说句实话,如果我有钱有能力,绝对不会去做国产单机游戏。
单机游戏玩家受众口味最刁,要求最多,也最吝啬。
很多人希望国内厂商不吃不喝用爱做一款3A级游戏,然后卖个独立游戏的价钱。
一旦比不上3a,就会有人说什么打击感还不如鬼泣黑魂,剧情还不如jrpg,画面不如神海等等,
还卖七八十这么贵,虽然据我所知,没几个国产游戏本体敢卖到100以上的。
更有甚者,天天拿打折后的63块钱巫师3年度版对比,类似说得好,我为什么不买63块钱巫师年度版此类。
(拿几年前发售打折后游戏比的都是**,按这说法全球以后所有出的游戏素质比不上巫师3年度版的国区都不准卖63以上,这种人还是抱着你那巫师3年度版玩一辈子吧
)
而且国区单机购买力真的是相当的弱,国产游戏我觉得如果要真正做起来,必然要注重开拓国外市场,只注重国内,是赚不了啥钱的,卖不到100,一堆人还等打折,只能压缩成本。
又不像个别日厂做个十几年前画面的粉丝向游戏,卖个3 400的价格都一堆人买还好评,国产游戏是没有这个基础的。
所以我对还在坚持做国产单机游戏的人保持敬意,但是也希望一些游戏制作人没事不要趟这趟浑水,然后不如我们在梦里自己YY出一款国产3A级大作,再定个89的售价玩的爽歪歪。
单机游戏玩家受众口味最刁,要求最多,也最吝啬。
很多人希望国内厂商不吃不喝用爱做一款3A级游戏,然后卖个独立游戏的价钱。
一旦比不上3a,就会有人说什么打击感还不如鬼泣黑魂,剧情还不如jrpg,画面不如神海等等,
还卖七八十这么贵,虽然据我所知,没几个国产游戏本体敢卖到100以上的。
更有甚者,天天拿打折后的63块钱巫师3年度版对比,类似说得好,我为什么不买63块钱巫师年度版此类。
(拿几年前发售打折后游戏比的都是**,按这说法全球以后所有出的游戏素质比不上巫师3年度版的国区都不准卖63以上,这种人还是抱着你那巫师3年度版玩一辈子吧
而且国区单机购买力真的是相当的弱,国产游戏我觉得如果要真正做起来,必然要注重开拓国外市场,只注重国内,是赚不了啥钱的,卖不到100,一堆人还等打折,只能压缩成本。
又不像个别日厂做个十几年前画面的粉丝向游戏,卖个3 400的价格都一堆人买还好评,国产游戏是没有这个基础的。
所以我对还在坚持做国产单机游戏的人保持敬意,但是也希望一些游戏制作人没事不要趟这趟浑水,然后不如我们在梦里自己YY出一款国产3A级大作,再定个89的售价玩的爽歪歪。






嘎嘎乱鲨









