大风车请无视
先简单分析下幻象之道,1级的幻象之道常常和剑刃之道做比较。幻象之道奖励40点伤害,20级剑圣普攻240,而剑刃之道是把4刀4.5倍伤害变成3刀3.5倍,所以论单体输出,幻象之道的收益是远高于剑刃之道的。剑刃之道则是显著加快7级后的清线打野速度。但10级以后剑圣已经具备吃双线的能力,为了打团能快速切死对方后排,幻象之道是更优选。
回到大家津津乐道的“任务达人”问题,剑圣做任务是很困难的,前期分身脆皮,几下就死,而且还很傻,而10级以后又要承担全场清线的工作,没太多机会控制分身蹭任务。所以对面会玩的话任务可能要等到16级以后经历几次大团战才能完成,而这之前别人已经用分身做了一堆任务
所以说!!!如果换成无尽仇恨,则剑圣的体验会完全不同。首先只要集中精力吃线就可以做任务,不用强行分身去打人,免去了被做任务的烦恼。然后以剑圣的清线能力,无尽仇恨很快就可以做到20层拿到奖励,中期收益提升明显。最后,无尽仇恨没有上限,全场吃线的剑圣,大图叠到80层都不是梦想
另外,剑圣的分身攻击力是不受任务加成的,所以不用担心分身伤害的问题。这样子剑圣是不是可以到T1的级别?

回到大家津津乐道的“任务达人”问题,剑圣做任务是很困难的,前期分身脆皮,几下就死,而且还很傻,而10级以后又要承担全场清线的工作,没太多机会控制分身蹭任务。所以对面会玩的话任务可能要等到16级以后经历几次大团战才能完成,而这之前别人已经用分身做了一堆任务

所以说!!!如果换成无尽仇恨,则剑圣的体验会完全不同。首先只要集中精力吃线就可以做任务,不用强行分身去打人,免去了被做任务的烦恼。然后以剑圣的清线能力,无尽仇恨很快就可以做到20层拿到奖励,中期收益提升明显。最后,无尽仇恨没有上限,全场吃线的剑圣,大图叠到80层都不是梦想
