果距离太远则向玩家冲刺)没有变化。
骷髅王
当骷髅王不旋转时,其加速度会增加。与专家模式相比,垂直加速度增加了33%,水平加速度增加了71%。
当骷髅王向玩家射击头骨时(处于专家/大师难度),频率增加25%(一只手被击败或生命低于75%:每周期10-> 13个,两只手被击败:20-> 25个每周期)。
在玩家身上旋转时,其速度会提高30%。
血肉之墙
嘴和眼睛的防御力均为+3。
拥有+ 50%生命值(在获得任何专家/大师难度加成之前计算)。
速度提高了10%,然后增加了1 mph。在专家模式FTW中,最大速度提高到46 mph。
史莱姆王后
在进行第一阶段的猛烈攻击时,她不会在上升和下降之间停顿,且移动得更快。在她的第二阶段,她每次攻击也会发射15个粘液球,而不是10个。此外,粘液球攻击的方向是随机的。
双子魔眼
激光眼
以第一种形态射击激光时,其最大速度和加速度会增加15%(专家:42 mph-> 48 mph,经典:36 mph-> 41 mph)。
可以在一个周期内以第一形式再发射5束激光(专家根据健康状况,每个周期9〜21-> 14〜26,普通:每个周期9-> 14,一个周期等于600帧或10秒(如果60 FPS)) 。
在第一种形态中,向玩家的初始冲刺速度增加了10 mph,因此冲刺距离也增加了(专家:13%,普通:17%)。
整个第二形态的最大速度和加速度增加了15%(专家:49 mph-> 56 mph,普通:41 mph-> 47 mph)。
咒火眼
当以两种态射击诅咒火焰时,其最大速度和加速度均增加15%(第一种形态:61 mph-> 71 mph,第二种形态的专家:37 mph-> 43mph,第二种形态的普通:20 mph-> 24 mph )。
可以在一个周期内以其第一种形态再发射4个诅咒火焰(专家根据健康状况,每个周期9〜15-> 13〜19,普通:每个周期9-> 13,一个周期等于600帧,如果60则等于10秒FPS)。
第一形态向玩家冲刺初始速度增加了20%,因此冲刺距离也增加了20%。第二种形态不受影响。
机械骷髅王
大炮射击的炸弹可摧毁方块。
机械毁灭者
具有两倍的长度(80-> 160)。
加速度增加。
世纪之花
最大速度和加速度增加了15%(专家:20/34/45 mph-> 23/39/52 mph,普通:13/26/36 mph-> 15/29/41 mph在100%/ 50%/ 25%健康)。
弹幕频率增加(在如下时间间隔内再增加一个对应弹幕:种子1.33s,毒种子1.83s,刺球3.33s(如果60 FPS))。
第二种形态有更多世纪之花触手(在世纪之花周围:+6,在世纪之花藤爪周围:+3)。
世纪之花的触手的速度大大提高了(但是此速度的提高实际上使触手固定在世纪之花或她的钩子周围的位置取决于健康值的半径,而不是摆动[?],这使战斗变得更加复杂)。
石巨人
除了能够更快地完成穿墙之外,攻击速度也显着提高。在第二阶段,身体跳得更高,头部发射激光的速度更快。
光明女王
两次攻击之间循环更快(正常/愤怒阶段为0.75s / 0.33s-> 0.38s / 0.17s)。
邪教教主
两次攻击之间循环更快。
地牢守卫
拥有150%的生命值。
-可以看出,这是一个相当难的世界,无论任何游戏时期都会有很棘手的问题困扰玩家,极不建议游戏水平不足的玩家尝试此世界开荒,尤其是大师难度!
-在本世界内速通、无伤boss等极限操作可能更有挑战性和观赏性,但也有可能不被其他玩家承认
-有闲心的玩家可以使用装备水平较好的角色来本世界挑战被增强的boss,提升游戏水平或作闲暇娱乐