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来点真正的干货,玄九全boss细化分析、打法、以及基本要求

只看楼主收藏回复

首先介绍一下楼主通关的位置,天罡、主t、58装等、装备部分混搭、队伍平均装等在56左右
今天更新之后新的进度大部队基本要进入玄九了,来帮大家梳理一下,让尽量多的人能够体验到通关副本的乐趣
发的攻略贴没人看,但是还是要做,这么好的游戏整体都在讨论什么奇怪的东西,不去认真体验一下游戏,来点干货、之前有大佬已经发过玄九打法介绍、但是很粗略、而且很多野队还是不知道怎么打没有明确的思路,下面我介绍一下玄九所有boss的打法、包括装备要求、人员搭配、团灭点、以及指挥要求。
10人本玄九,进场要求,T要求58装等及以上,纯t装的话57装等也可以,奶妈和dps要求55装等及以上,54当然也可以打,但是53以下建议缓一缓,再提升一下。
人员配置,至少两个战士,一个主t,一个副t(兼职dps)奶妈两个(其中必须有一个司命奶)、dps 6个、职业没有特定要求,建议是远近搭配、近战破金身更快,会多一次boss倒地机会提高容错率、远程输出环境会更好、这里没有硬性要求。


1楼2018-07-19 12:22回复
    虽然我是一个本都没打过的萌新,但还是要🐴一下


    来自Android客户端2楼2018-07-19 12:23
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      2026-01-08 21:02:43
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      其实我甚至觉得卡装等不如卡星蕴或者等级


      IP属地:河北来自iPhone客户端4楼2018-07-19 12:26
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        下面没了??


        IP属地:广西5楼2018-07-19 12:33
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          提醒附魔和星也是门槛 别只提装等会误导萌新 来自一个被误导的先烈


          来自Android客户端6楼2018-07-19 12:34
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            先把大神顶起来


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2018-07-19 12:42
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              老一:侍道 (人妖恋)撒**厉害
              人员配置单t 双奶,如果奶妈手法或者技术比较一般可以三奶,其他人dps,注意重点是不要减员,死了人找机会尽快拉起来,战复不需要留什么的,因为既然是开荒队没有大佬就必须要所有人都能有贡献,如果前期减员了就算后面人都不死时间也基本不够了。
              该boss有两个阶段
              1阶段:有一个符咒点名,一段时间会爆炸,伤害很高,这个玩家自己都看到,中了符咒注意走位远离人群,不要挤在一堆,第二个技能:boss原地蹲下头上会打字剑征护身,这个技能是基本上会开荒灭一下的,这个技能需要指挥提示或者t提示团队,近战迅速离开boss身边,一阶段很简单。
              2阶段:两个boss一个狐狸一个侍道
              两个boss是生命链接,也就是血量共享,你打其中一个两个都会掉血,最后一起殉情。优先输出狐狸,
              侍道的技能没有什么变化,狐狸主要的两个技能注意一下,一个是吐的火,注意不要一直踩火,另外一个金身护体,会反弹伤害,需要指挥或者队友提醒所有人,狐狸开了金身护体就转火打侍道。
              侍道的处理办法:在场地上分出其中两块给T溜着他跑,比如左边一块空地和外部最大那一片空地,dps和奶妈站内圈和另外一个块空地。奶妈安排其中一个专门看好t,如果奶不住就呼叫一下另外一个奶帮下忙,需要语音配合yy什么的。T自己把握好减伤技能cd,轮流用减伤扛住boss的攻击,伤害比较高,基本上输出两轮转换以后就过了。
              (PS:这是针对进去开荒的55~58装等的打法,如果61以上装等的T可以不用溜只要躲一下剑阵护身就可以了)


              8楼2018-07-19 12:43
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                IP属地:安徽来自Android客户端9楼2018-07-19 12:57
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                  2026-01-08 20:56:43
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                  老二:不灭道人
                  开荒的难点:建议配置 单t 三奶 6dps
                  这个boss本身并不厉害,主要是他招的两个小怪暗奴和火奴,暗奴没有仇恨,只有点名目标
                  先说暗奴:暗奴点名的目标会中一个黑水,黑水逐渐在身下面产生,被点名的目标要保持移动,指挥要告诉所有人排水的区域 要统一,建议远程刚开始站位靠前一点,中了点名就后退到边缘去排水,排完了就回到前面来,然后在中间区域留一块排水的区域出来,离这块区域近的人就把水排到中间的地方,这块地方排的水是给t用的,至少需要2个人在这里排水,其他人可以按前面说的在后方边缘排。
                  在场地边缘上分出一块区域(这块区域要稍微大一点),让t把火奴拉到边上扛住打,火奴是不能踩到黑水的,踩到就会释放全屏aoe,基本上就要死了,我本人是天罡,所以我说一下天罡的技能,重点是减伤的轮流使用,上去就同归拉满减伤buff,然后叠被动,全程保持至少4层当关,然后火奴每次攻击会给你叠一层火buff,这层火buff会在不灭道人给你丢一个火球的时候增加伤害,这个buff可以去地上有黑水的地方消,个人实测7~8层的时候去消容错率比较高,太早了操作比较麻烦容易让火奴乱跑,太晚了会来不及被秒,让团队里面2个人专门在离你拉怪区域比较近的地方排水,给你随时留两个水,这个也需要你自己多喊一下,比如3层buff了就喊他们过来排水,
                  不灭道人:两个技能一个黑球一个红球。黑球随机丢给远程,看到黑球朝自己来了就往人少的地方去,不要弹给队友,自己吃伤害不会秒杀,来回弹就很危险,红球只会丢给t,需要指挥给t报红球,提醒他注意看,当然t如果自己比较厉害可以自己看,红球过来一定要开格挡,球的速度不快,很容易格挡,我用的是月照,如果斩风t应该也有格挡技能,当然如果身上没火buff基本上肯定没事,如果有4~6层buff就要开减伤开格挡,至于技能怎么轮换,能不能扛住火球就看自己本事了。但是需要有人专门给你报火球,这样容错率会高很多。
                  第二个阶段:黑奴会瞬移,这里要注意,瞬移之后黑奴会放一个黑水雨,如果被打中身下就会差生黑水,这里要做一个场地转换,如果黑奴瞬移的位置离火奴很远就保持之前的状态,所有人躲一下黑雨继续打就可以,如果黑奴瞬移到火奴旁边,那么t就马上拉着火奴从外围绕道另外一侧,一定要注意黑奴和火奴不能站得很近,因为黑水一旦打中了t,那么火奴肯定要暴走了,所以不能让黑奴的喷黑水和火奴的暴走联动起来,迅速拉到另外一边保持两个怪的距离。
                  OK输出注意两点,boss身上有护盾了之后就转火,在不灭道人和暗奴之间转火,优先输出不灭道人。这个boss重点在t和指挥与团队的沟通,只要火奴拉的位置好,t能够及时消buff不倒t,就很容易过。


                  10楼2018-07-19 13:09
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                    吃个饭,一会继续


                    11楼2018-07-19 13:09
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                      好贴,mark感谢楼主为净化贴吧贡献一份力量


                      IP属地:黑龙江12楼2018-07-19 13:23
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                        老三:拿个黑色法杖的怪物
                        1技能:
                        黑球,会放几个黑球然后追踪玩家,黑球速度很慢,很好躲,只要指挥注意提醒都能躲掉,
                        2技能:
                        直线的一个类似于射线的东西,还是一样,很好躲
                        3技能
                        召唤小怪,小怪又一定的伤害,注意尽量带到t身边让t拉一下
                        这个boss难度不太大,开荒难点在于技能不了解躲不掉,吃了过多的伤害,还有就是小怪造成了很多伤害导致减员,T需要注意一下boss的攻击伤害随着距离增大伤害提升,所以T需要一直追着boss跑,boss一旦瞬移就跟过去,要求团队其他人出了小怪自动靠近T,因为T需要贴着boss所以不可能T来找小怪,只能其他队员带到他身边。解决好小怪问题,躲好技能,这个boss就过了。


                        13楼2018-07-19 13:34
                        收起回复
                          老四:非蚩 一个可爱又强大的boss
                          配置:单t 奶装足就双奶~奶不够就三奶 (注意一下咒隐这个本作为dps比较好,奶的话尽量不要咒隐,我个人觉得团血是最大的压力)
                          1技能:boss面前圈型范围小锤,伤害比较高,需要T自己注意保持减伤的buff和适当的闪躲,不能连续闪躲,连续闪躲三下锤子boss会暴走,释放一个全屏金色技能,无法闪避,团灭技能,注意一下连续三下是包括大锤也算在里面,比如你第一下扛了,第二下小锤第三下小锤都闪避掉,那好了第四下是大锤你根本扛不了,那他打完大锤之后就是暴走,所以说要注意把他大锤的次数也算一下,建议是3下扛两下,开好减伤,并不会有什么压力。
                          2技能:大锤boss面前一个红色箭头,这个技能对boss面前的单位有巨大伤害,必须闪躲,不能扛,然后会对远程造成比较大的伤害,1/3~1/2血量的,所有boss的技能都需要T来报,不然团队很多时候根本来不及反应,指挥来报也可以但是要熟悉boss技能,大锤需要各自开减伤,有团队减伤最好,
                          3技能全屏飞,这个技能没关系,飞吧
                          4技能boss会绕身旋转一下把锤子插到地下,这个技能一定要有人预判和提醒,最好是T,只要打过一两次就能看出来,预判提醒所有人boss要插地了,这时候远程抱团站一起,(这是最简单的办法)如果分开站对配合要求会更高,近战也要尽量靠近,因为boss插地之后随机点名两个单位飞起来,近战也同样会被点名,地上会有一个蓝圈,需要至少2个人分摊伤害,一个人分摊可能会死,所以T报了技能之后远程抱团站,近战靠近站,帮助摊一下伤害就可以了,站起来迅速团血
                          二阶段:boss身边一圈红色,在原地不停旋转跳跃,然后会有地上的火逐渐喷出来,这个红圈一出来所有人远离,站到远离红圈10米左右,然后地上的火喷到中间会有一个改变的形态,这个很难描述,总之火喷到中间就一起位移冲到里面靠近boss那个小圈里就可以了,不要正面撞在火上,我看到很多玩家直接撞在火上很尴尬。
                          这个boss难点主要在2技能和4技能,2技能需要指挥提醒开减伤,4技能需要T或者指挥预判提示插地然后团队提前走位集合,这样的容错率是最高的。把握好这两点,这个可爱的boss就是你的了。


                          14楼2018-07-19 13:52
                          回复(6)