06年老天下贰玩家
话不多说,体验了几天逆水寒
做几个方面的对比吧。想到啥说啥,逻辑是什么?(以分值做对比,满分10分。个人观点,仅供参考。)
一、宣传
老天下贰:1分。宣传少得可怜
逆水寒:10分满分,完爆老天下贰,吹上宇宙。
二、画面(风景)
老天下贰:9分。画面、人物是没有逆水寒这么“精细”,但是写实,神韵其中,需要一点意境去体会。
逆水寒:6分。风景很美到处是山水,但是得“形”不得“神”,给人一种强行为了风景而“风景”的感觉,先把一堆花花草草山水树林全部挤在一起再说。
三、音乐
老天下贰:9分。充满古典国韵的音乐,能让我听一晚!
逆水寒:6分。给个及格吧,没啥亮点。
四、技能系统、名字、设定等
老天下贰:10分,完爆逆水寒。经典的灵光一闪、记忆格子系统,粗通皮毛到天下无双的技能境界设定,致力于平衡性的公共调息等等,还有那美如画的技能名称,举几个例子。云麓的:焦兮炼狱,烈兮焚城,雷兮惊天,涛兮拍岸,天机的:弦歌地-黄云堆雪,霜风劲-挑灯看剑,阵云高-狼烟夜举,征程暗-关山梦断,奕剑的:御剑术-上善若水,御剑术-有归于无,三阳真火诀,六合寒水诀,荒火的:一震山河破!再震金玉碎!三震鬼神惊!
逆水寒:5分。中规中矩。虽然说没啥槽点,但是跟老天下贰一比,根本不是一个档次~
五、优化
老天下贰:4分。受限于当年的服务器及其他技术,老天下贰对玩家的电脑并不友好,在网吧玩有时会莫名其妙的断线、卡顿。但是当年我没有电脑(才高三),都是去网吧,也有可能是网吧的电脑配置不高~所以分数低了。放现在,至少及格绝对是没问题~
逆水寒:6分。网上吐槽的够多了,但是我自己的电脑I7+24G+GTX760,高画质下还算流畅,所以给个及格吧。。
六、PVE
老天下贰:0分。根本没有副本。。。。嘿嘿。(公测后就几乎没更新,呵呵?)
逆水寒:6分。没啥亮点,勉强给个及格。
七、PVP
老天下贰:7分,完爆逆水寒。(虽然分不高,但我话放这:全天朝没有哪款同类网游PVP系统比天下好),不管是势力战、城战、还是野外大战,还是很激情的,密密麻麻全是人啊~但是当时还有很多PVP玩法没放出来(比如战场、竞技场啥的),所以给个7分吧!
逆水寒:2分。啥玩意?
八、操作体验(打击感、流畅度等)
老天下贰:8分。虽然技能、动作不炫酷,但你可以清楚地看到技能打出去,打在哪,移动施法,移动战斗,配合各类加速的心法,操作感满满的,荒火的芒种热(就是后来新天下贰的暴走~名字意境差了一截),刀锤互换,锤晕-换刀-输出伤害(这个对新手不太友好~需要练习),云麓的心法转换,天机的阵法转换等等~
逆水寒:1分。站桩式战斗,不能移动施法,没有公共调息~技能只要冷却好,无缝对接,狂按一通,什么鬼?完全没有操作感,辣鸡。
九、游戏背景、世界观(想不出别的了,先到这吧~)
老天下贰:10分。取自山海经,神话故事、八大门派,各种命运交织在一起,恢弘磅礴
逆水寒:2分。取自武侠小说,北宋年间。。。感觉格局上差了一大截~(个人观点)
话不多说,体验了几天逆水寒
做几个方面的对比吧。想到啥说啥,逻辑是什么?(以分值做对比,满分10分。个人观点,仅供参考。)
一、宣传
老天下贰:1分。宣传少得可怜
逆水寒:10分满分,完爆老天下贰,吹上宇宙。
二、画面(风景)
老天下贰:9分。画面、人物是没有逆水寒这么“精细”,但是写实,神韵其中,需要一点意境去体会。
逆水寒:6分。风景很美到处是山水,但是得“形”不得“神”,给人一种强行为了风景而“风景”的感觉,先把一堆花花草草山水树林全部挤在一起再说。
三、音乐
老天下贰:9分。充满古典国韵的音乐,能让我听一晚!
逆水寒:6分。给个及格吧,没啥亮点。
四、技能系统、名字、设定等
老天下贰:10分,完爆逆水寒。经典的灵光一闪、记忆格子系统,粗通皮毛到天下无双的技能境界设定,致力于平衡性的公共调息等等,还有那美如画的技能名称,举几个例子。云麓的:焦兮炼狱,烈兮焚城,雷兮惊天,涛兮拍岸,天机的:弦歌地-黄云堆雪,霜风劲-挑灯看剑,阵云高-狼烟夜举,征程暗-关山梦断,奕剑的:御剑术-上善若水,御剑术-有归于无,三阳真火诀,六合寒水诀,荒火的:一震山河破!再震金玉碎!三震鬼神惊!
逆水寒:5分。中规中矩。虽然说没啥槽点,但是跟老天下贰一比,根本不是一个档次~
五、优化
老天下贰:4分。受限于当年的服务器及其他技术,老天下贰对玩家的电脑并不友好,在网吧玩有时会莫名其妙的断线、卡顿。但是当年我没有电脑(才高三),都是去网吧,也有可能是网吧的电脑配置不高~所以分数低了。放现在,至少及格绝对是没问题~
逆水寒:6分。网上吐槽的够多了,但是我自己的电脑I7+24G+GTX760,高画质下还算流畅,所以给个及格吧。。
六、PVE
老天下贰:0分。根本没有副本。。。。嘿嘿。(公测后就几乎没更新,呵呵?)
逆水寒:6分。没啥亮点,勉强给个及格。
七、PVP
老天下贰:7分,完爆逆水寒。(虽然分不高,但我话放这:全天朝没有哪款同类网游PVP系统比天下好),不管是势力战、城战、还是野外大战,还是很激情的,密密麻麻全是人啊~但是当时还有很多PVP玩法没放出来(比如战场、竞技场啥的),所以给个7分吧!
逆水寒:2分。啥玩意?
八、操作体验(打击感、流畅度等)
老天下贰:8分。虽然技能、动作不炫酷,但你可以清楚地看到技能打出去,打在哪,移动施法,移动战斗,配合各类加速的心法,操作感满满的,荒火的芒种热(就是后来新天下贰的暴走~名字意境差了一截),刀锤互换,锤晕-换刀-输出伤害(这个对新手不太友好~需要练习),云麓的心法转换,天机的阵法转换等等~
逆水寒:1分。站桩式战斗,不能移动施法,没有公共调息~技能只要冷却好,无缝对接,狂按一通,什么鬼?完全没有操作感,辣鸡。
九、游戏背景、世界观(想不出别的了,先到这吧~)
老天下贰:10分。取自山海经,神话故事、八大门派,各种命运交织在一起,恢弘磅礴
逆水寒:2分。取自武侠小说,北宋年间。。。感觉格局上差了一大截~(个人观点)










