游戏好不好是仁者见仁智者见智,但是我说下我的看法吧。
这个游戏最初的设定是2.5D,不知道什么原因强行更改成3D了,遗留了很大一堆问题没有解决,比如人物建模轻飘飘的,某些地图虽然看起来是3D的,但是却没有3D的代入感,平面一样的,有些地图还是可以的,但是和人物又闲的格格不入,尤其是马,可能2D的马都比他好吧。
人物技能打击感也是比较差的,都是曾经立项的时候2.5D的技能设计吧,不应该是这个时代的产物。
但是这都不是最可怕的,最可怕的是策划,现在策划已经不是坑逼不坑逼的问题了,他就是要和玩家对着干了,这已经不是一个游戏了,是策划报复玩家的工具。
游戏开服也快一个月了吧,日常繁琐,光是日常,都要2-3个小时来清,还有那么多的支线、探索、奇遇任务,根本没时间清,更别说体验游戏了,所以呼声最高的是日常的减负,终于,上周出了减负公告,大致内容是玩家抱怨日常太多,负担大,于是策划组决定,降低日常的产出,这样大家就不用为了想要奖励再去刷日常了。
并且出了个减负令,是的,就是天刀的减负令,可以一键完成押镖任务,但是只给经验,不给钱,还有帮派减负令,可以一键完成帮派任务,减负令都可以在商城买到,其中有2个减负令可以使用侠义值兑换好像。
就这样,他取消了押镖可以出装备的设定,降低了万象楼里出装几率,说是把奖励移交在了另一个叫作神州奇侠的日常里,这个日常原本是给你箱子,可以使用活跃度开启箱子获得绑定装备,是平民玩家活动装备的重要途径之一,更改后是使用侠义值开启,第一个几十点,后面翻倍,都是几百的,但是和获取侠义值是不成正比的,可能一个人努力一个星期也开不了几个箱子,这当然受到了玩家的一致抵制。
于是乎,官博更新了微博,是我们没有考虑到这个问题,那么接下来,我们将减少神州奇侠的箱子产出,
,什么脑回路你看得懂吗?这种情况,怪玩家骂他了?
更更可怕的是,在帮派的一个NPC处,元宝出售侠义值,比例是多少我记不得了,大概是5块钱=150点?侠义值可以换很多东西,其中包括强化石,就是,你花钱买侠义值再换强化石=花钱买强化石,这是一个点卡游戏应有的操作吗?
商城里还有绑定的金钱,明目张胆的上架在商城里面,真的,槽点太多了,吐槽不完,反正就是实力劝退,微博流传一个对话记录截图,说美工都在工作群里说这游戏没法玩了,营销也歇菜了,不知道怎么洗地了,但是策划根本不为所动,因为他们觉得,现在走的玩家,要么***,要么是不舍得花钱的,那么你们走就走了
这个游戏最初的设定是2.5D,不知道什么原因强行更改成3D了,遗留了很大一堆问题没有解决,比如人物建模轻飘飘的,某些地图虽然看起来是3D的,但是却没有3D的代入感,平面一样的,有些地图还是可以的,但是和人物又闲的格格不入,尤其是马,可能2D的马都比他好吧。
人物技能打击感也是比较差的,都是曾经立项的时候2.5D的技能设计吧,不应该是这个时代的产物。
但是这都不是最可怕的,最可怕的是策划,现在策划已经不是坑逼不坑逼的问题了,他就是要和玩家对着干了,这已经不是一个游戏了,是策划报复玩家的工具。
游戏开服也快一个月了吧,日常繁琐,光是日常,都要2-3个小时来清,还有那么多的支线、探索、奇遇任务,根本没时间清,更别说体验游戏了,所以呼声最高的是日常的减负,终于,上周出了减负公告,大致内容是玩家抱怨日常太多,负担大,于是策划组决定,降低日常的产出,这样大家就不用为了想要奖励再去刷日常了。
并且出了个减负令,是的,就是天刀的减负令,可以一键完成押镖任务,但是只给经验,不给钱,还有帮派减负令,可以一键完成帮派任务,减负令都可以在商城买到,其中有2个减负令可以使用侠义值兑换好像。
就这样,他取消了押镖可以出装备的设定,降低了万象楼里出装几率,说是把奖励移交在了另一个叫作神州奇侠的日常里,这个日常原本是给你箱子,可以使用活跃度开启箱子获得绑定装备,是平民玩家活动装备的重要途径之一,更改后是使用侠义值开启,第一个几十点,后面翻倍,都是几百的,但是和获取侠义值是不成正比的,可能一个人努力一个星期也开不了几个箱子,这当然受到了玩家的一致抵制。
于是乎,官博更新了微博,是我们没有考虑到这个问题,那么接下来,我们将减少神州奇侠的箱子产出,
更更可怕的是,在帮派的一个NPC处,元宝出售侠义值,比例是多少我记不得了,大概是5块钱=150点?侠义值可以换很多东西,其中包括强化石,就是,你花钱买侠义值再换强化石=花钱买强化石,这是一个点卡游戏应有的操作吗?
商城里还有绑定的金钱,明目张胆的上架在商城里面,真的,槽点太多了,吐槽不完,反正就是实力劝退,微博流传一个对话记录截图,说美工都在工作群里说这游戏没法玩了,营销也歇菜了,不知道怎么洗地了,但是策划根本不为所动,因为他们觉得,现在走的玩家,要么***,要么是不舍得花钱的,那么你们走就走了















