如果我是官方~建议可以增加宠物经验药水的获取难度(其实官方已经注意到这个问题~所以开了狗粮~然而连最基本的入门都需要大量的钻石门槛~直接把所有人练宠的热情全都浇灭)
例:
中午打牛、爬楼、家族任务、往冷门活动中加入狗粮奖励~保证不氪金情况下可以保证1.5只宠物可以追上人物等级,吸引小R在第一宠满级后练第二宠的欲望~~而且第二宠会选择更多样~也直接带活了宠物市场的一个多样性(目前只能1个宠,每个人都会练一个最适合的,不会去考虑多样性)
核心天赋可以通过补丁不断去加强或削弱,来强化宠物的各种玩法(即没有毕业天赋,一代版本一代神,可能这版本是攻宠,下版本是魔宠,骗大R跟着补丁不断去洗天赋和不断练不同类型宠)






猪








