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回复:【改派】【半实用水】原版地形河流修改简单教程

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号外号外,教程需要补充内容。(ZEuMapV地图的坐标原点和用paint.NET编辑colormap_water.dds的原点不对应。前者在左上角,后者在左下角)
请诸位,如果有的人在用地图查看器或坐标修改器查看的bmp图坐标来换算坐标的时候,请把换算出来的纵坐标值用360(dds图的高度)减掉,减掉后的结果才是最终结果!
但是我自己琢磨的原理是没错滴。
湖泊变深图片教程会尽快上传新的。
word教程酌情上传新的。
不过……为什么第一我没有在做新疆湖泊的时候就发现这个“致命问题”呢?
因为我是直接把bmp垂直翻转之后用ps查看的坐标,这里的坐标直接除六取余是没问题的。


IP属地:四川53楼2019-10-13 00:23
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    请问下,我按照教程把一个地方的丘陵改成耕地,进入游戏后,只有那块地正常,其他地区的地形都错乱了,这是怎么回事呢


    IP属地:河南55楼2020-01-31 13:54
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      2026-01-12 01:56:01
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      就变成这样子了


      IP属地:河南来自iPhone客户端56楼2020-02-05 22:58
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        关于如何在修改地形图时能使用图层来辅助(河流图同理)
        用ps打开地形图时应该默认为索引模式。这个模式下是不能添加图层的,不利于修改。

        打开图像-模式-颜色表,存储P社自定义的颜色表。

        如图,保存了一个act文件。

        之后,将模式改为RGB。此时可以添加图层,根据省份图或实际的地图,更加精确地修改地形。

        改好后,删除添加的图层,重新修改为索引模式,弹出如下窗口。选择自定。

        载入之前保存的act文件,点击确定,改回索引模式,存储。

        教程结束


        57楼2020-03-23 14:44
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          另外想请教一下大佬,每种地形分别对应哪几种颜色?在那个文件里可以找到?
          @superheroX


          58楼2020-03-23 14:58
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            我改的莱茵河通航,现实中莱茵河可以走10000t的海船


            IP属地:湖南59楼2020-07-14 15:30
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