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回复:【科普向】Tr冷僻物品及特性介绍

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感谢


IP属地:吉林来自Android客户端65楼2018-08-08 14:07
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    dd


    66楼2018-08-08 14:27
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      2026-06-21 07:35:54
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      IP属地:福建67楼2018-08-08 14:45
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        火把(一些小知识)
        怎么做怎么用什么效果我不说了,只更点小知识
        火把可以通过电线开关(绝大多数光源都可以,但是像萤火虫瓶什么的不行[萤火虫被电死了])
        灵液和诅咒火把
        这些火把只能在肉山后获得,并分别发出亮绿色或黄色光。它们的独特之处在于它们可以保持或放置在液体中并且仍然在那里正常燃烧,不会掉落。它们是通过将普通火把火炬与咒焰(仅腐化)或灵液(仅猩红)相结合而制成的(比例33:1)。它们的介绍里都写着“可放置在水中”,而且它们的稀有度为蓝色,其他的火把(除了会变色的彩虹火把,其稀有度也为蓝色)稀有度为白色。
        骨头火把
        骨头火把由骷髅商人在游戏内每一分钟(现实世界中的每一秒)的前半段时出售(这时间卡的),此时它不出售普通火把。
        你如果按T扔掉火把一次只能扔一个,扔其他的都是一次扔掉全部
        按住shift并把光标移到空旷区域角色会自动持有火把(光标移到实体物块时会切换成镐子)
        在智能光标模式(按ctrl切换,位于智能光标模式下时光标会变胖)下只能往黑暗的地方放火把
        超亮火把和骨头火把只能买。(超亮火把在游商出随缘买)
        合成(无遗漏)


        IP属地:新加坡68楼2018-08-08 19:21
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          八音盒


          八音盒,肉后10金在梅林(划掉)巫师处购买(Tr音乐真坑钱,游戏外的dlc要钱,游戏内就一个八音盒还这么贵)
          可放置,2×2
          空白八音盒装备在配饰栏(时装不行)后经过一段随机的时间后会录下当前正在播放的游戏音乐,然后就会变为上图的除了标题八音盒外的其他八音盒
          放置于地面开启(电路也行)可以将八音盒周围所有玩家的BGM都替换成八音盒的,一个玩家装备于饰品栏可以将该玩家BGM替换成八音盒的
          在手机版和3DS版里,八音盒因不稳定从而无法获取。
          八音盒开启时不仅盖子掀开、灯亮等,还会有音符特效
          (开启的神圣之地八音盒)

          wiki:在游戏的音乐音量设置为 0 时八音盒不会录音。
          八音盒的卖出价总是 2 金,无论它是否已经录了什么东西。
          激活放置的已录音八音盒会使附近的所有玩家都听到其音乐。
          八音盒会录下其他放置的八音盒播放的音乐。在需要多个八音盒来覆盖大片区域时这一点会很有用。
          八音盒的作用范围为 200 英尺(100 格)。如果两个激活的八音盒其作用范围有重叠,作用范围并不会分摊,而是其中一个会拥有完整的作用范围而另一个不会。
          标题八音盒要用“人间日八音盒”制作,不能用“人间日备选曲八音盒”。同样,它的制作要用“地下八音盒”,不能用“地下备选曲八音盒”

          标题八音盒在猩红世界中无法制作,因为其配方是在引入猩红之地之前就定下的。不过,你可以用同一个人物去有腐化的世界来搞定。(特性
          虽然标题八音盒第一个必须制作,但它可以用另一个标题八音盒来转录。
          和大多数可装备配饰不同,玩家身上装备着的八音盒不可见。
          PC八音盒装备在时装配饰栏内时不会录音。
          在主机版中,八音盒可能需要长达 10 分钟才能录下一首歌。
          PE八音盒目前是无法获得的。虽然可以通过物品栏编辑器添加八音盒,但它的相关代码不完整,在将其装备上或离开世界时会消失。
          八音盒实际上可以进行重铸并拥有修饰语。八音盒有可能(但相对罕见)在录音之后得到随机修饰语,但你可以用哥布林工匠的重铸功能将其改变。
          如果八音盒原本就有修饰语,那么在将其放下再拿起时也可能得到随机修饰语。这仅对放下之前就有修饰语的八音盒有效,而对普通八音盒无效(即在放置之前并无修饰语的八音盒)
          (表示神圣之地地表音乐真好听,LZ在家旁边摆了好几个神圣之地八音盒)


          IP属地:新加坡69楼2018-08-08 20:22
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            哇好帖,收藏


            IP属地:北京来自Android客户端71楼2018-08-08 20:36
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              膜法滴水管能合成这些

              感应器(不止上面4种)

              还是直接上wiki(LZ没用过
              传感器是在特定情况下发出信号的机械机构。目前,有7种不同类型的传感器。传感器有两大类。有逻辑传感器,也有液体传感器。
              有3种不同的逻辑传感器:
              逻辑传感器(白天),当夜晚转为白天时发出信号。(连接到广播盒:[绿色的]太阳被吃掉了!)
              逻辑传感器(夜间),当白天变成夜晚时发出信号。(连接到广播盒:[绿色的]你感觉脚下的大地正在震动... 你周围的空气变冷了... 这将是一个可怕的夜晚...(记得Enter空行)
              逻辑传感器(上面的玩家)当玩家进入上面的区域时发出信号,当玩家离开上面的区域时发出另一个信号。
              有4种不同的液体传感器:
              液体传感器(水)在水中会发出信号,否则就没有反应。
              液体传感器(熔岩)在淹没在岩浆时发出信号,否则就没有反应。
              液体传感器(蜂蜜)在浸入蜂蜜时发出信号,否则就没有反应。
              液体传感器(任何)在浸入液体时发出信号,否则就没有反应。
              合成

              逻辑传感器(上面的玩家)
              它有一个5块宽,10块高的探测区域,尽管它实际上比这个大1-2像素。
              当玩家进入该区域时,它会发出一个信号。当玩家离开该区域时,它也会发出一个信号。
              注意:在多人游戏中,如果一个玩家进入了该区域,而另一个玩家也进入了该区域,而第一个玩家仍在该区域,传感器将不会发送另一个信号,这使得它在多人游戏中对自动门很有用(在多人游戏中可能会有多人通过同一扇门)。上面的玩家传感器也会触发死亡玩家的位置直到他们复活,这是在专家模式规划时需要考虑的。
              注:我不确定它们在服务器是否被禁用不过用来做门或者多人里一些小机关应该是很有趣的


              IP属地:新加坡72楼2018-08-08 21:11
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                明天lz就回老家了...
                老家没网,大概会断更4天(不是一周)
                看在我这几天更这么多的份上(原来规定的是两天一更)大家别让这个贴沉下去就好
                (试图拯救世界)


                IP属地:新加坡73楼2018-08-08 21:14
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                  2026-06-21 07:29:54
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                  我是bug了吗。。。之前点开lz主页显示屏蔽,也看不到lz帖子。。。


                  来自Android客户端74楼2018-08-09 11:16
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                    莫名其妙被封了几天...帖子可能不见了,不过现在正常了
                    在老家摸到wifi了,过会更


                    IP属地:新加坡75楼2018-08-12 10:51
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                      月相

                      分别是满月 亏凸月 下弦月 残月新月 娥眉月 上弦月 盈凸月
                      Tr里共有8种月相,可以通过六分仪(钓鱼任务得)来辨别(肉眼也能辨别满月和新月),月相是按上面的方式循环,所以没有六分仪的玩家可以用“满月后的第几个夜晚”“新月后的第几个夜晚”来辨别。
                      每新创一个世界第一个夜晚必定是满月。
                      血月不会在新月发生,但南瓜月和霜月在所有月相是都可以发生。
                      每个月相在相应月亮出现的那个夜晚的前一个白天的上午 4:30 开始,因此只在某些月相出售物品的 NPC 会在前一个白天就开始出售那些物品。(重要)
                      月相对某些东西有影响(多图预警)(注意注释)






                      注释

                      几种月亮

                      wiki上说第二种“类似于火星”Mars
                      如果在非满月时出现霜月或南瓜月,月亮的图像会正确显示为所在的月相,但图像会被裁切以匹配其大小。(新月待查)


                      IP属地:新加坡77楼2018-08-12 11:56
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                        自d


                        IP属地:新加坡78楼2018-08-12 12:01
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                          照明模式
                          (wiki图)
                          从上到下分别是颜色、白色、复古、迷幻
                          可以从设置里的视频中找到照明模式,默认为颜色
                          wiki:照明模式决定了来自所有光源的光线在世界上呈现的方式。照明模式可以在Terraria的设置菜单中的“视频”子菜单设置。一共有四种可选的照明模式,游戏中可以通过快捷键 F9 切换照明模式。
                          照明模式同样决定游戏是否会采用加强的视觉效果,如平滑液体流动以及相应的阴影效果(其中大多数都是在1.3中引入的):
                          血月期间应用红色的灯光与光晕
                          天界塔(四柱)周围的扭曲效果
                          沙漠与地狱环境的热变形效果
                          沙尘暴中突出的背景尘土特效
                          以上特效只有在彩色或白色照明模式下才会应用,而不会在复古和迷幻模式下应用。
                          选择照明模式会影响一些电脑的性能。下面的表格展示了每个模式的性能要求(性能要求越低意味着在低配置的电脑上效果越好)。
                          颜色模式是默认模式。 它使用小于方块的像素块来确定光照水平,这意味着光线过渡更加平滑。 白色模式也是如此,但无论光源的颜色如何,白色模式里所有光线都是白色的。
                          复古模式为每个方块呈现亮度级别,产生更“块状”或“像素化”的外观,并且还将所有光呈现为白色。 这种模式在1.1更新之前再现了Terraria的外观。 迷幻模式也是如此,但是,迷幻模式允许彩色光线,其颜色为光源确定。
                          表格:
                          照明模式 引擎 性能要求 效果
                          颜色 新/颜色 高 光平滑过渡,光线可以有颜色,具体取决于光源。
                          白色 新/白色 较高 光平滑过渡,但无论光源如何,所有光线都是白色。
                          复古 旧/白色 低 所有光线都是白色的,给每个方块设置亮度等级,产生更“块状”的外观。
                          迷幻 旧 /颜色 中 与复古相同,但有颜色。给每个方块设置亮度和颜色。
                          在复古和迷幻模式下,制作光的动画变得更加活跃。 火把和其他释放火花的光源更积极地产生火花。 金箱子和其他闪亮物品的闪光效果以及熔岩释放的气泡也是如此。 这很可能是由于负载的不同。
                          如上所述,复古和迷幻增强了光的动画效果,使画面更亮(待查,Lz个人感觉,可能是块状光线导致,可看顶图对比),而且不吃电脑,迷幻还有彩光,所以Lz最喜欢迷幻各位都用的什么照明模式呢


                          IP属地:新加坡79楼2018-08-12 15:41
                          收起回复
                            今天和明天都是随缘更,时间不定,但是会更很多的


                            IP属地:新加坡80楼2018-08-12 16:46
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                              2026-06-21 07:23:54
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                              风是tr里的一个机制,它的速度会影响一些物品的效果,比如说显而易见的泡泡机和通电几次的烟囱(我也忘了几次,总之烟囱有三种状态,其中一种会往外放穿墙的无影响烟雾)放出的东西的飘动方向。当然它也能影响一些战斗的,过会再说。天气广播,鱼探仪,老年机,手机(不要在意名字)都能显示风速。
                              wiki:
                              夜间或下雨时风速会更强。然而,由于沙尘暴不算降雨,沙尘暴实际上并不会导致风速增加。同样值得注意的是,天空中更多的云层意味着更高的风速,无论是否下雨。
                              风会影响以下内容:
                              水:影响动画,当启用动态水时影响水的变形
                              八音盒:影响飘出的音符的飘移方向
                              降雨、沙尘暴、暴风雪:影响背景雨、雪、沙粒的飘移速度和方向
                              云:影响云的飘移速度和方向
                              泡泡机的泡泡:影响泡泡的飘移速度和方向
                              沙尘暴中的愤怒翻滚怪(风滚草):推动它(加速或减速)
                              派对进行中的背景气球:影响背景气球的飘移方向
                              玩家在大风(沙尘暴、暴风雪)里:推(同上)
                              北极的矛气拖出的雪花(矛气本身不受影响):影响雪花飘移的方向
                              某直播群群员曾刷到过六七十英里的风速你们刷到过吗


                              IP属地:新加坡81楼2018-08-12 17:16
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