受体力所限只野队通关了一次,这是codol有史以来第一次让我觉得如此紧张的模式,也是我觉得最好玩最刺激的一个模式。
先说说通关的条件和两大难关。条件首先是时间分为全程计时(见到第一个boss前有20多分钟,见到第二个boss前也是20多分钟)和boss计时(10分钟),在见到第一个boss前有20分钟以上的时间让你刷钱,不要像以前的战车一样无脑冲,不然见到第一个boss保证你过不了7级(手持液化除外,液化是刷钱神器,我曾在见到第一个boss前达到了14级,但不要在两个主要刷怪点前使用,过分接近刷怪点会导致刷怪点前移,丧失刷钱机会,我就因为第一次打的时候不懂坑了队友,在此说个抱歉,另外可能老司机队友在游戏开始前见人用喷子就直接退了,所以保险起见最好不要用喷子,另外boss我们最多只破了一个部位还是多人集火,所以我觉得分武器分别破部位不太靠谱,应该集中力量只破一个部位,再尽可能破第二个部位)。个人认为在见到第一个boss前尽情的刷怪刷攻击就可以了,不要买技能,没什么用,血厚攻高才是王道,考虑到队友素质不一,建议最后还剩5分钟左右的时候再冲去见第一个boss,如果全员12级上下可以比较轻松的过第一个boss。
第一关是一个围栏里的小boss,我们在还有10秒结束的时候最后一管血(共三管)还剩大约五分之一,眼看就要重打一次突然系统提示boss的腹部被打爆了,惊险过关(如果没打死要重来,重来的机会有多少还不知道),此时我们队伍的配置是一个12级,两个11级,两个9级,一个7级,因为中途有一个霰弹退了,其实此前在第一个出毒气怪的棚子外面刷到还有5分钟的时候再冲进去,我们基本能保证全员13级,也不至于如此惊险,另外我们的武器配置不是很科学,只有机枪和步枪,如果按照贴吧说的六个人六种武器可能会更快(霰弹前期刷分如果过分靠前会导致刷怪点消失,刷钱升级的机会也就没有了,但也不是不能用,建议在两个主要的刷怪点换成长枪或机枪)。ps:小难点是中途看守发电站,到充能100%,失败了重来,其实不难队友差不多就能过。
第二个难关就是最终boss,打了两次,第一次一个20级,两个19级,两个14级,一个13级,boss最后一管血还剩三分之一,没打死,重来,期间我们集火打爆了boss的头部但是并未出现跟第一个boss一样的大幅度扣血。
第二次我们有三个20级,一个17级两个16级,在还剩8秒时打死boss,真是刺激,再来一遍心脏真受不了,在第二管血还剩一半时爆头boss,boss并未出现大幅度扣血,难不成在最后一管才行?在打boss之前我们在大楼里的第二个主要刷怪点刷了10分钟,还剩下10分钟的时候,一位老司机一声令下我们冲了出去,在还剩1分钟的时候见到了最终boss(真险还沉迷刷钱呢,觉得冲早了),为什么冲了10分钟才见到boss,因为在见到boss前还有一个小难点,就是要在一个圈里接受信号,并不是很难,只要有一个人在圈里保持信号稳定就可以了,如果圈里没人超过三秒钟(也可能是五秒,只打了一次,而且过于紧张没记清)哪怕进度到了99%也要重来,如果慌了神可能会浪费很多时间,如果时间到了还见不到boss,有什么后果我也不知道,反正只要保证圈里有人就对了,建议车轮战,两个两个的上去抗,最好是两人在圈里,两人在圈外的坡道上,两人在楼中(我们因为不熟重来了三次)。
boss有五种攻击方式,第一种不管是跺大地还是瞬移跺大地都是一样的,只追着一个小盆友往死里打,其余的人只要保证离那个倒霉蛋远一点就不会死,尽情输出一个部位吧,因为技能很费钱而且是随机的不一定能抽到马拉松,所以遛boss并不是很容易,如果***oss盯上了只有两种结果,一种是原地等死,一种是跑到没体力了原地等死,浪费你的个人时间。冒金色(最大)钱币数目的地方就是你的武器所对应的怪物弱点,我只用了步枪打头32,打手32,打身体17,打脚后跟25。另外说一个不是很良心的技巧,boss每踩死一个倒霉蛋,下一个挨打的必定是队友死后第一个对他开火的人,如果你在队友死后停止开枪等别人先开枪,你永远不会被boss针对(好像不太地道)。第二种是放出震荡波,没什么用只会让你动作迟缓,浪费时间。第三种是召唤小怪,没什么威胁但会浪费***oss的时间。第四种是瞬移到场外发射制导导弹,伤害很高,满血会变残血,残血会被秒杀,但导弹飞的很慢可以被击落,主要的目的还是干扰你对boss的输出,浪费时间。第五种是场外放类似定点迫击炮一样的东西,轰炸之前会出现一个红圈,快跑吧炸弹来得很快,飞扑大法好,伤害极高是秒杀技能,不管你有多少血。还是会让你手忙脚乱干扰你对boss的输出,还是浪费你的时间。是不是发现了boss的目的全是在剥夺你的时间,让你的时间慢慢流逝!!!!ps:boss放完后两个技能会瞬移进场踩大地,极其突然,曾一脚跺死5个小朋友,如果人全死了,重来吧,复活币不是万能的。
总结一下,很好玩也很累,刷一场要一个小时以上了,全是黑铁武器(个人全程使用新出的R5步枪,没有爆炸物只有一把步枪,因为我好像遇到了bug,选择rpd海豹背包却变成了大鸡翅,选择情人节p90背包却变成了AA12毒蜥,而我并未在背包装备这两把武器),不知道速通是怎么做到的。通关后给了4个碎片和4天的北极典藏版,合成目前还不能用。不管这模式怎么样至少看到了ol在pve上的变化,跟逆战确实很像,但这不是批评的理由,不管你怎么鄙视逆战鄙视腾讯,逆战的pve仍然是很成功也很有活力的,ol借鉴一下也挺好,旧的pve我实在不想玩。玩家不是策划,没法知道策划要达到什么目的,背负什么压力,也很难去改变策划的计划。只要ol存在一天,**与不满,贬低与赞扬永远会伴随这个游戏,这也是任何一个游戏的生命力所在,当这些消失以后,玩家只能剩下怀念了吧!
先说说通关的条件和两大难关。条件首先是时间分为全程计时(见到第一个boss前有20多分钟,见到第二个boss前也是20多分钟)和boss计时(10分钟),在见到第一个boss前有20分钟以上的时间让你刷钱,不要像以前的战车一样无脑冲,不然见到第一个boss保证你过不了7级(手持液化除外,液化是刷钱神器,我曾在见到第一个boss前达到了14级,但不要在两个主要刷怪点前使用,过分接近刷怪点会导致刷怪点前移,丧失刷钱机会,我就因为第一次打的时候不懂坑了队友,在此说个抱歉,另外可能老司机队友在游戏开始前见人用喷子就直接退了,所以保险起见最好不要用喷子,另外boss我们最多只破了一个部位还是多人集火,所以我觉得分武器分别破部位不太靠谱,应该集中力量只破一个部位,再尽可能破第二个部位)。个人认为在见到第一个boss前尽情的刷怪刷攻击就可以了,不要买技能,没什么用,血厚攻高才是王道,考虑到队友素质不一,建议最后还剩5分钟左右的时候再冲去见第一个boss,如果全员12级上下可以比较轻松的过第一个boss。
第一关是一个围栏里的小boss,我们在还有10秒结束的时候最后一管血(共三管)还剩大约五分之一,眼看就要重打一次突然系统提示boss的腹部被打爆了,惊险过关(如果没打死要重来,重来的机会有多少还不知道),此时我们队伍的配置是一个12级,两个11级,两个9级,一个7级,因为中途有一个霰弹退了,其实此前在第一个出毒气怪的棚子外面刷到还有5分钟的时候再冲进去,我们基本能保证全员13级,也不至于如此惊险,另外我们的武器配置不是很科学,只有机枪和步枪,如果按照贴吧说的六个人六种武器可能会更快(霰弹前期刷分如果过分靠前会导致刷怪点消失,刷钱升级的机会也就没有了,但也不是不能用,建议在两个主要的刷怪点换成长枪或机枪)。ps:小难点是中途看守发电站,到充能100%,失败了重来,其实不难队友差不多就能过。
第二个难关就是最终boss,打了两次,第一次一个20级,两个19级,两个14级,一个13级,boss最后一管血还剩三分之一,没打死,重来,期间我们集火打爆了boss的头部但是并未出现跟第一个boss一样的大幅度扣血。
第二次我们有三个20级,一个17级两个16级,在还剩8秒时打死boss,真是刺激,再来一遍心脏真受不了,在第二管血还剩一半时爆头boss,boss并未出现大幅度扣血,难不成在最后一管才行?在打boss之前我们在大楼里的第二个主要刷怪点刷了10分钟,还剩下10分钟的时候,一位老司机一声令下我们冲了出去,在还剩1分钟的时候见到了最终boss(真险还沉迷刷钱呢,觉得冲早了),为什么冲了10分钟才见到boss,因为在见到boss前还有一个小难点,就是要在一个圈里接受信号,并不是很难,只要有一个人在圈里保持信号稳定就可以了,如果圈里没人超过三秒钟(也可能是五秒,只打了一次,而且过于紧张没记清)哪怕进度到了99%也要重来,如果慌了神可能会浪费很多时间,如果时间到了还见不到boss,有什么后果我也不知道,反正只要保证圈里有人就对了,建议车轮战,两个两个的上去抗,最好是两人在圈里,两人在圈外的坡道上,两人在楼中(我们因为不熟重来了三次)。
boss有五种攻击方式,第一种不管是跺大地还是瞬移跺大地都是一样的,只追着一个小盆友往死里打,其余的人只要保证离那个倒霉蛋远一点就不会死,尽情输出一个部位吧,因为技能很费钱而且是随机的不一定能抽到马拉松,所以遛boss并不是很容易,如果***oss盯上了只有两种结果,一种是原地等死,一种是跑到没体力了原地等死,浪费你的个人时间。冒金色(最大)钱币数目的地方就是你的武器所对应的怪物弱点,我只用了步枪打头32,打手32,打身体17,打脚后跟25。另外说一个不是很良心的技巧,boss每踩死一个倒霉蛋,下一个挨打的必定是队友死后第一个对他开火的人,如果你在队友死后停止开枪等别人先开枪,你永远不会被boss针对(好像不太地道)。第二种是放出震荡波,没什么用只会让你动作迟缓,浪费时间。第三种是召唤小怪,没什么威胁但会浪费***oss的时间。第四种是瞬移到场外发射制导导弹,伤害很高,满血会变残血,残血会被秒杀,但导弹飞的很慢可以被击落,主要的目的还是干扰你对boss的输出,浪费时间。第五种是场外放类似定点迫击炮一样的东西,轰炸之前会出现一个红圈,快跑吧炸弹来得很快,飞扑大法好,伤害极高是秒杀技能,不管你有多少血。还是会让你手忙脚乱干扰你对boss的输出,还是浪费你的时间。是不是发现了boss的目的全是在剥夺你的时间,让你的时间慢慢流逝!!!!ps:boss放完后两个技能会瞬移进场踩大地,极其突然,曾一脚跺死5个小朋友,如果人全死了,重来吧,复活币不是万能的。
总结一下,很好玩也很累,刷一场要一个小时以上了,全是黑铁武器(个人全程使用新出的R5步枪,没有爆炸物只有一把步枪,因为我好像遇到了bug,选择rpd海豹背包却变成了大鸡翅,选择情人节p90背包却变成了AA12毒蜥,而我并未在背包装备这两把武器),不知道速通是怎么做到的。通关后给了4个碎片和4天的北极典藏版,合成目前还不能用。不管这模式怎么样至少看到了ol在pve上的变化,跟逆战确实很像,但这不是批评的理由,不管你怎么鄙视逆战鄙视腾讯,逆战的pve仍然是很成功也很有活力的,ol借鉴一下也挺好,旧的pve我实在不想玩。玩家不是策划,没法知道策划要达到什么目的,背负什么压力,也很难去改变策划的计划。只要ol存在一天,**与不满,贬低与赞扬永远会伴随这个游戏,这也是任何一个游戏的生命力所在,当这些消失以后,玩家只能剩下怀念了吧!


波大就解依













