两天下来不少网友也支招了,我觉得有大家说的有三个注意点,一是有些实在太逆天的99不能回归重新投放,另一个是在门派里这种专属投放的比例不需要太高,应该作为一种门派忠粉的奖励。我觉得可以跟门派贡献度挂钩,三是防止工作室刷武学,我觉得这要依赖九阴的监测管理。
说真话,现在九阴没有新的刺激因素,真的越搞越完,刚开始12年推出这个游戏,大家都是关注度很高,说实话我也是那种宣传氛围带动才知道有这款游戏,但由于这些年的99贱卖武学、无解古谱投放等问题已经口碑全部丧失。
六内开了一年之后的区,普通玩家真的不知道再玩下去的意义是什么,满区只有那三五种武学,你用血杀打我金鼎,我用大力指戳你大力指,哪怕武学只有一点点的水平差异,玩家都会为了保证胜利选那个更好一点的,武学的平衡可以说是九阴最大的困难,最大的障碍。
九阴应该有长期深玩这个游戏的人来做策划,真正地感受九阴现在出现什么问题,玩家耗尽心血钱财打造的冷门武学极限号被不极限的血杀金鼎随便打,那种欲哭无泪之感,你自己体验到这种心境,就会知道这个游戏的玩家为什么越来越少。
小资玩家和花时间比较长的爆肝玩家是一个游戏的脊梁,投入更少的这一阶层玩家是看游戏的人气来的,上面的土豪一层是看游戏里服务器人数来的,中间阶层的留不住,上下两层都会因之而离开,就会形成这种早早形成鬼区,心血号贱卖掉价的情况,这个游戏的声望口碑在逐渐的透支。
最近,国内的一些同类武侠游戏刚推出,期望不如预期,九阴一些深藏的品质又一次被人重视起来,希望官方能够凭借这次机会,重新从玩家角度出发来考虑九阴的发展,让九阴再有一丝希望,让这个刷新中国网游进程的里程碑焕发生命,激发活力,聚拢人气,重放光芒。