那么测评开始~

2018年8月十二号在AI桌游吧开了《Brass》基础版,参与人员分别是绯夜、阿灰、熊和我。
Brass是Martin Wallace创作的一款以工业革命为主题的游戏,玩家在游戏中扮演兰卡夏郡的企业家完成该郡的工业化。游戏分为两个时期,第一时期是河运时代——工业革命前夕玩家通过建造矿厂、从事运输、售卖货物(贷款)完成原始资本积累。绯夜从银行三连贷成功做上了陶瓷厂老板;阿灰深谙自1700年起纺织业就是工业革命的先头军,毫不犹豫开启了自己的棉纺厂;熊老板觉得贸易飞速发展,物流必不可少,做起了航运生意;我则开始了挖煤采矿之旅。到了河运时代后期,兰卡夏郡已完全不似往昔般沉静。工厂遍布全郡,飞剪船穿梭于河道之间,所有的盛况都预示新时代的来临。
第二时期是蒸汽时代,纺织工业、采矿工业、冶金工业的发展引起对改进运输工具的需求,英国的铁路长度从1840到1870年增长了31倍。在兰卡夏郡河运已退居二线,铁路运输成为了新时代的主题。蒸汽时代开始时阿灰和我按照“要致富,少生孩子多修路“的方案发展;绯夜坚持陶瓷生意一百年不动摇;熊老板开始一手抓棉纺一手抓外贸。蒸汽时代快结束时场面已经进入”无地建厂,无路可铺“的局面了,整个兰卡夏郡已完成了工业化。
《Brass》是一款德式刷分游戏,但没有德式刷分游戏普遍代入感较弱的问题。无论是工业各面前夕轻工业飞速发展对资源运输需求的增加还是工业革命后飞速增长的铁路和奇缺的矿产资源都昭示了那个巨变的时代,它为人类带来了一种全新的生活方式。
PS:游戏刷分总结
1、遇事不决先贷款
2、想成高玩先背卡
3、自己有多块版控制了某个城市可以尝试用铁路和城市在周围圈地
4、高分铁路尽快抢,一个行动可以建两条铁路,蒸汽时代有很多高于六分的铁路,还有什么比一个行动高于十二分更令人心动的呢。