即使将数据计算的那么清楚,还是有不少人笃信自己的“感觉”,暴击天赋也不加倍数,不会帮助你秒人,实质上计算,这个天赋只是13%的输出增加,这还是你得一直砍的到人才能无限趋近于这个数据
那些觉得有大紫苑金箍棒大隐刀就不点闪避的人都很搞笑,你pa需要bkb那几秒输出,感情出大隐刀大紫苑金箍棒之类的那些英雄,他们输出就不需要bkb了?实质上讲,你玩多少局对面才有英雄出一把大紫苑?大隐刀英雄就那么容易近你的身?对面五个人全TMD有金箍棒?而且你知不知道,即使对面有金箍棒,pa闪避天赋收益率也有15%,还是比暴击天赋高?
感觉感觉,什么事都凭你的感觉,你的感觉就是狗屁!dota2是伪概率,明白吗?假设你不点暴击天赋,bkb五秒能打3000血,你点了以后,就能打3390!多这一点,你就**上天了?
暴击还得算护甲,算对面的闪避,实际收益率连10%都勉强,闪避天赋只需要看对面有没有金箍棒,哪边厉害一点b数都没有吗?