所以楼主想表达啥?是想说卡表应该在SF5生命周期内不调整平衡性让大家自由发展,还是说卡表应该在每次大赛前对所有角色进行大调整让玩家比赛前只有几天时间找出最优解上台比拼自己的上手效率?
电子竞技一个平衡性补丁能改变整体格局是不假,但梅原是提前两年就知道骨裂不会大改还是拿什么去威胁卡表不准对骨裂动大刀了?现在的职业玩家就好像每个人都在买股票,谁都不知道今后的行情会如何,你不能说别人的股票跌了,所以没怎么跌的人就占了股市的便宜。
电子竞技一个平衡性补丁能改变整体格局是不假,但梅原是提前两年就知道骨裂不会大改还是拿什么去威胁卡表不准对骨裂动大刀了?现在的职业玩家就好像每个人都在买股票,谁都不知道今后的行情会如何,你不能说别人的股票跌了,所以没怎么跌的人就占了股市的便宜。










