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回复:求一些特技灵感,不要太复杂

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己方部队大于敌方部队一倍时,战法成功必暴击。
在湿地沼泽中,战法成功必暴击。


49楼2018-07-19 13:07
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    掘墓: 搜索的时候,搜出资金暴增(比如一次几百)和搜出宝物几率大增


    IP属地:四川50楼2018-07-19 15:57
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      2026-04-30 17:36:50
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      迷雾系统


      来自Android客户端51楼2018-07-19 15:59
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        研究技巧时消耗技巧点变成原本的一半(参考指导 感觉可以给发明加强下)
        击破敌方部队后范围内友军气力增加(参考破竹)
        X神带相应兵种时攻防(伤害)有所增加
        有该特技的武将攻击敌部队时敌部队粮草减少(枪兵科技的袭击兵粮效果)
        乱战在森林地形攻防(伤害增加)上升踏破在栈道地形攻防(伤害增加)上升


        IP属地:辽宁52楼2018-07-19 16:19
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          霸主:相临势力灭亡后所有人员物资自动加入霸主方。


          IP属地:宁夏来自Android客户端53楼2018-07-19 16:55
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            白马:骑射后可行动 再次普攻
            看破:留言等计略 成功率下降或 智力高于对方,敌部队战法失败
            研究完 出产良马,骑兵带有遁走效果


            IP属地:福建54楼2018-07-19 16:58
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              合纵: 只要关系不是死敌(最差那个),结盟一定成功,结盟时间1年
              连横: 二虎竞食计略比成功,且效果翻倍


              IP属地:四川55楼2018-07-19 17:16
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                击破后 群体回气如何?


                IP属地:黑龙江56楼2018-07-19 18:41
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                  2026-04-30 17:30:50
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                  我决定到12级之后就把几个能做的做出来(***,我在11级卡了整整5年了)


                  IP属地:北京来自iPhone客户端57楼2018-07-19 18:44
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                    兵粮寸断,战法成功后敌军部队减粮10%


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端58楼2018-07-19 19:12
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                      大神参上


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端59楼2018-07-19 20:53
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                        电脑无视引兵,可继续造建筑


                        IP属地:四川来自手机贴吧60楼2018-07-19 20:58
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                          先登或者开路,以自身3格以内的友军移动加3,攻防加百分之5!


                          来自Android客户端63楼2018-07-20 00:30
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