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[英雄设计]最喜欢你了,前辈。——玛修

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IP属地:福建1楼2018-07-12 18:55回复
    前言:
    1. 数据仅供参考,非特殊原因只放出满级效果,请不要太过纠结数字的东西,重要的是思路。
    2. 可能会有一部分技能和原版设定有出入,请当做二设来看。(例如:原版的时为朦胧的白垩之壁不是格挡,利用错开时间轴来回避攻击,做成闪避会更像一点,但这和我心中坚守的学妹不符,就改了)
    3. 此次设计还原的是fgo剧情中的学妹,不是来还原fgo游戏的技能(如黑贞),fgo游戏技能是对剧情的还原,还原的还原不是还原,因此与游戏技能出入会有点大。


    IP属地:福建2楼2018-07-12 18:56
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      2026-03-12 20:24:13
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      不感兴趣
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      玛修
      被动
      Shielder
      增加自身20%的伤害减免
      Shield
      死后留下盾牌为周围的队友提供10%伤害减免


      IP属地:福建3楼2018-07-12 18:56
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        Q
        荣光不败的雪花之壁/时为朦胧的白垩之壁 冷却时间:12s/6s
        玛修使用“荣光不败的雪花之壁”为周围友方单位增加100(+0.5[护甲]+0.5[魔抗])的护盾,范围随等级上升而提高,持续5s。
        处于“决意奋起”状态时,改为“时为朦胧的白垩之壁”,使用时为玛修增加1次伤害格挡效果,持续0.5s,成功格挡减少5s冷却。
        “我…想帮上前辈更多的忙。”


        IP属地:福建4楼2018-07-12 18:57
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          W
          刀背打击/守护的心意/舍身的盾击 [被动]
          玛修用盾牌使用刀背打击击晕敌人,普通攻击伤害降低40%伤害,20%几率触发“刀背打击”眩晕敌人0.5秒, 触发“刀背打击”时最多将敌人降至1点血。
          处于“决意奋起”状态时,玛修为了守护用尽全力,自己/队友每受到1次攻击增加1/2层“守护的心意”,每有一名己方英雄死亡增加10层“守护的心意”,每层“守护的心意”提供1点攻击和韧性。
          “守护的心意”达到25层及以上,玛修增加40%攻速
          “守护的心意”达到50层及以上,玛修普通攻击附带轻微击退效果,但自身每秒减少1%最大生命值
          “守护的心意”达到75层及以上,玛修使用“时为朦胧的白垩之壁”成功格挡时反弹本次攻击30%的伤害,格挡失败时“时为朦胧的白垩之壁“额外增加3s冷却(共9s)
          “守护的心意”达到100层或有己方英雄死亡3秒内,玛修可以使用“舍身的盾击”,对指定目标展开冲锋,将目标推至终点,并用盾牌重击目标,造成100(+0.7全AD)的伤害和1s眩晕,并在接下来使用盾牌对目标展开“十连击“,“十连击”附带压制效果。“十连击”每次造成相当于当前“守护的心意”层数的物理伤害,并减少自身1%最大生命值。自身血量低于20%时,“十连击”伤害翻倍,同时每次减少2%最大生命值。“舍身的盾击”结束后玛修陷入3s沉默,减少一半“守护的心意”层数。
          不处于“决意奋起”状态时,每秒下降一层“守护的心意”。
          “最喜欢你了,前辈”


          IP属地:福建5楼2018-07-12 18:57
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            E
            决意奋起/结束决意奋起 冷却时间:2s
            玛修进入“决意奋起”状态,冲向敌方英雄时增加20%移速。
            结束时,降低40%移速,持续3s。
            (注:玛修进入“决意奋起”状态时移除“荣光不败的雪花之壁”和“拟似展开/人理之础
            ”的加成效果)
            ”虽然还是不成熟的Servant,为了能够帮上前辈的忙我会努力的。”


            IP属地:福建6楼2018-07-12 18:57
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              R
              拟似展开/人理之础 /已然遥远的理想之城
              玛修展开宝具为周围友方单位增加20%伤害减免,25点伤害格挡,持续8s。
              处于“决意奋起”状态时,展开宝具为“已然遥远的理想之城”,为身后友方单位增加50%伤害减免,50点伤害格挡(自己不受加成),持续8s,玛修死亡效果移除。
              (注:展开宝具“已然遥远的理想之城”前3s,玛修因为正在展开宝具,无法移动,无法攻击和使用技能)
              “我立于灾厄之席——那是能治愈所有伤痕,所有怨恨的吾等故乡。显现吧!已然遥远的理想之城!”


              IP属地:福建7楼2018-07-12 18:57
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                专业抢楼20年!
                被动居然不是本局必定拿盾,差评!


                IP属地:云南8楼2018-07-12 18:58
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                  2026-03-12 20:18:13
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                  额外的东西:
                  我认为,300里去构思一个英雄要在意的有三点,创新,技能还原和性格还原。一般来说光是完美平衡的完成前两点,就已经非常不易,对于非战斗类番剧就更难了(当然,我目前并没有尝试的欲望),对于第三点我想去做,但我也只是尝试去做,如有觉得不好请多包涵。在玛修身上,我看到的是,用生命去守护的精神,勉强自己去战斗,哪怕失去加拉哈德的力量也要保护前辈,如此便有这次的设计,将我心中的玛修描绘出来。


                  IP属地:福建9楼2018-07-12 18:58
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                    被动:马修因为。。。。别人无法查看她的能力值


                    来自Android客户端10楼2018-07-12 19:05
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                      流程图


                      IP属地:福建11楼2018-07-12 19:15
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                        刀背打击突然让我想起了童年的回忆


                        IP属地:吉林来自iPhone客户端12楼2018-07-12 19:26
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                          梦工厂有点麻烦,技能要在300字符内,要死


                          IP属地:福建13楼2018-07-12 19:29
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                            有没有人能解决300字符要求的问题啊,为什么有这么蠢的设定啊


                            IP属地:福建15楼2018-07-12 19:47
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                              2026-03-12 20:12:13
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                              不错


                              IP属地:辽宁16楼2018-07-12 20:10
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