rt,考虑到某些原因导致贴吧平均智商下降,我想先对ccp在upwell2.0中对pos的修改做一下说明
pos目前不能使用的建筑只有反应相关的建筑和远古时代的星系扫描阵列,而制造阵列、维护舱、军团机库、个人机库、实验室、武装等均可正常使用,但是制造与研究相关的建筑没有任何加成。
众所周知,堡垒享受着较高的改装件、技能以及堡垒本身的加成,而且堡垒不但能设置出增强的时区,上线模块后还比pos多一个增强循环。
但是pos与堡垒对比起来也并不是没有任何优势:
1、pos锚定时间短,在获得本地控制权之后可迅速部署
2、pos武装丰富,尤其是在电子战与电容战方面
3、不考虑spy的情况下,pos能为所有船只提供一个完全安全的停靠区
4、pos可以存放超旗或作为超旗的临时落脚点,而除星城以外的堡垒仅仅能为超旗提供驻留,且非常不安全
5、pos武装可以自动攻击
6、pos有抗性,同时也能被遥修
总体来看,pos工业能力被削弱,但是防守能力及自保能力比堡垒更强。对于那些苟在永联00的辣鸡洞里的叫不来人防御只能玩空城计的菜鸡(洞)团来说,下堡垒第二天会不会被推全看脸和压洞频率(ccp的虫洞搞事机制:每当玩家开始锚定堡垒,第二天漫游洞出现几率上升100000000%)而且下堡垒以后会不会被推则看脸和退增强时区,但是下pos上一坨电子战电容战炮台之后则往往不会引来太多注意。
pos目前不能使用的建筑只有反应相关的建筑和远古时代的星系扫描阵列,而制造阵列、维护舱、军团机库、个人机库、实验室、武装等均可正常使用,但是制造与研究相关的建筑没有任何加成。
众所周知,堡垒享受着较高的改装件、技能以及堡垒本身的加成,而且堡垒不但能设置出增强的时区,上线模块后还比pos多一个增强循环。
但是pos与堡垒对比起来也并不是没有任何优势:
1、pos锚定时间短,在获得本地控制权之后可迅速部署
2、pos武装丰富,尤其是在电子战与电容战方面
3、不考虑spy的情况下,pos能为所有船只提供一个完全安全的停靠区
4、pos可以存放超旗或作为超旗的临时落脚点,而除星城以外的堡垒仅仅能为超旗提供驻留,且非常不安全
5、pos武装可以自动攻击
6、pos有抗性,同时也能被遥修
总体来看,pos工业能力被削弱,但是防守能力及自保能力比堡垒更强。对于那些苟在永联00的辣鸡洞里的叫不来人防御只能玩空城计的菜鸡(洞)团来说,下堡垒第二天会不会被推全看脸和压洞频率(ccp的虫洞搞事机制:每当玩家开始锚定堡垒,第二天漫游洞出现几率上升100000000%)而且下堡垒以后会不会被推则看脸和退增强时区,但是下pos上一坨电子战电容战炮台之后则往往不会引来太多注意。















