首先是整场战斗会获得两种BUFF,沸血散及冰髓骨毒,两种毒可以互相中和消除。
1.沸血散:每层提高玩家50%伤害和治疗效果并且附带每秒4000+持续掉血,2层时减少30%气血上限,3层减少气血60%上限,最高叠加三层。团队沸血散层数之和=乌夜啼获得BUFF炙血蛊层数,每层炙血蛊提高乌夜啼5%伤害以及大招暗器暴风雨大量伤害,沸血散层数消除后相应的炙血蛊层数也会下降,约8分钟后乌夜啼开始周期性叠加额外的炙血蛊层数。
2.冰髓骨毒:每层减少30%移动速度并且附带每2秒2000+持续掉血,3层时转为冰髓毒发冰冻20秒。
乌夜啼有5个小技能,2个大技能。
小技能:
1.沸血针:5秒读条,需打断,3秒内打断则无惩罚,之后读条每秒对3-4名(目测)玩家添加沸血散和针刺裂伤效果,每秒掉血1W+,持续10s。此技能必须尽快打断。
2.寒铁飞刃:瞬移到随机位置,点名背对BOSS的玩家进行3秒读条寒铁飞刃背刺,被点名玩家无法移动,不打断则每秒叠加1层冰髓骨毒。若所有玩家都正对,乌夜啼释放惩罚技能放出15把寒铁飞刃。此技能必须在读条结束前打断。
3.冰髓骨毒瓶:乌夜啼向玩家抛出8-10个冰髓骨毒瓶,有红圈提示,2秒后炸裂变成冰圈,在炸裂时对圈里的玩家叠加一层冰髓骨毒。变成冰圈后,对圈内的玩家造成少量伤害以及减速,不会叠加冰髓骨毒。此技能扶摇无效。此技能可以用来消除沸血散。
4.炙血铁镖:乌夜啼瞬移到场地中间,对目标方向及左前、右前方发射三枚铁镖,铁镖对触碰的玩家进行击退,并叠加一层沸血散,铁镖撞墙后重新弹向场内,触碰3次墙壁后消失、此技能扶摇无效。此技能可以用来消除冰髓骨毒或获得沸血散提高输出。
5.火药陷阱:乌夜啼向玩家抛出若干个火药陷阱,初始2秒为绿名,之后变为红名后若2尺内触碰则爆炸造成4尺范围AOE并且击倒3秒,若炸到冰髓毒发冰冻玩家则秒杀。此技能一般抱团一起移动规避,可增加茗伊焦点通过焦点的场景最终功能来醒目提示,然后副T去踩掉。
大技能:
乌夜啼大技能有冰火两种,每5次小技能后出现一辆兵器车,按照留下的是秘制冰髓毒爆弹或者暗器堆决定下次大技能类型。
1.秘制冰髓毒爆弹:读条10秒后爆炸造成全团1w5+穿透伤害并且全团冰冻等待团灭。毒爆弹拥有616w血量,dps可以吃1层沸血散增加伤害开爆发输出,此技能镇山河无效。
2.暗器暴风雨:每秒随机选定1名玩家(目测不会重复)造成8尺半径范围2w7+伤害,共8次。若乌夜啼炙血蛊层数16层以上出现90w+秒杀伤害。所有人围绕治疗分散强刷,每人相距8尺,伤害不会重复点名哪怕中了一次残血都不会死但若身上保持了沸血散可能会掉血死亡。此技能镇山河无效,在看到暗器堆后应该在大招前消除火buff降低乌夜啼炙血蛊层数。
乌夜啼时间轴为5技能→车→4技能→大招,大招属性交替出现。
每场战斗开始出现第一个技能后决定技能组顺序,4技能顺序为寒铁飞刃→冰圈→铁镖→沸血针,在234的技能中穿插火药陷阱则变为5技能,两次大招后第三轮循环6:26秒首技能重新随机,车出现在原第三技能处。
乌夜啼打法:建议开场把BOSS拉到边缘,每次出冰圈、火药陷阱之类的沿着一个方向一起移动躲避,dps和治疗都主动叠加1层沸血散buff,炙血铁镖移动一步即可躲避,看到出车之后判断:暗器堆把沸血散消除降低乌夜啼炙血蛊层数,在大招前十秒提前分散就位准备规避;冰爆弹则DPS保持沸血散留好爆发。
1.沸血散:每层提高玩家50%伤害和治疗效果并且附带每秒4000+持续掉血,2层时减少30%气血上限,3层减少气血60%上限,最高叠加三层。团队沸血散层数之和=乌夜啼获得BUFF炙血蛊层数,每层炙血蛊提高乌夜啼5%伤害以及大招暗器暴风雨大量伤害,沸血散层数消除后相应的炙血蛊层数也会下降,约8分钟后乌夜啼开始周期性叠加额外的炙血蛊层数。
2.冰髓骨毒:每层减少30%移动速度并且附带每2秒2000+持续掉血,3层时转为冰髓毒发冰冻20秒。
乌夜啼有5个小技能,2个大技能。
小技能:
1.沸血针:5秒读条,需打断,3秒内打断则无惩罚,之后读条每秒对3-4名(目测)玩家添加沸血散和针刺裂伤效果,每秒掉血1W+,持续10s。此技能必须尽快打断。
2.寒铁飞刃:瞬移到随机位置,点名背对BOSS的玩家进行3秒读条寒铁飞刃背刺,被点名玩家无法移动,不打断则每秒叠加1层冰髓骨毒。若所有玩家都正对,乌夜啼释放惩罚技能放出15把寒铁飞刃。此技能必须在读条结束前打断。
3.冰髓骨毒瓶:乌夜啼向玩家抛出8-10个冰髓骨毒瓶,有红圈提示,2秒后炸裂变成冰圈,在炸裂时对圈里的玩家叠加一层冰髓骨毒。变成冰圈后,对圈内的玩家造成少量伤害以及减速,不会叠加冰髓骨毒。此技能扶摇无效。此技能可以用来消除沸血散。
4.炙血铁镖:乌夜啼瞬移到场地中间,对目标方向及左前、右前方发射三枚铁镖,铁镖对触碰的玩家进行击退,并叠加一层沸血散,铁镖撞墙后重新弹向场内,触碰3次墙壁后消失、此技能扶摇无效。此技能可以用来消除冰髓骨毒或获得沸血散提高输出。
5.火药陷阱:乌夜啼向玩家抛出若干个火药陷阱,初始2秒为绿名,之后变为红名后若2尺内触碰则爆炸造成4尺范围AOE并且击倒3秒,若炸到冰髓毒发冰冻玩家则秒杀。此技能一般抱团一起移动规避,可增加茗伊焦点通过焦点的场景最终功能来醒目提示,然后副T去踩掉。
大技能:
乌夜啼大技能有冰火两种,每5次小技能后出现一辆兵器车,按照留下的是秘制冰髓毒爆弹或者暗器堆决定下次大技能类型。
1.秘制冰髓毒爆弹:读条10秒后爆炸造成全团1w5+穿透伤害并且全团冰冻等待团灭。毒爆弹拥有616w血量,dps可以吃1层沸血散增加伤害开爆发输出,此技能镇山河无效。
2.暗器暴风雨:每秒随机选定1名玩家(目测不会重复)造成8尺半径范围2w7+伤害,共8次。若乌夜啼炙血蛊层数16层以上出现90w+秒杀伤害。所有人围绕治疗分散强刷,每人相距8尺,伤害不会重复点名哪怕中了一次残血都不会死但若身上保持了沸血散可能会掉血死亡。此技能镇山河无效,在看到暗器堆后应该在大招前消除火buff降低乌夜啼炙血蛊层数。
乌夜啼时间轴为5技能→车→4技能→大招,大招属性交替出现。
每场战斗开始出现第一个技能后决定技能组顺序,4技能顺序为寒铁飞刃→冰圈→铁镖→沸血针,在234的技能中穿插火药陷阱则变为5技能,两次大招后第三轮循环6:26秒首技能重新随机,车出现在原第三技能处。
乌夜啼打法:建议开场把BOSS拉到边缘,每次出冰圈、火药陷阱之类的沿着一个方向一起移动躲避,dps和治疗都主动叠加1层沸血散buff,炙血铁镖移动一步即可躲避,看到出车之后判断:暗器堆把沸血散消除降低乌夜啼炙血蛊层数,在大招前十秒提前分散就位准备规避;冰爆弹则DPS保持沸血散留好爆发。












