以现在版本为例,先说说各国的定位及优势。魏定位永动,‘’放技能次数多‘’(为什么加引号待会说)因此伤害偏低。蜀定位高攻击以及各种追加普攻补刀。吴依靠各种点火,来增加伤害,回血,控制。群依靠附加异常状态,晕,毒,封疗,减怒,还有独一无二的复活。玩家从初次接触游戏光看武将介绍都会觉得四国各具特色玩啥都一样,但是由于策划的**,武将技能设定的随意性,完全破坏了当初的定位。魏是永动,辅助回怒将有曹操,张郃,甄姬加上其他武将自身回怒来实现永动,这很正常我觉得没毛病。在来看看其他国家,在有武将自身回怒和有(变身卡,青龙各国通用)的基础上蜀有黄月英,吴有小乔,群有貂蝉。都实现了永动。好吧永动就永动,再看其他蜀以诸葛的群控加上超高的攻击可以有针对性的秒将。吴以高点火率增加伤害附以变态锦囊把无敌给废了。群我真无语他简直就是策划的亲儿子,这一版本削了闪避有人就忍不住逼逼,**先不看看你们优势有多大,控就不说了变态,毒可以叠加可以封疗变态,减怒配合控搞得其他国连放个技能都难。就这某些人还嫌不够认为无敌妨碍了他们上毒,上控简直无耻。建议下午说,就先这样去接女儿下课。













