

首先,证明自己挺老的,两次挨打活动都为了拿高级挂件奋斗过,第一次为了上7段还特意去刷了第二只镰鼬,第二次倒是没再弄新式神,就是印象中打得有点烦,为了挂件打了很多场,还得两天惦记着打一次,很是闹心。

而且也挺咸鱼的,比如没事秀秀5黑蛋,或者红白蓝黑金不同款达摩,还有3拉条,4拉条什么的。

当然,也不是不能打,不过习惯打到3000分就收手,这是当年玩修习留下的习惯,那时候我修习上3000分挺艰难。
咸鱼了500天,基本算是达到了贴吧的平均水平吧,好提升的东西都有了,剩下的什么270招财300爆伤都是看命的玩意,玩游戏也就没那么大激情了,所以也就越来越咸鱼,对活动的性价比也就越来越看重。
现在的挨打活动我是不怎么喜欢的,对我而言这活动的性价比不高。这活动不像超鬼王那样,超鬼王是额外的活动,那才是真的想肝就肝,不肝拉倒,我想这也算超鬼王没那么多人反对的原因之一。
挨打活动开启的同时斗技也取消了,所以就不得不让我拿斗技的奖励来对比挨打这活动,斗技对我来说基本十场以内就能低保,然后再花5分钟逃跑这周的斗技就算结束了,通常半小时出头搞定,三周也就是不到30场的斗技,一个半小时的时间,1500勾玉+60皮肤券+1万3荣誉到手,而且斗技时间随意,一周里面中午晚上抽一天的一小时出来怎么都能搞定。
挨打活动呢奖励是要多一些,蓝票就忽略吧,脸黑一点还不如荣誉换丑佛碎片来得划算,勾玉也多一点,可能总共能多个1000吧,然后还有两黑蛋,没错,看起来奖励多不少,但付出的代价是三周时间天天都得惦记着斗技,两天不打就掉分这规则简直要人命,同时输一把掉的分还远高于赢一把的分,逼着大家为了保持胜率采取更稳妥的中速阵容,这又大大的延长了一把斗技所需要的时间。以我个人经验,为了维持8段挨打活动中的总场次60场左右算少的了,70-80场的大有人在,甚至有过百场的,花的时间更是平常斗技的好几倍,但奖励怎么看也没有斗技的好几倍。
最后的最后,黑胖圆这种东西老咸鱼是不缺的,现在只想攒攒勾玉等周年庆。










