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在Blender里做的玻璃罩子感觉光不能真正照进来

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  • 市井GUY
  • 进士
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
是在做MC渲染图的时候发现的。对Blender还不太熟悉。
发现在玻璃罩子罩住的里面虽然有一些亮度。但是不会像外头那样有明显的光影。想问一下是什么地方设置有误或者有遗漏。


  • 市井GUY
  • 进士
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

这是做了个简单的场景示意。玻璃罩子里面有一定的亮度但没有明显光影。如果关掉折射焦散的话罩子里面就很黑。


2026-01-08 18:47:21
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  • 市井GUY
  • 进士
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

这是罩子的模型。基本就是外面一个半球里面一个小一点的半球。法线方向应该是外面的朝外,里面的朝里。


  • 市井GUY
  • 进士
    8
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
想问一下是哪里设置的不正确。玻璃罩子就是给的玻璃BSDF着色器。谢谢


  • 市井GUY
  • 进士
    8
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捞一下


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调下玻璃的材质,


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该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
看起来是你的玻璃罩的阴影盖住了物体的阴影,所以玻璃罩里就看不出光影了
可以用光程节点减轻玻璃罩的阴影


透明节点我的图里给到接近透明的程度


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