结合楼上的评论,楼主入了八方旅人,现在也玩到了终章...才看懂楼上在说啥2333
(有点剧透)
只从剧情方面的话,主角故事简单却叙述得不简单,没有异度之刃2那种精彩的人物动作表情分镜切换...但是也出彩,比如舞娘最后一章似真似假的舞台剧和现实,离开父亲坟头后,转首与Jan相见的画面,让我似曾相识,好像是仙四结尾即时感,是一个温暖的暗示,再次心疼只有舞娘的Fin画面是一个人。
在和路人NPC交流过程中,我觉得探查和问询的人物技不错,不但丰富了世界背景,也终于让我觉得满足。因为以往我在玩RPG游戏的时候,一直在思考,为什么我和路人对话,非要出现这些回复,还只能有这些回复,要是我能换个问法是不是就多一些信息...八方旅人直接给予玩家探查路人生平的功能...好吧,在技术允许的情况下是简单粗暴,并配合一种支线玩法,玩家自寻线索完成任务,同一个任务还可以由N种线索来完成...
小剧场也可圈可点,看起来蛮有趣,在各自的故事中增加主角的互动,营造同旅的氛围...
(有点剧透)
只从剧情方面的话,主角故事简单却叙述得不简单,没有异度之刃2那种精彩的人物动作表情分镜切换...但是也出彩,比如舞娘最后一章似真似假的舞台剧和现实,离开父亲坟头后,转首与Jan相见的画面,让我似曾相识,好像是仙四结尾即时感,是一个温暖的暗示,再次心疼只有舞娘的Fin画面是一个人。
在和路人NPC交流过程中,我觉得探查和问询的人物技不错,不但丰富了世界背景,也终于让我觉得满足。因为以往我在玩RPG游戏的时候,一直在思考,为什么我和路人对话,非要出现这些回复,还只能有这些回复,要是我能换个问法是不是就多一些信息...八方旅人直接给予玩家探查路人生平的功能...好吧,在技术允许的情况下是简单粗暴,并配合一种支线玩法,玩家自寻线索完成任务,同一个任务还可以由N种线索来完成...
小剧场也可圈可点,看起来蛮有趣,在各自的故事中增加主角的互动,营造同旅的氛围...










