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回复:以理性角度分析新的【阴】、【雷】

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诸葛瞻.这武将倒算不错的蜀将.(这个感觉自己写的有点乱,不耐烦的可以直接看最后的结论,下面那些多半是在解释结论.)首先1技能,麻烦你不要去给明最后1张明杀的敌人送去制衡也不要给最后1张明杀的队友不去技能.一般来说是有2收益的(花式偷自己巴巴的牌然后去破空城.);然后装备区的控距离、找属于自己的丈八神器这些都是挺烦人的控制.然后二技能的防御又给了这家伙不错的防御;总的来说约等于一个嘲讽挺高而你又不能揍他的武将.主要讨论四个问题.(2、4尤其重要)
1手牌留什么牌:①.无懈可击②才是杀闪(前期);①无懈可击②桃③酒/杀闪(后期)个人觉得这武将就算扔光闪留俩无懈可击也不能说不行,相比杀闪善自身来发动锁定技自然远比不上善队友又能保自己,至于前期你留不留桃子个人建议别≥2(又影响自身技能发动、可能造成被打无法会的效果.)、前期有酒我觉得没必要留直接酒杀用出去.这时候可能有小伙伴说你留无懈可击不也会这样吗,在有脚气卡的前提下第一轮至少有1个人会对你队友发动镜囊的吧至于平时情况推荐不要全留闪,1闪、1杀.
2 1技能手牌效果真的有必要回回对敌人发动吗?个人觉得答案是否定的,首先咱们来收益论分析下:你得一牌+1、对面少一牌+1、对面摸一牌-1,总的来说是+1收益;又相当于一个英姿,你摸到KEY牌自然是赚的(但是第二轮后摸到顺、拆、无中等镜囊的概率必然是很小的【这个不用解释吧...出牌阶段多半是用了的】)而纵观牌堆里杀、闪、桃比例,你摸到的多半是杀、闪;你摸到杀如果你有杀那你多半是亏了的,你相当于把对面回合外无用的牌给制衡了自己拿张有的牌(别跟我说手上有AK这种是特例)、你摸到闪看对面制衡了什么,如果是杀那你赚了如果是闪无收益(这点下面会说),摸到别的...总而言之不要回回无脑去搞敌人(如果你确认哪个敌人桃子多可以去搞)手牌,有时候制衡制衡队友也是不错的选择.综上你摸了敌人杀你多半是负收益了、你摸了队友闪你多半是负收益了.而杀的数量>闪;队友被摸闪后制衡出来的牌是未知的而摸杀后制衡出杀你也只能算无收益.故而还是那句话有时候不发动摸牌效果是不错的选择.
3 1 技能到底该控哪些装备:①于自己而言找到神器丈八、斧子;二等神器青龙刀、AK ②控制对方菜刀将、离你们核心远的武将的武器③控制集火对象的防具、距离(求你千万别装防具). 至于说哪个重要,只能讲①是最不重要的,在不被1轮推的前提下,你1血的防御强度是爆表的.
3 该不该打诸葛瞻、该不该集火他.前面我们分析了他一技能可以控装备所达到的效果,是不是很恶心?——当然不是.每轮限一次,他一回合内最多减少你们的一个人的输出;而你们若去群殴诸葛瞻,我感觉这家伙比起陆绩集火的亏损率有过之而不及,你好不容易3牌了然后对诸葛瞻用一发杀,对面用了一个闪恭喜你你第二个队友想伤他得再用到2张出完牌后1张了然后诸葛瞻又用了一张闪...固而集火诸葛瞻负收益是必定的.在这里我们解释一下为什么诸葛瞻摸到别人的闪别人制衡出闪你是零收益:我们设定为不会有人去集火诸葛瞻,那诸葛瞻基本上是手牌溢出的.
好了感觉自己写的有点乱,总结一下:1留手牌前期最好选择是无邪,后期最好选择依旧是无邪其次桃子
2一技能的摸手牌效果不要去无脑发动可能会亏(这个建议去看一下上面的 解释会让你更加了解)
3一技能摸装备顺序:控敌人武器/被集火敌人防具、加一>为自己找丈八/斧 子
4不要把诸葛瞻作为你们一队的突破口稳亏不赚


IP属地:上海29楼2018-08-01 22:04
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    自暖


    IP属地:上海30楼2018-08-02 07:51
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      2025-12-31 03:18:50
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      (* ̄rǒ ̄)时隔一天楼主回来了,首先楼主没有张让,也没有黄皓,更没有岑昏
      虽然可能没有任何一个人看...不过今天会更完这帖子然后两天后开始星火燎原的解析


      IP属地:上海31楼2018-08-03 16:33
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        之后讲讲子远老贼.(悄咪咪的说希望到时候不要改掉许攸的配音,那俩配音非常有趣了
        首先讲一下楼主目前的转化技的猜测:①第一回合1效果第二回合自动变成2效果(但是是否发动由自己选择除非你又加了个锁定)②发动完1效果自己变成2效果.(只有发动了才能变,不发动就永远1效果)
        先略讲一技能的第一种情况(你第一回合可以选择不发动),第一回合过过牌这种...
        然后我们详细来说许攸的全部技能配合(在此我们假设成略的最坏情况——第二种情况):许攸即使是掉2效果也是0收益.而我们的第一回合由于刚出场故而牌也是足够的故而你发动一下技能还是很赚的.鉴于其效果这也能算是一个参与集火的好将.首先我们来统计一下能由无限次数、无距离限制获益的卡牌——酒、杀、顺手,其中酒全为黑色.许攸是一个过牌能力很强的武将更是一个回合外无防御的武将,所以未能使用出去的输出牌为了贪便宜留到下个回合是很不明智的选择(很容易3——0哦).然后讲一下弃牌的事情,建议平时是不要为了1、2张红杀或者为了无限距离的红顺手这种来丢关键的闪啊这种(当然看准时机能对局势起到改变你丢桃子都是赚).而成略的有趣性又在于丢1小输出机会大过牌、丢2大输出机会小过牌那我们在存留手牌上的建议则是输出牌(其实主要就是杀啦)优先留黑,注意同一花色;留防御牌的时候最好是多种花色(你的黑色无邪的价值多数情况下是高于红色无邪的价值).最后讲一下2技能传说中的伪观星.总的来说控牌效果是不太理想的——1.下家为队友,需要输出牌的时候你把你打出的输出牌叠顶以造成高收益自然是好的;可是当进入后期队友没闪你把一杀一拆叠顶队友心里MMP
        2.下家为敌人,这时候就有点尴尬了,你是叠杀好呢还是不叠杀好呢个人建议是叠.那么总结一下,希望不要为了摸牌而无脑发动技能(不要像我陆神连营一兵队友张文远);但也不要为了想控制下家的杀而损失关键的回合内输出及收益;二技能发动概率也是有一定限制的,同时只能控输出牌
        最后整理一下,这是一个可玩性超高的武将强度也算适中(真的不弱——过牌大,能集火;也不算强——回合外无防御,最差情况可能负1收益),在你有奶爸给牌的时候可以随意输出.还是一个挺赞的武将


        IP属地:上海32楼2018-08-03 17:44
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          孙亮.个人感觉在没有奶爸的情况下这是一个前期微辅后期略可怕的武将.1技能的发动率是很高的,而摸牌选项的选择性又是很容易发动的;2技能的话前期的发动率也是极高的话.换句话说3血无防御的回报给了我们近似稳定的前期每回合2收益.接下来讲几个点.【吐槽一下,你闭月角色或者伤害角色过1时受到伤害,受到谁的伤害?】
          ①请不要随意的发动大闭月来导致自身掉血,比如你掉二张牌的时候希望你能考虑一下究竟为了2收益一滴血在这个 情况下值不值.(不要讲郭嘉,郭嘉是能看见牌任意分配,你是随意摸;郭嘉因为自己遗计的效果造成了他的低嘲讽就算1血郭嘉都未必会有一堆人吵着打他,你孙亮是一个无防御技能的武将).个人意见一般情况下,3人闭月掉1血才能算不亏.
          ②(针对反贼身份的孙亮)1技能可以用来自杀对没错就是自杀.相信各位有不少对面收了一个人头然后你们崩盘了的经历吧,那么对于反贼来说实在不行大闭月完后自杀也是防止人头外泄的不错选择;实在不行你扔1牌把自己1血嫩死
          ③由于不能被选为目标的锁定技,一定要在万剑、五谷、南蛮前仔细考虑,不要敌方1血全在你攻击范围外然后你以为你要3杀的放了个万剑
          ④闭月给牌要注意给谁(你如果被集火当然也可以选择自己.)
          ⑤当后期敌方1血的时候,你可以用杀但是用了会影响弃牌数影响技能,建议你不要用杀【.技能是无距离限制的;2.技能是必中的而你的杀是可以闪的3.你弃牌数越多你可以造成的收益越大】.不过这个也是仁者见仁智者见智,不要说对面明1桃的时候你为了多搞一个目标不用杀然后最后是伤了俩目标但是那个1血突破口被救回来了.
          ⑥(此点作为孙亮的敌人来说):1.孙亮是脆皮无防御挺适合作为突破口的,而且到了后期会是一个不错的输出武将.2.孙亮的技能发动方式大多要建立在牌的基础上,顺拆找孙亮是不错的选择.3.如果你的队友是反千万不要让他被孙亮的1技能砸死,我们上面分析过他的技能建立在牌的基础上,你的反贼队友被他1技能砸死,弃牌阶段结束他摸3下回合说不定直接把你们所有人砸死了.


          IP属地:上海34楼2018-08-03 18:48
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            好了马上要结束了,下一个是卢植


            IP属地:上海35楼2018-08-03 18:55
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              卢植.这个想说的不是很多.
              任的几个小作用及需要注意的点.(作用)①【存牌】:比如说对面有辽神、甘宁等拆迁/前期确保不会立马有队友跪的前提条件下,可以讲如桃子等牌存入“任”防遗失(注意点)①【输出选择目标】一般情况下,建议优先考虑集火目标,其次考虑弃牌数量(先出杀再技能应该不用讲了吧).②【输出技能一定要每回合发动吗】:答案是否然的.可能有人说哎呀每回合1血稳定收益不发动是傻吗——在攻击范围内可造成伤害目标若要弃置过多的牌的话是建议不要发动的,他的二技能算是不错的防御技能,不算外在条件下的你第二回合内满状态牌数为5,试想一个伤害要扔2——3牌,你再出张杀,那你就相当于失去了防御技,而你本身又有一定的嘲讽,那你无疑很容易跪.③【适当“卖血”】:比如说对面有一个1血的武将你想用技能加杀二次输出搞死他,这时候你满血有人对你用了杀,你只要用张闪你就有了1收益,这时候你要不要出闪?个人建议可以估计下你摸牌阶段结束后的手牌总数量、需要杀死的人的身份来决定,假设你在之后的摸牌阶段结束后有3牌,你用了闪.你出牌阶段杀一刀再砸一次,是的对面死了,可是你也空城了,你会受到的亏损可能远超过那先前的2收益,而这时你若掉了一血不但这个时候收益匪浅,在之后的普遍血少时你也可以得到永久的利益(参考我荀文若的适当减小补牌收益掉血获得拼点机会制造更大收益,哦吐槽一下垃圾策划改我文若).至于2血只能留2牌,你留2张能用的基本牌足以威慑以及弥补不足了.④.【适当给队友牌】EM....如题这个不用怎么讲吧...


              IP属地:上海36楼2018-08-03 19:21
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                好了,压轴写的武将是双蒯.关于双蒯https://tieba.baidu.com/p/5818773122?red_tag=1527706182大家可以去看看这个,这是由一位大佬写的很详细的单个分析.但是我在阴雷包中最中意双蒯,不写就结束整个帖子会很难受,所以为了满足自己写一下


                IP属地:上海37楼2018-08-03 19:27
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                  2025-12-31 03:12:50
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                  IP属地:上海38楼2018-08-03 19:34
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                    DD


                    IP属地:上海39楼2018-08-03 19:53
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                      双蒯.
                      先要说的是荐降的发动机会十分可观,但是美中不足的是一次发动后的荐降的成功发动率(就是给队友补牌)会有所下降;再能与其弥补的是该技能能切合自身的申时回合外给牌效果.给牌的时候如果你和你队友都能给,请留个心眼估算一下等到了你的回合你会不会是那个手牌最多的,不要影响技能发挥.
                      审时先说1效果:给什么牌由自己决定的前提下可以于己方卖血队友愉快合作亦可进行压血线收割;顺序自然最好是先出杀再发动技能.
                      2效果的话其实是有不少难度的.先讲队友吧,这里默认为队友杀敌人能中(1收益),-1+-2+1(少造成一点伤害然后加上你的一血加上荐降)这时你若给出了牌,那你即使是3牌也能造成不亏损,当然建议是在确认2牌且无好牌亦或是1牌的时候去杀.那如果是敌人怎么办呢,两种情况.①你要确认敌人手牌(不是特别建议)②确认敌人拿到你这一张牌后手牌刚好到存牌上限后再给(最好是拿到你这张牌还缺一牌才能到上限)不然你就是在送牌了.
                      最后讨论一下二效果成功发动的概率,前期的话无疑概率低下,然而中后期应该是能上升不少的.


                      IP属地:上海来自手机贴吧40楼2018-08-03 22:34
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                        结束了


                        IP属地:上海来自手机贴吧41楼2018-08-03 22:35
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                          顶一下...


                          IP属地:上海来自手机贴吧42楼2018-08-03 23:33
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