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塔达林行动英雄测评

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本篇主要说明的是各个英雄在团队中应该做什么,以及该英雄的一些小技巧。
本篇侧重于团队职能,塔达林是一个团队游戏,需要各个英雄配合。
以下对几项平分标准作下说明:
生存能力:主要看英雄有没有逃生技能以及减伤技能
输出环境:英雄找到能够发挥自身作用的环境的能力。包括是否能无视或者快速清理或远离小怪,是否有视野技能等。此项平分越低英雄越需要团队配合,越高越适合单走
辅助能力:英雄是否有对团队有益的技能
小怪:地图上不断刷新的跳虫刺蛇等单位,通常成群结队出现。影响输出环境的罪魁祸首
PMC:第三四章出现的塔达林或者摩比斯部队,特点是大多会远程攻击。其中母舰、航母、先锋、坦克等对团队威胁巨大
精英PMC:英雄级PMC,包括智者阿斯别克斯、金发小妞、安布拉、焚烧者、光头(记不到叫啥了!大概就这名字)几个幽灵特点是会大范围AOE,和远距离狙击。难以发现的同时对地上物资、NPC、队伍中的脆皮造成很大威胁。光头火爹高攻击,靠近后对所有单位威胁都很大
T1:威胁登记1生物体,通常为攻高血厚的近战单位。
评分主要是对以上单位的击杀效率和几个特有能力做出评价


IP属地:贵州1楼2018-07-20 11:49回复

    洛克菲尔(洛克、舰队)

    生存能力:D 没啥保命技能,生存全靠ZTZQ
    输出环境:B 虽然洛克不需要站住输出,不过专心炸PMC的时候还是需要队友提供活动环境的。
    辅助能力:B 可以给队友提供视野,然而照明弹会消耗轰炸能量,建议节制
    小怪:B 要干掉一群小怪不难,然而要顾及队友的时候就想到束手束脚。请小怪需要走位。
    精英PMC:S 角度轰炸能精确干掉精英PMC,轰炸CD又短,加上大量视野技能,说是抓PMC第一人也不为过。
    PMC:S 虽然PMC会躲,然而R10 S10你往哪躲?不会角度炸就直接广域轰炸吧,哪里红点多丢哪里,效果杠杠的(记得喊你家叉子和隐刀先回家)
    T1:A 舰队清T1小怪都很NB,叉子提供大量肉盾,让团队安心输出。聚能炮、集中轰炸、碎裂跑都是对付T1的好手。然而舰队不是次次来,火炮要很强的预判才能中,略逊于隐刀和扎马拉。
    洛克可以说是仅次于扎马拉的核心了,舰队类似于隐刀卫队,叉子队有着相当好的清杂和肉盾作用。进入后期可以很效率的清掉PMC,减少扎马拉相当多的压力。
    个人建议是前2章不要用大量轰炸,尽量留给第三四章炸PMC。R10 S10炸得爽然而消耗也很大。如果有可能炸到队友,那就别炸。防守关卡时(如最后守神器,守死亡舰队,摩比斯守航母,戈尔贡)就不要吝啬轰炸了,叫你近战队友回来,然后往远处红点炸。如果不听……emmmm炸死活该。
    碎裂炮什么的的确不易使用,所以也别纠结能打到多少了,往必经之路上一丢就行。别捏着不放,不会生崽的。
    洛克舰队的释放和隐刀的卫队差不多,要注意的是延迟有点高,需要预判一下。还有就是卫队的CD并不长,不一定要T1来了再放。几个关键的点留好舰队就行(毒裂窝蝎子窝等)
    英雄定位:优先处理精英PMC,其次高威胁PMC和大群PMC,之后T1


    IP属地:贵州5楼2018-07-20 11:56
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      2025-05-19 18:13:13
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      卡路迪亚(卡路、卡鲁、XX)

      同科罗拉里昂
      不同的地方在于卡路多了个V,可以弹开敌人并伤害
      这带来的就是卡路迪亚可以较为效率地杀掉精英PMC
      找到PMC后别冲锋过去,走到他身旁立马开旋风斩和冲刺,转完后立马一个V。如果还没死再接一个冲锋。旋风斩全吃的话精英PMC就凉了。
      别的要点同科罗拉里昂。


      IP属地:贵州7楼2018-07-20 11:59
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        鼓舞者(鸡猎、追猎)

        生存能力:A 连续4次的闪烁足够你逃过大部分威胁
        输出环境:C 开技能大幅减移动,没有视野技能,弹道慢清小怪无力都是限制鸡猎输出的要素,但是这些都可以靠队友帮助解决。对团队需求较高。
        辅助能力:D 辅助啥子?
        小怪:B 闪烁配上压制还是能打,就是有点费子弹。
        PMC:C 还是那个问题,弹道太慢,要一个一个手点点一年,射程也没优势会被打成筛子
        精英PMC:B 只要发现开压制就秒了,问题是你怎么发现他还有怎么靠近他。
        T1:S 第一单体输出,在队友提供了输出环境的情况下输出甚至高于扎马拉。
        鼓舞为啥一开始叫鸡猎……就是因为他一无是处。改版后一跃成为主力T1输出。但是不少人的认知还是和以前一样。个人认为鼓舞的装备优先级是仅次于扎马拉的,同等装备下鼓舞的输出是高于扎马拉的。
        高强度的T1击杀能力带来的就是别的都不怎么样,摩比斯和塔达林线也就只能用壳子换一下冲进家的母舰,打打混合体之类的了。不过就冲能快速干掉进家的T1让扎马拉洛克能专心对付PMC带一只鼓舞也是值得的
        关于鼓舞的输出环境,请主动找到你们的白球X和他们一起行动,并且随身带个信号弹。4次闪烁足够你找到输出位置了。后期没格子带信号请你们熊、扎马、洛克、隐刀积极提供标记。
        PS:鼓舞1技能2级的时候会强制周期性地降低鼓舞攻速,个人建议等3点技能点然后一口气点到4。带41会强制触发这个减攻速的技能不管你学没学,所以41是建议有也不要带的(当然你点了1技能2级带了也就带了)。
        英雄定位:跟团更任务,优先处理高威胁T1


        IP属地:贵州8楼2018-07-20 12:00
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          泰丽斯(塔里斯、泰奶奶)

          生存能力:A 有回血,有影子漂移,还是挺容易存活的
          输出环境:B 带望远镜不错,不过也没啥要她站桩输出的场景,主要职责也不是物理输出
          辅助能力:A 能加血,光环人见人爱
          小怪:A 弹射+5毛炮可以很效率地清掉小怪
          PMC:B PMC会躲5毛炮就很尴尬,会被PMC的走位秀到怀疑人生。还是去找高威胁PMC炸吧
          精英PMC:A 虽然5毛伤害不高不过还是能炸的,净化光束也行,虽然效率不算高但是安全。
          T1:C 净化光束全中都打不掉一只胖子……遇到T1还是早点溜吧
          泰丽斯其实本来是个后期很强大的英雄,然而PMC会扭腰躲炸让她的地位贼尴尬。导致只能在辅助上发光发热了。
          泰丽斯清理小怪能力不错,不管在跟团还是单走,加上加血和光环让泰丽斯十分适合跟团任务。
          放净化光束请确定周围没有队友。净化光束的伤害其实相当差强人意,反而让队友的走位受到限制,宁愿不要放。还有就是洛克召舰队的时候也是请把光束拉远……小飞机净化掉了洛克的舰队输出会大打折扣。
          后期主要紧盯高威胁的PMC如坦克不朽航母之类炸,别为了炸扭腰的PMC把5毛用完了。
          英雄定位:跟团跟任务,清理小怪和高威胁PMC


          IP属地:贵州11楼2018-07-20 12:43
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            莉莉·普雷斯顿(医生、莉莉)

            生存能力:B 有回血,有减伤,有运输机跑路,不过对于生存的提升都不是很明显,需要良好的走位
            输出环境:D 被追着跑一万年
            辅助能力:S 最强辅助,双强化、点了天赋后2连复活2连驱散,运输机都是队友人见人爱的东西
            小怪:D 虽然象征性的给了个手雷……不过伤害延迟都是搞笑的……什么你说普攻?
            PMC:D 拿头打
            精英PMC:D 拿头打
            T1:D 拿头打
            相当极端的辅助英雄,由于技能释放距离都很短加上自己可怜机动性,需要很熟练的走位。有一位熟练的莉莉辅助扎马拉会打得非常舒服,平时跟任务加血解状态,到输出紧缺阶段(撤离后段的毒裂窝、神器最后的畸变体和防守神器、摩比斯的戈尔贡和抓博士、塔达林的母舰群)带上子弹电池地勤跟着扎马拉,全方位服务。注意找个反隐眼镜或者带着医疗机在身边,不然你看不到扎马拉。
            需要注意的是如果你被小怪群盯上了千万别带着小怪往输出(扎马拉、鸡猎)脸上跑。根据情况带着绕圈或者带着去找XX。
            医疗机是空中单位并且视野共享,没事的时候可以拉出去不远的地方给输出开个视野
            强化加移动速度的,虽然只有一点点,不过跑路的时候打一针总没坏处。
            如果你不是很熟练的话也可以在家陪白球,医疗机溜出去加血也是可以的。毕竟几个非常需要强化的战斗都是据点战,那时候大家都在家走位压力也要小不少。
            英雄定位:辅助物理输出,加血,解状态,救人


            IP属地:贵州12楼2018-07-20 12:44
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              使徒

              生存能力:A 有回血,有减伤盾,有短CD漂移,天生幽能立场,熟练的使徒并不容易死
              输出环境:D 被追着跑一万年
              辅助能力:A 纯奶妈,加血解状态救人,团队必备
              小怪:C 有个WP天赋可以让使徒有泰奶奶的刃炮,不过只能说聊胜于无
              PMC:D 拿头打
              精英PMC:D 拿头打
              T1:D 拿头打
              虽然比莉莉机动性要好一些,不过依然考验使用者的走位,尤其是在没有掩护的情况下救人。一般操作是绕一圈让周围的怪都追着你,然后影子点到队友墓碑上自己往反方向跑,最后通过影子闪到队友旁边利用怪还没跑过来这段时间救人。
              使徒的加血和驱散大多都要读条,在读条时丢失视野会被打断,所以使徒尽量加入小组吧。
              按Z打开的技能版面里有个侦测受伤有debuff的技能,打开自动释放可以时刻看到哪些队友血不慢哪些队友需要解状态
              看到队友血不满的但是Q又有点浪费?给他一个缓回对方会很舒服的;而且缓回能回复50点魔。
              平时尽量跟团,看到照明电池矿箱捡回去,要防守的时候及时丢照明。
              和莉莉一样,带好反隐,不然会奶不到隐刀和扎马拉
              摩比斯线修理航母时虽然普通加血技能不行,但是护甲术和群加都可以给航母加血
              英雄定位:加血,解状态,救人,跟团做任务,做好捡垃圾点灯等辅助工作。


              IP属地:贵州13楼2018-07-20 12:45
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                寄叶·艾兔(兔子)

                生存能力:A 2个长距离位移,复活加上闪避和刚毅,不浪的话不容易死
                输出环境:B 近战是原罪,无敌斩和冲锋晕刚毅让兔子不至于太尴尬
                辅助能力:D 辅助啥子?
                小怪:A 高攻击+溅射+旋风斩清理小怪速度还是有保障
                PMC:C 冲过去旋风斩小怪会自动散开,然后就很容易回不来了
                精英PMC:B 他们会躲R……需要预判走位才能晕住,而且目前版本有BUG,无敌斩不认隐身单位即使你有反隐。总之不带MRM5的话容易和X一样追个一万年
                T1:A 连招熟练的话杀落单的T1还是蛮快的,加上现在有了刚毅可以抗任意T1 10秒,这是XX都做不到的事。
                曾经的欺软怕硬二人组之一,一套连招干不死的T1基本就没辙了。虽然操作感很强但是在地狱难度下有威胁的从来都不是兔子一套连招能带走的……但是自从加入了CD20秒持续10秒的刚毅后总算能进入地狱难度了(字面上写的是100%闪避实际上就是刚毅护盾)。10秒刚毅配合自身的高攻击高暴击不仅能让自己输出也能给队友创造输出机会
                即使如此,兔子依然是个很难操作的英雄。本体在没有技能的时候非常脆弱,突入和突出的时机需要经过不少练习来掌握。失败就是交复活交盾或者躺地上。
                需要注意的是兔子的Q非常迷,有时候会朝反方向冲刺,小心被坑
                100%闪避这个技能也是挺迷的,个人看来其实就是个高级刚毅护盾+护盾高速回复,然而冲PMC堆的时候时不时会遇到掉一截血,被坦克打也会直接出壳。不过抗T1还是没问题的,用好这个技能当10秒MT多少T1都不怕。这玩意不是无敌,用的时候请注意血量
                副武器投掷能够大幅减少T1的移动速度,冲锋也可以晕住大部分T1。
                兔子的高机动性比较适合游走做支线,当然10秒真男人在的时候XX能干的她都能干。
                操作难度和时机把握难度挺高,不适合新手玩家。建议熟手再用兔子进地狱车玩。
                英雄定位:做支线任务,配合团队击杀T1。10秒MT


                IP属地:贵州14楼2018-07-20 12:46
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                  2025-05-19 18:07:13
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                  卡拉斯(炸比)

                  生存能力:C 有个**陷阱还有立场,仅此而已
                  输出环境:C 不用站桩输出,然而还是要被追着跑
                  辅助能力:D 别炸死队友就是最大的辅助了
                  小怪:A 短CD大范围的AOE,然而队友在旁边就没法放,很尴尬
                  PMC:B PMC会躲的最大受害者,只能炸下航母坦克了
                  精英PMC:B 躲到你怀疑人生
                  T1:A 短CD高伤害的T打起T1来很是舒服,然而有友伤+需要预判让它的释放难度非常高
                  卡拉斯是新手和高手玩起来天壤之别的英雄,一个大范围AOE一个小范围高伤都带友伤,大范围AOE有余波,也就是这玩意炸死队友还附赠请坟……所以卡拉斯最好不要跟着大部队走,在离开大部队有一定距离的地方引怪清掉。
                  还有就是**陷阱+连锁的连招,如果遇到无法停下来放风暴的情况先丢一个连锁然后再连锁边缘丢一个**,可以让你摆脱追兵+清掉一团怪。
                  蜘蛛雷在白天是有一个小范围视野的,所以在外面浪的时候很CD一到就丢,配合连锁可以做到远程引爆清怪。但是这些玩意会成为PMC的攻击目标,所以指望这些来打第三四章还是不现实的。
                  后期清理PMC里的航母不朽坦克之流效率不错,但是由于自身没有视野技能,需要丢好照明或者紧报隐刀动态侦测守卫的大腿。
                  可能炸到队友就宁愿不炸,被卡拉斯炸死带清坟是很致命的,切记。
                  卡拉斯的强度取决于T的命中率。而且卡拉斯本体生存着急,新手切勿选择。
                  英雄定位:游走清怪,清理高威胁PMC


                  IP属地:贵州15楼2018-07-20 12:48
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                    塔尔达林(不朽)

                    生存能力:B 机械替换零件是个好东西,刚毅虽然是阉割版不过还是好东西
                    输出环境:D 永远是被追着跑的那个
                    辅助能力:C 有个守卫,加点分吧?
                    小怪:C 至少开压制还能清一下
                    PMC:A 扎马怎么打,你就怎么打,当然,你需要找队友确保输出环境。当然,载弹量永远是硬伤。
                    精英PMC:B 人家的刚毅可比你的强……
                    T1:S 暴击加强后输出终于有保障了,虽然载弹量永远是硬伤
                    经过小号大发慈悲的加强,不朽总算从**堆里爬出来一截。暴击总算有个输出手的样子了然而这刚毅……这刚毅有吸收伤害的限制,也就是说并不能让你当10秒真男人。一群狗围着你的话3秒刚毅就没了,胖子一口你的刚毅也没了。所以抗怪抗T1什么的就别想了。不过跑路的时候用还是很好用的。
                    其实这样的设定也蛮符合不朽的定位的,毕竟你不是T。从这个角度来看这个技能还是设定得很好的。
                    不朽在前两章作用相当有限,在野外队友很难确保你的输出环境,导致空有输出能力结果还是被小怪追得满世界跑。但是如今版本几个重点翻车点都是防守战,所以不朽还是有一席之地的,毕竟有媲美扎马拉的输出与射程。(然而载弹量还是你爸爸)
                    这里想加一点私人的碎碎念,小号你龙都画出来了,把载弹量和合作塔尔达林的两个技能搬过来就点睛了,为啥就是不干呢orz。只要他的输出环境还摆在那就不可能替代扎马拉的……
                    英雄定位:击杀T1,清理PMC


                    IP属地:贵州16楼2018-07-20 13:04
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                      摩约
                      生存能力:B 干扰网是个好东西
                      输出环境:B 还是靠干扰网,不过主要还是不需要站桩输出
                      辅助能力:B 动态监控守卫是个好东西
                      小怪:B 蜘蛛雷清小怪还行吧……
                      PMC:B 导弹CD太长了,效率堪忧。不过炸母舰还是很好用的
                      精英PMC:A 你跑啊,跑得过导弹算我输
                      T1:A 贴身放电能风暴伤害巨大,蜘蛛雷和导弹输出都还行,然而技能CD较长,效率较差
                      导弹和地雷都带友伤,释放时需要注意队友,尽量在大部队外围游走清怪。地雷可以到CD就放,不过尽量避开路口,不然队友被小怪追着路过可能被你炸死……
                      不要放了干扰网就站在里面A小怪了,不然很可能效果结束时你就被小怪围了。干扰最好还是在被追时解围用。
                      电能风暴越靠近中心伤害越高,干T1时配合干扰网贴身放比较好
                      三四章也就丢丢导弹炸高威胁单位了,导弹CD时也没啥好办法,建个MR炸吧。
                      英雄定位:击杀T1,清理高威胁PMC 和精英PMC


                      IP属地:贵州17楼2018-07-20 13:05
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                        卡尔达利斯(开矿者)

                        生存能力:B双冲锋,复活加上闪避和护盾储能器,然而只能让你跑路时候强一点罢了,本质还是个脆皮
                        输出环境:C 近战是原罪,兔子有无敌斩和刚毅,你就只有个冲锋晕了
                        辅助能力:B 光环是个好东西
                        小怪:A 高攻击+溅射+旋风斩清理小怪速度还是有保障
                        PMC:C 冲进去被打成筛子
                        精英PMC:B 和兔子一样,容易追个1万年
                        T1:B 比起兔子少了无敌斩和刚毅,输出大打折扣
                        欺软怕硬二人组之二,然而兔子退出了就剩下他一个了。和兔子非常像的英雄,然而没有兔子的关键2个技能刚毅和无敌斩,导致他最多也就能打打落单的T1和清理下小怪,难以在团队最危险的时候发挥作用。
                        光环虽然是好东西但是达不到质变。
                        比兔子多个护盾储能器让他在掩护方面还算有点用吧。
                        所以你为啥不直接用兔子呢
                        英雄定位:不建议在高难度下使用,掩护脆皮队友,清理小怪,做支线任务。


                        IP属地:贵州18楼2018-07-20 13:06
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                          克伦迪尔(红球)

                          生存能力:D-B 抓个使徒小弟生存还说得过去
                          输出环境:C 不用站桩输出,然而还是要被追着跑
                          辅助能力:A 有光环,有使徒和探姬小弟
                          小怪:C-A 不朽小弟打起小怪来效果还是很不错的
                          PMC:D 拿头打
                          精英PMC:D 拿头打
                          T1:C 捏一下伤害挺高,但是然后呢?
                          挺尴尬得一个英雄。抓小弟没有吉拉娜的话贼难受。
                          抓2只探姬和2只不朽的话可以当成探姬玩,不朽的输出可比巨石要高不少。探姬放好水晶和干扰后一直补超载,不朽当成巨石用就好了。具体位置参考探姬部分。
                          需要移动作战的时候抓2只使徒也能挺好的辅助。然而在野外遇到一波接一波的狗的话很容易直接***……
                          虽然说抓齐小弟后能很好胜任探姬的工作,不过没有吉拉娜的情况下非常耗费时间,而且遇到T1冲家操作不过来也很容易***
                          所以为啥不直接用探姬呢?
                          英雄定位:不建议在高难度下使用,定位请参考探姬。


                          IP属地:贵州19楼2018-07-20 13:12
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                            啧。莫名其妙说我有广告,将就看吧


                            IP属地:贵州20楼2018-07-20 13:16
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                              2025-05-19 18:01:13
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                              安娜贝利(安娜)

                              生存能力:A 短时间隐身跑路没啥问题
                              输出环境:A 隐身后可以尽情挠痒
                              辅助能力:B 减速+破防弹可以让队友安心输出,然而还是那句话,单个T1从来都不是威胁
                              小怪:B 和几个炸比一样,受制于队友
                              PMC:B 用导弹炸下航母不朽?
                              精英PMC:C 看你炸得到不把
                              T1:D 挠痒痒舒服不?
                              空有输出环境和生存能力没有输出的典范。攻击低到可怜,特殊子弹看上去挺美然而是单体,单独的T1从来都是几个T1专精的英雄虐杀的对象,几秒就没了。而且可怜的载弹量也限制着你的控制。火箭虽然能晕一些小型T1然而受制于队友。2个狮鹫号轰炸延迟+友伤让释放相当难以命中。如果你用狮鹫号能有高命中为啥不去玩卡拉斯或者洛克呢?
                              不过值得一提的是在生存T1中安娜却有不错的表现。由于跑圈时候团队面对的往往只是队首的T1群,隐身保证不错的生存的同时给队首T1减速,晕住胖子,让队友有更好时间跑路或者输出。
                              英雄定位:不建议在除了生存以外模式使用。


                              IP属地:贵州21楼2018-07-20 13:20
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