我只玩过碎梦这个近战 血河铁衣不知道有没有这种情况
很多boss 近战想躲技能难度太高了 技能释放频率又快
又是脚下要么boss正面放技能 除了十击能放着走路其他技能都是站着撸动都不能动
战斗填充技能 碎影还会翻跟斗翻到boss正面去 死亡率吃伤害率真的高的不行
已经开始怀疑这个职业的设计性是否不合理??为什么一个近战要跟法师一样站着施法
boss技能吃伤害就算了 感觉10个技能里面9个技能都是带控制的 吃了伤害你还打不了输出 站撸都困难
很多boss 近战想躲技能难度太高了 技能释放频率又快
又是脚下要么boss正面放技能 除了十击能放着走路其他技能都是站着撸动都不能动
战斗填充技能 碎影还会翻跟斗翻到boss正面去 死亡率吃伤害率真的高的不行
已经开始怀疑这个职业的设计性是否不合理??为什么一个近战要跟法师一样站着施法
boss技能吃伤害就算了 感觉10个技能里面9个技能都是带控制的 吃了伤害你还打不了输出 站撸都困难
君无忧











