魔夜的音乐和CG自然是不用再多说什么的棒啦,尤其是游乐场和月之油那一战,真的是神作。还有当five响起的那个瞬间,真的觉得青子那一刻的感情完全迸发出来啦.超出我的想像。当如此的音乐配上如此的剧情。真的无以言表的震撼
但其实,游戏的核心永远是剧情。是啊,魔夜的温暖,我这辈子是不会忘了,不论是青草还是草珠,我都认为有可能并且完全支持。虽然我是个没谈过恋爱的俗人,但是他们心中的温柔,我绝对尊重并且支持。所以我从来都是一个人把耳机带上,沉浸在这严肃中透漏出温馨的时光里。或许我真的是爱上了吧。
还有的就是ploy的解说,被有珠和罗宾萌倒了,哈哈,当然啦还有不能笑的久远寺邸,这一个个独特的设定啊,真的散发着淡淡的迷人的“魅力”真的是 不知不觉爱上了呢
不过蘑菇的作品向来不轻呢,比如草十郎和鸢丸关于不义之财事件的解答,让我好像懂得了整个游戏的意义所在,只是在下愚钝,实际上还是没有怎么理解那段对白
想当初玩的时候,我是反复几个版本卡了半天才过来的,金狼把青子咬成那样,我和草十郎一样头脑都是空白的不过随后的文字错误让我绝望,隔了快3个月才解决问题,老实说我还以为是游戏都不忍直视青子的受伤然后强行中断了游戏
不过游戏居然有选项,我还死了好多次第一次是我信任青子和她一起出去探查的时候,我才知道魔夜居然有死亡结局,被吓到了
总而言之吧,不论是音乐还是CG简直perfect。剧情呢,真的是温暖啊,真的是,温暖啊。设定也是别具魅力萌萌哒。当然啦菇式哲学是不可或缺的
只能说庆幸我了解typemoon的不算晚吧,我万分感谢蘑菇,武内社长,小山广和,深泽秀行,芳贺敬太,清兵卫(还有澄空和其他大佬们)的努力付出,希望魔夜2能在月姬2之前,月姬remark之后做出来吧,毕竟企划在那吗





但其实,游戏的核心永远是剧情。是啊,魔夜的温暖,我这辈子是不会忘了,不论是青草还是草珠,我都认为有可能并且完全支持。虽然我是个没谈过恋爱的俗人,但是他们心中的温柔,我绝对尊重并且支持。所以我从来都是一个人把耳机带上,沉浸在这严肃中透漏出温馨的时光里。或许我真的是爱上了吧。
还有的就是ploy的解说,被有珠和罗宾萌倒了,哈哈,当然啦还有不能笑的久远寺邸,这一个个独特的设定啊,真的散发着淡淡的迷人的“魅力”真的是 不知不觉爱上了呢
不过蘑菇的作品向来不轻呢,比如草十郎和鸢丸关于不义之财事件的解答,让我好像懂得了整个游戏的意义所在,只是在下愚钝,实际上还是没有怎么理解那段对白
想当初玩的时候,我是反复几个版本卡了半天才过来的,金狼把青子咬成那样,我和草十郎一样头脑都是空白的不过随后的文字错误让我绝望,隔了快3个月才解决问题,老实说我还以为是游戏都不忍直视青子的受伤然后强行中断了游戏
不过游戏居然有选项,我还死了好多次第一次是我信任青子和她一起出去探查的时候,我才知道魔夜居然有死亡结局,被吓到了
总而言之吧,不论是音乐还是CG简直perfect。剧情呢,真的是温暖啊,真的是,温暖啊。设定也是别具魅力萌萌哒。当然啦菇式哲学是不可或缺的
只能说庆幸我了解typemoon的不算晚吧,我万分感谢蘑菇,武内社长,小山广和,深泽秀行,芳贺敬太,清兵卫(还有澄空和其他大佬们)的努力付出,希望魔夜2能在月姬2之前,月姬remark之后做出来吧,毕竟企划在那吗




爱式姐


有栖








