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群七的难度问题

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最近有个想法,如果像史书说的,攻城需数倍于守城方,那么难度问题能不能从这里入手,那就是增加守城方的兵种能力,但是又得找exe修改,所以我只是做了个测试,把所有的武将都加了攻城奇略,攻城奇略的所有属性改成负的,也就是说攻城的时候兵种能力就一定会下降,这样的好处就是只是影响玩家,电脑攻城还是按战力算的,缺点就是无法影响裸奔流,最后不靠兵也可以,所以还得求大神帮忙找一下exe里守城方兵种能力的地址,像攻城奇略这样加攻城方的思路就很好


IP属地:安徽1楼2018-08-12 12:59回复
    可以有!


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2018-08-13 00:25
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      2026-01-26 07:48:52
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      想法不错


      来自Android客户端3楼2018-08-13 05:57
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        这么改等于守城上来就无敌了,以一敌百守几波直奔据点,根本不用担心城会被攻下。据点刷完出来直接裸奔不需要兵了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-09-08 15:06
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