首先攻格输出问题,其实各职业装备本身属性就极度不成熟。特别武器攻击差距很大,同职业橙装碰到绿装真是我要打10,完全不够打的感觉!
按照手游和端游设定很多东西可以改变
钻石换金币来说,完全可以10钻换2万,20钻换2万,100钻换2万阶梯兑换
野外可以增加金币掉落,增加副本数量大幅度增加金币掉落,猫妖都没必要存在。
装备属性差距可以缩小,还可以增加耐久,材料掉率大幅度增加,宝石镶嵌以后无法替换,闪卡可以增加高级宝石,0零件,Q零件,完全修理卷轴。土豪可以已较低价格入极品水龙装,镶嵌极品0-Q零件之类,完全修理不掉耐久!已装备的水龙装送个0零件依然碾压对手。
宠物除了稀有个性宠,其他真没多少人在意。银卡宠物应该很容易抓,抽奖宠物碾压捕捉宠。宠物升级药技能又可以再消耗大量金币!
至于闪卡更简单,金币抽奖,魔币抽奖,钻石直接抽奖。50钻石抽奖几率几倍提高,什么宠物,宝石,材料,金币,甚至高级技能卷轴,稍微懂点脑子能改动的地方很多,那么多游戏开发的专家教授随便提出一些意见应该比我等玩家这种不成熟的想法更实用!
按照手游和端游设定很多东西可以改变
钻石换金币来说,完全可以10钻换2万,20钻换2万,100钻换2万阶梯兑换
野外可以增加金币掉落,增加副本数量大幅度增加金币掉落,猫妖都没必要存在。
装备属性差距可以缩小,还可以增加耐久,材料掉率大幅度增加,宝石镶嵌以后无法替换,闪卡可以增加高级宝石,0零件,Q零件,完全修理卷轴。土豪可以已较低价格入极品水龙装,镶嵌极品0-Q零件之类,完全修理不掉耐久!已装备的水龙装送个0零件依然碾压对手。
宠物除了稀有个性宠,其他真没多少人在意。银卡宠物应该很容易抓,抽奖宠物碾压捕捉宠。宠物升级药技能又可以再消耗大量金币!
至于闪卡更简单,金币抽奖,魔币抽奖,钻石直接抽奖。50钻石抽奖几率几倍提高,什么宠物,宝石,材料,金币,甚至高级技能卷轴,稍微懂点脑子能改动的地方很多,那么多游戏开发的专家教授随便提出一些意见应该比我等玩家这种不成熟的想法更实用!










