盘灵古域之所以能在众多RPG地图中出类拔萃,是因为盘灵古域的古色古香的建筑,精美的红石,触动人心的剧情,每次听到真盘古剧情的声音,我的心里就会咯噔一下。不知道会有多少人注意到,防具核心上面有个防字,又有多少钱会去在意盘灵古域的细节,去赞叹他们。
盘灵古域的副本不同于别的服务器,别的服务器都是用自定义NPC,做出一个血量高的怪,旁边在放一些小怪,这类怪物就是打了死,死了打,完全可以用连点器来完成。而盘灵古域的副本多在创意,假盘古的八卦阵,镇妖塔的丢玉佩,还有蚩尤试炼的五个小游戏,就是跟别的服务器最大的不同。b站的知名up奶茶,在过秦始皇副本的时候说:这个真有意思,可以用到我们服务器里。如今的盘灵魔改,改出了新副本,什么七阶,八阶,别人的1024血量的怪当核心,你的1024当小怪,副本毫无创意,副本场地就是在火柴盒和地洞里。
我认为,盘灵古域可以加一些支线上去,因为盘灵古域的支线相比其他RPG实在太少,同时支线更多的是跑图,只有战士族支线才有打一点怪。