群里关于最近的平衡投票投了满意,导弹毒瘤确实应该剪一剪,往平衡了改往好了改当然应该得到肯定。
然而还有两方面希望官方能关注一下,最好是改一下
第一就是碰撞系统,撞翻车可以有,但是得看情况吧?斜坡撞侧面翻车可以理解,但是我不认为一个秃子能在平地把sep直接顶翻,好比轿车撞SUV
---更要命的是一旦坦克侧面被人顶上了,几乎就是无伤送命,就跟粘上了似的,这比小车撞翻大车还反人类,丝毫让人感受不到乐趣。
第二就是pl01隐身问题,我不知道这算游戏机制问题还是bug,50-100米啪啪啪打我脸,pl01既不亮我肉眼也看不见他,然而同一局的其他人我就能肉眼看到,我一度怀疑这是做出了这辆车的光学伪装效果-就是让你肉眼看不见,大家都说这车弱,我看了看数据,炮确实弱,但是其他方面尤其隐蔽简直了,跟潘狗子一样的小车体,经常跳蛋的外形,建议加强炮砍隐蔽。
第三就是烟雾弹问题,我发现很多时候是这样的,如果对面放烟雾之前你就瞄着他,他方烟雾后就会被你瞄出红色的车体轮廓,然而他放烟雾后直接就看不到你了,你就可以一直打他,这个问题我相信大家都有体会,有时候自己放了烟雾怎么还被别人一直打。
然而还有两方面希望官方能关注一下,最好是改一下
第一就是碰撞系统,撞翻车可以有,但是得看情况吧?斜坡撞侧面翻车可以理解,但是我不认为一个秃子能在平地把sep直接顶翻,好比轿车撞SUV
---更要命的是一旦坦克侧面被人顶上了,几乎就是无伤送命,就跟粘上了似的,这比小车撞翻大车还反人类,丝毫让人感受不到乐趣。
第二就是pl01隐身问题,我不知道这算游戏机制问题还是bug,50-100米啪啪啪打我脸,pl01既不亮我肉眼也看不见他,然而同一局的其他人我就能肉眼看到,我一度怀疑这是做出了这辆车的光学伪装效果-就是让你肉眼看不见,大家都说这车弱,我看了看数据,炮确实弱,但是其他方面尤其隐蔽简直了,跟潘狗子一样的小车体,经常跳蛋的外形,建议加强炮砍隐蔽。
第三就是烟雾弹问题,我发现很多时候是这样的,如果对面放烟雾之前你就瞄着他,他方烟雾后就会被你瞄出红色的车体轮廓,然而他放烟雾后直接就看不到你了,你就可以一直打他,这个问题我相信大家都有体会,有时候自己放了烟雾怎么还被别人一直打。