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ch,赋予角色无视闪避,必定暴击的设定能否慎重些?

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为了能配合自身卡牌特性或者针对高伤卡牌,玩家通过装备不断的附魔,勋章不停的洗炼,花费大量资源辛辛苦苦堆积闪避和抗暴,结果这些努力在你们更新后轻描淡写的一句“无视闪避”“必定暴击”面前直接化为泡影……
尤其是做为长期处于t1的赤犬,这类强制属性赋予给他,我觉得真的不合适,虽然只是50%的伤害,但两条属性结合一起极大破坏游戏体验和平衡,让很多卡牌的特点无从发挥,最明显的就是女帝雷利和藤虎


IP属地:上海来自Android客户端1楼2018-07-06 22:11回复
    第三回合才能用吧,而且红发还是一刀带走


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2018-07-06 22:16
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      2026-02-16 20:45:19
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      在理


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2018-07-06 22:16
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        你红发无敌就可以是吧


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2018-07-06 22:18
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          红狗都沦落多久了,还拿红狗说事。


          星座王
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          去徽章馆》
          IP属地:山西来自Android客户端5楼2018-07-06 22:23
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            这些人真是的。看着挺好,实际用用就知道啦,首先是第三回合才生效,其次,第三回合你还能放出怒吗?再其次,能活到第三回合吗?最后,我就是卡到第三攻击,对面大熊第三回合制的该放逐我了,有毛伤害。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2018-07-06 22:24
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              老虎本来就吊打狗,现在又有闪避,你老虎打狗时候怎么不比比


              星座王
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              IP属地:山西来自Android客户端7楼2018-07-06 22:25
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                无视闪避和必中有区别的 还有就是免疫降怒的鹰眼遇到瞎子就不再期待什么免疫了


                IP属地:江苏8楼2018-07-07 00:17
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