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问下攻击速度投射速度怎么计算的

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攻击速度还有投射速度多少数据会溢出,尤其投射速度状态里面还看不到数据,还有这个数据和武器本身的快慢极慢又是怎么叠加的?


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2018-08-12 09:10回复
    坐等大佬科普


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-08-12 13:05
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      2026-01-11 16:53:04
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      武器自带基础速度,比如极慢、慢、快、极快,装备不同武器会有不同的基础速度加成。投射速度算是隐藏属性,目前没法计算,不过对很多投射技能有影响,甚至包括暴风的连锁闪电。


      IP属地:辽宁3楼2018-08-12 17:08
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        投射速度据说是弹道速度(游戏介绍是施法的快慢)。攻击速度,武器一般有:极慢、缓慢、一般、快速、极快这五种基础攻速。武器的攻速=基础攻速×(1+装备和技能百分比攻速加成)。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2018-08-12 17:29
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          攻速决定攻击频率,投速决定投射物(有明显弹道的远程攻击)的飞行速度。单手武器攻速公式大致是楼上描述的,双持武器有额外的攻速惩罚。不同类型的武器的攻速上限是不同的,单手和双持也是不同的,具体可以看立方,另外单手投掷200,双持投掷141。投射速度上限没有印象,不过加成装备和技能不多,需要的话我有空翻翻数据库。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2018-08-12 18:36
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            攻速本质上是加成,不同的装备有不同的基础攻速。最终攻速就是基础攻速乘加成。双持的攻速面板是取两把武器平均值,然后还要乘以一个攻速惩罚系数,记得是0.9来着。不同的武器有不同的攻速上限,最快是空手350,最慢双投141。投射估计也是加成性质,不知道有没有上限,可能现有装备达不到吧


            来自Android客户端6楼2018-08-12 21:28
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              补充一点,不同攻击动画(被动技能),同攻速下的播放速度也不同。双持与单武器也有不同,例如同攻速下双锤普通一下就比锤盾普通快。


              IP属地:广东7楼2018-08-12 23:49
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