首先战士的定位,官方定位都是忽悠人的,由于战士钩子三个专职均能带,所以我觉得战士定位:1输出兼副T,也就是处刑。2辅助兼副T,也就是祖鲁。那么现在流行呃角斗士主T不能玩吗,可以玩,我只是觉得战士玩主T有点浪费。
首先是处刑:改版过后处刑人输出安全可以跟上大部队,处决、饮血很有力量,手感很好,那么处刑怎么当副T呢,靠坚毅不屈技能,一般副T只需要在易伤的时候接一下怪,坚毅不屈技能减40伤害,50级加上符文基本能在10秒左右。优点在于可以增加一名强有力的输出,缺点就是需要一个强力主T,而且队伍要磨合到位,不能总是灭,因为技能CD很长,对于开荒不怎么合适,对于老区队伍新区拿首杀很适用。
第二是祖鲁副T,最也是目前最推荐的玩法,同样也是靠坚毅不屈来T,但是辅助能力目前首屈一指啊,主要是目前死骑的崛起,让祖鲁战士更加生猛,先不说狂风的破甲,光是大地之力10多暴击就是不小的提升,都是近战大地之力更好放,不吹不黑,到不了百分之百持续,百分之50完全没问题,而且祖鲁战士依靠狂风盾,粉碎冲击盾,在老手手中完全可以多次换T,战争号角技能不用说了,都能放
最后再说说角斗士,角斗士主T真的很稳,开盾狂风,锤子开怪瞬间钩子冲锋同事快速按可以在空中甩钩,超级帅气,怪打你一下刷新盾立即开,粉碎大地接第二勾,反正我30输出拉怪,基本不OT,在奶操作娴熟的情况下单抗本是最稳的职业,但是缺点就是角斗士T属性溢出,很浪费,输出较低,占位置,所以抢首杀团不适用,打的慢,钩子有延迟,非指向,对于新手很容易失误,在永茂老二这个坎容易被嫌弃……
首先是处刑:改版过后处刑人输出安全可以跟上大部队,处决、饮血很有力量,手感很好,那么处刑怎么当副T呢,靠坚毅不屈技能,一般副T只需要在易伤的时候接一下怪,坚毅不屈技能减40伤害,50级加上符文基本能在10秒左右。优点在于可以增加一名强有力的输出,缺点就是需要一个强力主T,而且队伍要磨合到位,不能总是灭,因为技能CD很长,对于开荒不怎么合适,对于老区队伍新区拿首杀很适用。
第二是祖鲁副T,最也是目前最推荐的玩法,同样也是靠坚毅不屈来T,但是辅助能力目前首屈一指啊,主要是目前死骑的崛起,让祖鲁战士更加生猛,先不说狂风的破甲,光是大地之力10多暴击就是不小的提升,都是近战大地之力更好放,不吹不黑,到不了百分之百持续,百分之50完全没问题,而且祖鲁战士依靠狂风盾,粉碎冲击盾,在老手手中完全可以多次换T,战争号角技能不用说了,都能放
最后再说说角斗士,角斗士主T真的很稳,开盾狂风,锤子开怪瞬间钩子冲锋同事快速按可以在空中甩钩,超级帅气,怪打你一下刷新盾立即开,粉碎大地接第二勾,反正我30输出拉怪,基本不OT,在奶操作娴熟的情况下单抗本是最稳的职业,但是缺点就是角斗士T属性溢出,很浪费,输出较低,占位置,所以抢首杀团不适用,打的慢,钩子有延迟,非指向,对于新手很容易失误,在永茂老二这个坎容易被嫌弃……