基本上目前的状况在我们区是这样的:铜矿每个30魔币,一组99个收益2970魔币,扣除10%的手续费,实际获益:2673一组,我一天的话差不多能挖到1000+的铜,实际收益看关注度如何啦,我很佛系...不会刻意地去关注(甚至很多时候人物卡住好几个小时也没去管...)这么说吧,总之从开这个帖子到刚才,我大约收益了36w多的魔币,于是刚才...心血来潮的去买了20张闪卡...开出了一个丘比特,一张兔耳仙人掌,一张幻歌妖,感觉血赚,但是可能我人品爆发...实际上我是想说,大家如果暂时对技能什么没有提升空间了,也可以尝试去搏一发闪卡,但是主要还是以升级技能为主,这个游戏越到后期对于金币(同理对于魔币亦是如此,两种货币互通)的需求会越大,但是这个将会是一个周期性的阶段,周而复始无边无际...

好了,目前我得到的结论是,挖矿对于平民的帮助主要是一个相对稳定的魔币来源,但是反过来,平民玩家由于没有钻石的支撑,会顾此失彼(当你想要赚钱,就会失去稳定的挂机经验。反过来当你想要经验,则会失去一个相对稳定的经济来源。)
不要小看这样一个经验的差距,几乎可以让你差开别人3-5级,而且这个经验的差距只会越来越大,不过好在像我前面说的,经济和技能的提升将会是一个周期性的、周而复始的阶段,也就是说,平民玩家可能会在50-60级阶段差开第一梯队3-5级的等级差距,但是相对的,平民玩家完全有能力不充一分钱自给自足(我指的是技能的提升)