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伪大数据-数据统计帖

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吧里关于武将强度的讨论不少,但是武将强不强现在也只能用胜率去衡量,大家都知道曹丕强大嘴强,就是因为他们的胜率高。所以突然心血来潮,想做一个关于武将胜率的统计,看看哪些武将是无脑强,哪些是无脑弱,哪些是强但是不好用。希望回复我的吧友能发一下自己使用超过100局的武将、胜率以及该国胜率,感激不尽


IP属地:日本来自Android客户端1楼2018-08-01 22:28回复
    由于根本没人在楼层里提供自己的胜率,于是楼主自行在一区随机抽取一些局数较多,并且不太抗金的玩家(一般几千局),然后对他们的过百局武将胜率进行统计,由于时间和精力原因,暂时只抽取了二十个玩家(楼主自己的并不包括),希望在未来能够继续扩大样本,完善数据,特别感谢@吃鱼的猫9119给我的启发,就是之前和他的讨论使我打定主意要做这个数据,另外特别感谢@愿为萌**提供的数据


    IP属地:日本5楼2018-08-03 17:11
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      2026-04-15 01:07:55
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      定义:玩家玩一个武将超越自己本国胜率的值为特征值,图中横轴就是现搜集到特征值的平均值,纵轴就是偏差,总之,越右边,就代表了该武将胜率越高(本国胜率修正后),越上方,就可以认为该武将的胜率浮动越大(也许某种层面上说明了使用难度?)


      IP属地:日本6楼2018-08-03 17:17
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        现有的数据较少,所以可能结果会和真实情况有一定偏差,但是确实也能反映不少问题:1、庞统非常强大,一己之力拉长了横轴,老板、李典、郭嘉、大嘴、僵尸、司马等强将纷纷跻身前列,孟获意外,纵观右侧武将,要么生存能力出色(庞统、僵尸),要么一波能力突出(老板、李典、大嘴),要么综合能力强大(张郃、曹丕、香香),两位2.5血武将因为天生的血限优势也都是发挥不错;2、黄盖意外夺得MUP,而魏国没有特别渣的武将;3、杂技大国吴国包揽了偏差前三,陆逊、大师确实符合我的猜想,使用难度较大,辣个蓝人意外进入三强,猜想也许是主副的问题?4、偏差倒数前五魏国占四个,果然是无脑打就能用的,许褚和小胖感觉是太渣,连再擅长用他们的人都拯救不了,这点上来说左下角的小胖、徐盛、黄忠、许褚等就是弱将,玩的好坏都拯救不了他们的胜率,而右下角大片空白,意味着目前并没有真正意义上谁用都很强的武将


        IP属地:日本8楼2018-08-03 17:39
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          另外,乐进、臧霸、纪灵、潘凤、张任、于吉、何太后、姜维、糜夫人、马岱、蒋费、甘夫人、丁奉、蒋钦、陈董因为没足够数据,所以没参加讨论


          IP属地:日本9楼2018-08-03 17:41
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