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求教攻击力提升问题

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从攻击力500-1000,提升至1000-1500,实际对技能攻击的提升大约是多少呢?数值是直接在技能上体现么?
还有就是从4000-4500提升到4500-5000,实际对攻击的收益又是多少?有没有了解计算公式的大佬算算。这个大小攻的收益是否真的这么神乎其技,还是只是个面板数值,有作用但不值这价格


1楼2018-08-08 11:31回复
    或者推荐个科普贴也行


    2楼2018-08-08 11:32
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      2026-03-06 15:57:00
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      1点面板大小攻你就看差不多2秒伤这样算吧,


      IP属地:山东来自iPhone客户端3楼2018-08-08 11:38
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        1元素>1大小攻平均值>1最终。
        但是!!!
        装备数值通常是80大小攻平均值(8力量),50元素,50最终这个范围浮动。
        也就是说,大小攻(力量)最容易堆。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2018-08-08 12:05
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