国服有千里眼这个对游戏体验究竟是个怎样的影响
1、千里眼对氪金和抽卡活动准备肯定是各种优秀,毕竟日服也是各种神奇卫星猝然落地,防不胜防;
2、国服的运营本身表现从最近半年看各种拙计,加上国服“特色”、节日差异、运营作死等问题,进度一直不令人满意。不过讲道理,日服我也玩,日服有些池子和活动安排我个人觉得挺不合理,讲道理我不希望纯粹照着日服抄(不过,佛系玩家抄也无所谓,反正咸鱼不指望次次毕业)。
国服有些魔改挺好(一期罗生门国服魔改BP上限);当然现实是国服更多的是不按着时间抄进度,各种找骂。
3、国服运营的反应时间比日服还是慢了不少,毕竟日服炎上完了大多有补偿
1、千里眼对氪金和抽卡活动准备肯定是各种优秀,毕竟日服也是各种神奇卫星猝然落地,防不胜防;
2、国服的运营本身表现从最近半年看各种拙计,加上国服“特色”、节日差异、运营作死等问题,进度一直不令人满意。不过讲道理,日服我也玩,日服有些池子和活动安排我个人觉得挺不合理,讲道理我不希望纯粹照着日服抄(不过,佛系玩家抄也无所谓,反正咸鱼不指望次次毕业)。
国服有些魔改挺好(一期罗生门国服魔改BP上限);当然现实是国服更多的是不按着时间抄进度,各种找骂。
3、国服运营的反应时间比日服还是慢了不少,毕竟日服炎上完了大多有补偿









