
你这样说太绝对了。首先:这游戏队伍多样性很高的,只不过有些队伍的泛用性太高——射手队就是典型例子,进攻少有打不下来的队伍。但是强力的进攻并不只有射手而已,奥里西斯、微热火法、菜刀木、菜刀雷,etc...这些卡牌都能组出特别强的进攻队,无非就是局限比射手大而已。
其次:卡牌越来越多,个别卡牌强度过于突出,以至于平衡性照顾不了,难道不是必然的事情么?现在血族还好了,至少没有打不下来的队伍,不像当年城墙水光、周黛巡。你还指望1200水晶老卡吊打以后8000RMB的大师卡?这些卡牌压制老卡是必然的好么,抱怨个鸡儿?游戏王卡牌多不多?体系完不完善?你萌新去玩输都不知道怎么输的信不信?是不是也要抱怨人家花费几天、几个月组出来的体系太强,你1分钟随便组的卡组居然这么弱,这游戏平衡性是不是***?
再次:我跟你讲明白了,射手、月亮、朱雀都是平民逆袭的好手段。存个20000钻,一张利亚斯,一张月亮,至少让你在进攻防守上和土豪没有差那么多。这些卡牌都是不需要满破的卡牌,出这些卡牌就是照顾微氪、中氪乃至无氪毅力党。
最后:如果你真的用心玩,卡够多,那么,①射手队随便打,你把我打了大不了我再打回来;②朱雀?做个雷克斯、微热、月亮、焚、奥里西斯……千百种花样吊打;③很多卡牌,强,但是只适用于1个体系,没找到这个体系不是它弱,是你自己不去找;④你难不成指望所有队伍,或者大部分队伍55开?你难道指望所有卡牌都有等同的泛用性?有本事你去做策划,竞技类游戏都做不到这一点,别说卡牌游戏了。