有没有人像我一样,一直想翻贴吧想看到一篇称心如意的帖子,却一直没有?
我是一个郊区的小酒灵(你懂的)。
调整建议:五羊城副本,九灵宝宝免疫部分技能。(你知道的,九灵没宝宝伤害直降2/3,不让宝宝打伤害,这辈子都无缘五羊城。)
九灵三分钟蛊身祭命技能,经常看不见自己的buff,被动时间要自己掐着表算! (策划大哥,你是诚信让我们不知道冷却时间吗……)建议把那个红色的被动冷却buff放到技能栏上面,显示毒buff的位置。最好每次触发都会显示,不让真的要掐表!
血河的天伤和护盾,同样没有buff提示,不多说了。
不是说buff提示多重要,一些主要的保命buff放到醒目的位置可大大降低操作难度,还不会影响游戏平衡。(毕竟这个游戏中很多人都靠装备硬上,不练手法,很难受。)
关于九灵可有可无的加强:九灵虽然攻击和持续伤害高,单体伤害略微显著。但是你看,相比碎梦,神相,血河,其实输出并不是特别爆炸。九灵的保命技能只有俩,一个是解控,一个是吃宝宝加护盾。对于必死的技能,加护盾完全没用,而且就算PVP,宝宝死了这个技能也完全无法使用。那么九灵就只有一个解控技能了,这个技能看起来会瞬间免疫伤害,但是并不会!可不可以在释放的瞬间,就是向后闪的瞬间,增加0.3秒免疫控制和伤害?虽然解控,但是修罗会来到宝宝的位置,某些boss的技能释放,宝宝一样会死。这样就相当于增加一个主动保命技能。你知道的,毕竟ss不能躲技能。增加些考操作的东西,我觉得会对游戏有一个良性发展。
这样,才不会有人骂,这是一个毫无PVP,只知道装备压制的pve游戏。
其实大家没必要喷最近的更新,策划们只是想让大家有队友,而不是玩单机一样,毕竟和朋友们一起玩,有固定队,你们才不会弃游。
还有,商城绝对要把所有设计到游戏平衡的东西取消!饺子,侠义值,解玉砂,讨伐令?你不觉得这波操作很让人恼火吗?
以上是一个常年游走在网游之中的游戏狂心声。
希望大家有什么好的建议,可以一同拿出来分享。

我是一个郊区的小酒灵(你懂的)。
调整建议:五羊城副本,九灵宝宝免疫部分技能。(你知道的,九灵没宝宝伤害直降2/3,不让宝宝打伤害,这辈子都无缘五羊城。)
九灵三分钟蛊身祭命技能,经常看不见自己的buff,被动时间要自己掐着表算! (策划大哥,你是诚信让我们不知道冷却时间吗……)建议把那个红色的被动冷却buff放到技能栏上面,显示毒buff的位置。最好每次触发都会显示,不让真的要掐表!
血河的天伤和护盾,同样没有buff提示,不多说了。
不是说buff提示多重要,一些主要的保命buff放到醒目的位置可大大降低操作难度,还不会影响游戏平衡。(毕竟这个游戏中很多人都靠装备硬上,不练手法,很难受。)
关于九灵可有可无的加强:九灵虽然攻击和持续伤害高,单体伤害略微显著。但是你看,相比碎梦,神相,血河,其实输出并不是特别爆炸。九灵的保命技能只有俩,一个是解控,一个是吃宝宝加护盾。对于必死的技能,加护盾完全没用,而且就算PVP,宝宝死了这个技能也完全无法使用。那么九灵就只有一个解控技能了,这个技能看起来会瞬间免疫伤害,但是并不会!可不可以在释放的瞬间,就是向后闪的瞬间,增加0.3秒免疫控制和伤害?虽然解控,但是修罗会来到宝宝的位置,某些boss的技能释放,宝宝一样会死。这样就相当于增加一个主动保命技能。你知道的,毕竟ss不能躲技能。增加些考操作的东西,我觉得会对游戏有一个良性发展。
这样,才不会有人骂,这是一个毫无PVP,只知道装备压制的pve游戏。
其实大家没必要喷最近的更新,策划们只是想让大家有队友,而不是玩单机一样,毕竟和朋友们一起玩,有固定队,你们才不会弃游。
还有,商城绝对要把所有设计到游戏平衡的东西取消!饺子,侠义值,解玉砂,讨伐令?你不觉得这波操作很让人恼火吗?
以上是一个常年游走在网游之中的游戏狂心声。
希望大家有什么好的建议,可以一同拿出来分享。


相忘于江湖












