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不一样的敌我

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这个游戏告诉我,套路都是开黑打出来的,路人根本不知到你在干什么
1.菜刀队
看着对面五个近战,开局说吊打,输了才来赖。
总结:不会出装,只会输出,不会保人,没有视野,对面突脸,瞬间团灭
原因:你是路人
2.四保一战术
只要是个输出就使劲保,旁边一个,后边一个,前面两个坦克控,输出一套AOE或者一个一个磨死你,对面又肉又有奶,时刻贴身辅助保护,多么贴心。而你的队友只能像葫芦娃救爷爷一样一个一个上去送。
总结:五个打一个都打不死的顽强队,然而有点方法也许能行。
原因:你是路人,你的队友都是路人
3.野区蹲法
可能要那么几个指定互相配合的英雄才能做到吧,一般不会有,你见到了要么倒霉要么对面倒霉。队友看不穿你也看不穿那就等着进野区被秒,感觉对面哪里都是眼,我方黑漆漆一片,出门口就变黑白画面。
总结:一路不见人肯定要搞事,两路不见人肯定要强推,全都不见人肯定要爆水晶。
原因:你是路人,而且不会配合,也看不懂队友是什么意思
4.双AD流
赏金大多是这种玩法的占多数选手,其次是EZ(被削了W之后可能少了),烬(一般是输出位)
怎么玩呢,反正就是消耗控制上来一套秒,同样是这样的原理为什么对面能做到我们做不到?要AD不行要么辅助不行要么两样全都不行,全都行的时候突然来个打野,然而我们打野还在干嘛,打鸟耶!
总结:你的队友是开黑的,但不是一起的不想救。
5.双AP流
无非都是控制而已,什么水银坩埚出一个。别人伤害高啊,不知道为什么我们家的跟对面家的差别那么大,明明是差不多的装备为什么伤害能差一大截呢?是我抗不住还是你伤害穿透太高我承受不起了?加了盾还是血条消失,你们是神仙魔术师还是表演血条消失者?跟我们这边的白袍术士不一样啊!


1楼2018-07-25 22:20回复