输出第一,手法完美,又能怎么样呢,比别的队伍快那么几分钟打完很有成就感,自豪吗,
玩游戏只有输出,dps代表一切吗?
一秒刷爆boss,屠龙刀点击就送,
现在的玩家就是为了快点,再快点,更快点,更快=更好=更强,
游戏界面的不断提高的等级,不断提高的装分,变成了游戏的唯一动力。
在游戏中,这些超越的玩家没有人来奖赏,他们就将目光放到那些落后他们的玩家,不断提高的等级与装分,DPS输出,变成了超越者对自己的奖赏,用它来嘲讽被超越者,已获得对自己的肯定,
超越在绝大多数的情况下都是正面印象,但是在遇到游戏后,产生了神秘的化学反应。
追逐雷霆之力的人获得了自负以及虚荣,曾经的追逐风的祝福,转眼变成了逐风者的诅咒。
当你看到这句话时,看看你的身边,曾经的祝福是否变成了诅咒 ?
上面这些话,经过修改,源自STN游戏视频自媒体,自从我看过这个测评后,我对游戏的观点彻底改变了,改变了我对游戏等级,输出的看法,
看到贴吧那个争论输出手法的帖子,一连刷了一个多星期,真的有必要这么较真吗?,还晒结婚证
,这个可让我们这些单身狗怎么活
游戏里讨论DPS,输出很正常,但是过分强调,真的没有必要,
你比我快5分钟,又能怎么样,我不想那么累,精打细算好每一个技能的cd,将输出最大化,
我也不是职业玩家,我只想在下班后,坐在电脑面前,开开心心玩2个小时游戏
玩游戏只有输出,dps代表一切吗?
一秒刷爆boss,屠龙刀点击就送,
现在的玩家就是为了快点,再快点,更快点,更快=更好=更强,
游戏界面的不断提高的等级,不断提高的装分,变成了游戏的唯一动力。
在游戏中,这些超越的玩家没有人来奖赏,他们就将目光放到那些落后他们的玩家,不断提高的等级与装分,DPS输出,变成了超越者对自己的奖赏,用它来嘲讽被超越者,已获得对自己的肯定,
超越在绝大多数的情况下都是正面印象,但是在遇到游戏后,产生了神秘的化学反应。
追逐雷霆之力的人获得了自负以及虚荣,曾经的追逐风的祝福,转眼变成了逐风者的诅咒。
上面这些话,经过修改,源自STN游戏视频自媒体,自从我看过这个测评后,我对游戏的观点彻底改变了,改变了我对游戏等级,输出的看法,
看到贴吧那个争论输出手法的帖子,一连刷了一个多星期,真的有必要这么较真吗?,还晒结婚证
游戏里讨论DPS,输出很正常,但是过分强调,真的没有必要,
你比我快5分钟,又能怎么样,我不想那么累,精打细算好每一个技能的cd,将输出最大化,
我也不是职业玩家,我只想在下班后,坐在电脑面前,开开心心玩2个小时游戏











