吧内新人,从规则一追随到灵摆弃坑的老玩家,最近找到ygopro打牌发现了很久以前用过的古代机械卡组有加强所以就组了一套打娱乐。有个好哥们一起玩ygo,于是就组队玩tag试试,现在发现古代机械卡组在tag模式下缺点比单人更明显。
缺点:自己一旦卡手很麻烦,先后手先后出场都难弄,对面还多一个回合操作;面对坏兽一类解场,自然兽封魔之流毫无还手之力;一旦古机一张展开被打断亏卡可能达到2,3张甚至更多,到自己回合也无能为力;
最关键的问题是,凭借我们现在对主流对战卡组的了解,没发现古机与什么除其本身以外的卡组的相性能达到一个比较和谐的程度。所以在此求助各位,关于搭配卡组的使用问题,能不能给予一点思路或者构筑上的建议帮助。
缺点:自己一旦卡手很麻烦,先后手先后出场都难弄,对面还多一个回合操作;面对坏兽一类解场,自然兽封魔之流毫无还手之力;一旦古机一张展开被打断亏卡可能达到2,3张甚至更多,到自己回合也无能为力;
最关键的问题是,凭借我们现在对主流对战卡组的了解,没发现古机与什么除其本身以外的卡组的相性能达到一个比较和谐的程度。所以在此求助各位,关于搭配卡组的使用问题,能不能给予一点思路或者构筑上的建议帮助。

辛迪加之巅









