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回复:Bryan的拟人教学贴(大佬慎入,以防辣眼睛)

只看楼主收藏回复

然后根据基本形画出手指,不要在意手指的边缘小转折,指关节可以用关节球辅助概阔


62楼2018-08-07 11:58
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    然后进一步深如找形和勾线,注意在绘画时要时刻有调整形体的意识,因为第一次打出的形不一定是准确的


    63楼2018-08-07 12:01
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      2026-04-01 19:28:03
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      要不要我把Q版人物的特点之类发出来?刚搞了一些报告=-=


      64楼2018-08-07 12:06
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        比如……

        比如……


        65楼2018-08-07 12:28
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          Q版人物分四种身高即1—4头身,1头身被称为油库里,是省略身体的,Q版人物通过简化和改变身体的部分形状与结构来突出角色的可爱的特点


          66楼2018-08-07 12:45
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            二头身以及1.5头身的角色会被画得圆圆的,头与身体都呈球形,最重要的是,这样的角色整个上身不是正常的正梯形,而是倒梯形,即上窄下宽


            67楼2018-08-07 12:49
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              对于Q版人物的五官来说,眼睛是最重要的,与其他五官不同,眼睛会变大许多,而且会有更多高光,而其他五官会被适当缩小


              68楼2018-08-07 13:17
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                在画Q版人物时,需要注意的一点是,不要去刻意突出人物的身体结构,简化和夸张是Q版的宗旨


                69楼2018-08-07 13:19
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                  2026-04-01 19:22:03
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                  所以说,人物不要太苗条了,Q版人物会比平常人更圆润饱满,我觉得你的作品倒适合向3—4头身过渡,3,4头的画法会和正常人更接近一些,画的不错,继续努力💪


                  70楼2018-08-07 13:22
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                    我最近会做一些Q版的示范,你可以留意一下


                    71楼2018-08-07 13:25
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                      接下来进行下一个教学,头发


                      72楼2018-08-07 17:31
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                        头发的绘制对于很多难点,这里首先要注意的是
                        一,头发是长在头上的,要跟着头形走,这也是为什么我们起形时需要先画完整的头形的原因。
                        二,头发是有体积的,很多新人容易忽略这一点,把头发直接贴在了头皮上,让人物看起来很假。
                        三,头发绘制时不能一根根地画,否则会显得画面很乱,所以绘制头发时需要适当分组。不过至少现在除了我弟以外,还没有发现有人出现这个问题的


                        73楼2018-08-07 17:40
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                          而男女的头发又不相同,因为发质的原因,男性的头发一般线条都比较硬,女性的头发则比较柔软,所以线条多曲线,动漫人物头发绘制的主要难度还是在女性的长头发上


                          74楼2018-08-07 17:51
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