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回复:近战普攻是故意设计成漂移的么 好蠢

只看楼主收藏回复

我觉得比原地放技能好多了


IP属地:上海来自Android客户端47楼2018-07-05 18:44
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    楼主你好,我看了一下你前面的回复。总结是:你对这个移动走A而下盘动作跟不上,是漂移。然后就是对打击感可能有所不满。 首先说下走A问题 这是一个算是老生常谈的问题,走a如果想要和下盘动作保持相对温和,那么需要的就不仅仅是动作捕捉了,包括建模物理引擎等等都需要更换。 而且古剑现在是有攻速这个机制的。 攻速和施法速度如果过高,那么动作捕捉都是白搭,因为本身就非人。 目前能做楼主期望的那种动作的,巫师算一个,育碧新作荣耀算一个其他的还没太注意。 以那些高制作游戏的开发成本 哪怕阉割一下 把烛龙卖了都不一定够人家制作开发费用。 所以目前短期内除非后续古剑盈利尚可投资追加,有可能进行更进一步的优化的。 打击感来说,这次测试已经超越了上次,虽然相较于国际水准,还是欠缺不少,但是针对国内来说已属中上之作。 但是个别还需要优化。


    来自手机贴吧48楼2018-07-05 18:46
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      2026-01-02 09:50:04
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      自己把握下攻击节奏,出手就别动了,移动就不出手,视觉上会好很多。如果真设计成黑魂那种,估计也会有人骂


      来自Android客户端49楼2018-07-05 18:54
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        其实鸡蛋里挑骨头的更蠢


        IP属地:广西来自iPhone客户端50楼2018-07-05 19:00
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          为什么琴没有移动施法,而且吟唱时间那么长


          IP属地:广西来自Android客户端51楼2018-07-05 19:06
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            很多都是这一个吊样


            IP属地:湖北来自iPhone客户端52楼2018-07-05 19:21
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              意见提了,下次测试再来


              来自手机贴吧54楼2018-07-05 23:20
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                好的我们吸取了您的建议,将在明年的下次封闭测试中予以改善


                IP属地:云南55楼2018-07-05 23:27
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                  2026-01-02 09:44:04
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                  清儿都死了你还在这儿秀


                  来自Android客户端56楼2018-07-05 23:30
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                    楼主你我觉得你可以建议一下魔兽世界 如果你有本事的吧 不然你可以闭嘴了 怕是隔壁慌了


                    来自Android客户端57楼2018-07-05 23:35
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                      楼主杠精 ,大家散了吧


                      来自Android客户端58楼2018-07-05 23:36
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                        只有这样才能体验移动施法的爽快干 别跟我撤平a 如果停顿一下会非常影响手感


                        来自Android客户端59楼2018-07-05 23:37
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                          我是在飞好么。不是走的。


                          61楼2018-07-06 18:23
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                            没玩过魔兽世界 剑网三? 我就觉得放技能的时候能移动很好, 我不喜欢天刀逆水寒那种偏act的风格.


                            IP属地:广东来自Android客户端62楼2018-07-06 18:44
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