这个地方是输指令的,好像中文输出会变成框框

1.画布:size 45 60 120
这个指令是调整能编辑的范围,45, 60 ,120分别对应xyz,最大只能调到126*126*126,
你输再大的数值也是126 126 126。
如果你想要画布调成正方体的话,只输:size 45,它就会变成45*45*45的正方体。

【注:输完按回车】
2.滚动:loop z 20 x 20
这个指令是移动你编辑出来的东西。输完指令, 图中的正方体就会移动。
3.缩放:scale x 0.5 yz 2
这个缩放就是对物体的大小进行编辑,二话不说,直接上图。
缩放后就变成了长方体。

4.旋转:rot x 30
这个指令可以把x改成y或z,30就是下载的度数了


长方体变成了这样
5.旋轴: rot90 x
这个就是围绕着中心的轴旋转,xyz都可以,90是旋轴的度数。
为了方便看清效果,我先把长方体还原成正方体。
6.未旋轴前:

旋轴后:

7.重复:repeat xy 4 z -0.5
上图,自行理解
未:

执行后:

8.镜像:mir x l mir
9.膨胀:dil +z l dil xyz
10.腐蚀:ero +z-yx
11.噪点:noise 123 0.03 0.2 0.5
12.迷彩:rand 10 15
13.灰度:pal bw
这些指令都是对你们有帮助的。我已经列举了前几种,其他的你们可以去试试。可以更好的理解指令。

懒癌后期的我,怎么可能帮你们写完。
若有疑问,可加QQ群:705401986,互相进步,互相。。。。
我编不下去了。

1.画布:size 45 60 120
这个指令是调整能编辑的范围,45, 60 ,120分别对应xyz,最大只能调到126*126*126,
你输再大的数值也是126 126 126。
如果你想要画布调成正方体的话,只输:size 45,它就会变成45*45*45的正方体。

【注:输完按回车】
2.滚动:loop z 20 x 20
这个指令是移动你编辑出来的东西。输完指令, 图中的正方体就会移动。

3.缩放:scale x 0.5 yz 2
这个缩放就是对物体的大小进行编辑,二话不说,直接上图。
缩放后就变成了长方体。

4.旋转:rot x 30
这个指令可以把x改成y或z,30就是下载的度数了


长方体变成了这样
5.旋轴: rot90 x
这个就是围绕着中心的轴旋转,xyz都可以,90是旋轴的度数。
为了方便看清效果,我先把长方体还原成正方体。
6.未旋轴前:

旋轴后:

7.重复:repeat xy 4 z -0.5
上图,自行理解
未:

执行后:

8.镜像:mir x l mir
9.膨胀:dil +z l dil xyz
10.腐蚀:ero +z-yx
11.噪点:noise 123 0.03 0.2 0.5
12.迷彩:rand 10 15
13.灰度:pal bw
这些指令都是对你们有帮助的。我已经列举了前几种,其他的你们可以去试试。可以更好的理解指令。

懒癌后期的我,怎么可能帮你们写完。
若有疑问,可加QQ群:705401986,互相进步,互相。。。。
我编不下去了。



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